Usted comienza aquí congelar en la lluvia y los polis son golpeo en la puerta. Vaya al dumpster cerca y empújelo delante de la puerta. Detrás del dumpster usted apenas se movió, hay un interruptor. Active el interruptor y muévase encima detrás del coche del carril. Lance el freno en el coche del carril y camine cuidadosamente detrás de él. Los polis tirarán en usted, pero el coche del carril es su cubierta, así que la estancia detrás de ella y de usted será fina. Cuando el coche para, usted está en el extremo y usted puede entrar en la puerta que usted ha venido a. Una vez en la suspensión, dé vuelta directamente a la su derecha y consiga el ** del PUENTE del ** DA VINCI encima de los cajones allí. Usted está estando parado muy cerca de un "mapa de la arcón" en la pared al lado de la puerta que usted entró. Correcta al lado de ese una caja de la herramienta en la cual usted encontrará los CORTADOR de PERNO. Vaya al lado izquierdo del plano (como usted lo está mirando) y encuentre la puerta con el padlock. Corte la cerradura, entre en la cerca y suba la escala. Consiga el vendaje grande de la tabla después active los controles para mover el cajón. Suba detrás abajo, vaya nuevamente dentro de área principal de la suspensión y dos gaurds vienen adentro arruinar su day/evening/weekend. Disponga de los both.of.them. Entre en la jaula que usted reveló moviendo el cajón. Baje de las LLAMARADAS de los estantes adentro allí, después abren y entran en el trapdoor. Siga el stairwell oscuro toda la manera abajo hasta que usted consigue un cutscene. Cuando su excedente, entra en el cuarto muy oscuro y abre la rejilla en el piso y se arrastra abajo. Vaya adelante a otro sistema corto de escaleras, vaya abajo y encuentre una puerta con un pad-lock. Corte la cerradura con los cortador y la cabeza de perno abajo del nuevo vestíbulo. Pase a través de otra puerta y dirija a una caja del fusible que sea recta delante de usted. Tome todos los fusibles (3 de ellos). Dé vuelta a su izquierda y dirija en el cuarto siguiente hasta que usted golpea el pasamano, entonces dan vuelta a la derecha. Hay un alcove aquí y en la parte posteriora de ella, hay otra caja del fusible con los fusibles de 300 amperios (2 de ellos) que usted puede tomar. Va toda la manera al extremo opuesto de este sitio de este sistema de fusibles (DERECHO A TRAVÉS, no vaya abajo todavía!), y suba la escala a la sala de mando. En aquí, encuentre un kit de primeros auxilios en un estante detrás de algún limpiador, después lleve el elevador la torre de control. Encima aquí de usted tendrá más cutscenes y otra caja del fusible. Tome todos los fusibles 300amp (3 de ellos). Vaya detrás abajo a la sala de mando. Un protector le satisface allí. Derrótelo. Vaya detrás abajo otra vez y hay dos gaurds que patrullan aquí. Haga lo que usted con los gaurds, sino hacer su manera de nuevo al lado opuesto y tomar la escala abajo en el área más baja y después volverse al extremo lejano para encontrar la "caja del fusible", el "interruptor" y el "diagrama esquemático". Utilice la luz UV en el diagrama esquemático. Vaya al panel del fusible y ponga en los fusibles correctos para activar el "generador izquierdo", el "generador derecho", y la "puerta superficial" (los generadores toman todos los fusibles 300amp, tomas superficiales de la puerta los fusibles 50amp). El fusebox debe terminar encima de mirar algo como esto:
Pull the switch.
Start heading back the way you came, but before you climb back up, go behind
the ladder and to the left into the alcove underneath where you found the
first set of 300amp fuses. Look for the glowing symbol on the wall and look
around for the **MERCURY COIN**. When you get past where you took all the
fuses from, down the long hallway and then down a short set of stairs, creep
up and you'll see a gaurd pass from left to right. Sneak up behind the gaurd
and stealth attack him and take him out. Go back to where the gaurd came from
and find the alcove on the right. Look for the glowing symbol in there and
get the **MERCURY SPHERE**. (You cannot get this secret on the way in. It
will not let you find it until the lights are back on.) Head back towards the
door that you could not open because it had no power, and there is a gaurd
there with his back to you. Knock him out, pull the switch and the door opens.
Follow this path until you reach a ladder. Take the ladder up to the next
floor and you'll find another ladder. Take this ladder up and you'll find
yourself back up in the rain and outside. There are two gaurds here, but it
is very possible to sneak up on both of them and take them both out with
stealth attacks. Once they are taken care of, go to the cage at the back of
the gas tank and cut the lock with the bolt cutters. Open the valve you find
there to release the gas. Go over to the ladder on the building and climb to
the roof. Sneak up and stealth attack the gaurd here and then use the flare
on the edge of the building.
QUIEN SABE QUE ESCRIBIR EN LAS TUMBRAS DE LOS CABALLEROS TEMPLARIOS, YA JUNTE LOS TRES FRAGMENTOS DEL ESCUDO, Y ME SALEN SIMBOLOS DE A PARES PERO NO LOGRO PONER LA PALABRA ADECUADA
uyy para que no me acuerdo que puse..... yo lo pase pero sino fijate en la guia en ingles que yo postie mas atras fijate.
Saludos!!!
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Mira las criptas en el cuarto y busca la que dice
EFIGIE OSCURA, examínala y dirá aquí descansa W.
Marshall y veras un grafico y un escudo que debes
decodificar.
Usa los símbolos en el escudo para encontrar las
letras correctas en el grafico y llenar los espacios
vacíos en la base. Cuando termines la palabra dirá
RICHARD.
Ahora puedes ir a tu inventario y resolver el tercer
criptex ingresando la palabra RICHARD
Saludos!!!
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al-pacin escribió:porfi:que significa que es deviance?.......un saludo¡¡¡
DEVIANCE es un grupo q se encarga de sacar releases de juegos, y una de las caracteristicas de sus releases es q los juegos traen crack (por lo cual no hay q desconectar lectoras ni nada).