GTA: San Andreas no soportará las tarjetas Geforce 4 MX
El motivo se centra en el uso del Pixel Shader.
La asistencia técnica de Rockstar acaba de confirmar que la versión de Grand Theft Auto: San Andreas para PC no podrá ejecutarse sobre tarjetas Nvidia Geforce 4 MX, a consecuencia de no soportar el uso del Pixel Shader, que por otra parte no podrá desactivarse en el juego, cosa que no obstante podría conseguirse más adelante con un parche. Los requerimientos mínimos y para las tarjetas de Nvidia, salvando las G4-MX, que no olvidemos está basada en la arquitectura de la GeForce 2, continuan siendo de una Geforce 3 o superior.
Siempre queda la esperanza de que aparezca un parche para desactivar pixel shader y que mi gf2 gts de hace 4 años pueda correrlo
Por si acaso ya voy mirando precios de placas, ya se pueden olvidar de q compre el juego original
GameZ escribió:Siempre queda la esperanza de que aparezca un parche para desactivar pixel shader y que mi gf2 gts de hace 4 años pueda correrlo
Por si acaso ya voy mirando precios de placas, ya se pueden olvidar de q compre el juego original
Si le sacas el pixel Shader el juego es una porqueria graficamente, yo lo hacia cuando recien salieron las FX y la verdad es que perdes muchisimo.
Te conviene pasarte a una FX, esta baratas hoy en dia