Gracias por responder quantum es que (yo personalmente) me justa en mis free times disfrutar de un buen game, a Tomb raider (descarge la survival de torrentleech) lo probe un poco, me quede alucinado luego me meti al menu a ver que hay pero todo dice bloqueado, si quiero ir al multijugador no hay conexion con los servidores, es obvio hay que bloequar con el firewall.
Una pregunta, las armas cono el arma de Hitman y el arco y flecha que tanto mencionan
3.
- Fixed an issue in ”Chasm Monastery” where the player cannot progress after fighting the Oni.
4.
- New community requested graphics option ‘Screen Effects’ to disable camera-based full screen effects like water and blood drops.
5.
- Fixed last campsite save not always updating when expected.
6.
- Various small optimizations.
7.
- Various minor UI fixes.
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- Minor graphics fixes.
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11.
New fixes in 730.0:
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13.
• Upgraded the save slots from three to 99
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• Introduced “Last Campsite Save”, which automatically saves your progress up to the last campsite you have visited
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• Added stereoscopic 3D reticle
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• Fixed issues with the discovery of the Unworthy campsite.
17.
• Fixed a problem that occurred when traveling back to the Sacred Hall Basecamp after that story has been completed
18.
• Fixed a playthrough stopper in Chasm Bridge
19.
• Fixed a playthrough stopper that could occur when loading a saved game created in the Coastal Forest after upgrading the axe but before opening the gate
20.
• The active selection in the main menu no longer changes due to the rotation of the menu itself
21.
• Fixed Mouse and Aim Sensitivity slider settings getting rounded to coarser values on save
22.
• Fixed a crash in multiplayer that could occur while migrating hosts
23.
• Added functionality to activate and deactivate DLC multiplayer maps during matchmaking. Maps can also be manually activated and deactivated in the new ‘Match Making’ menu in the ‘Options’ menu.
24.
• (DX11) Fixed a few self-shadowing artifacts in the beach
25.
• (DX11) Various performance optimizations
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• (DX11) Improved sunlight shadow quality
27.
• (DX11) Lens flares now render correctly in stereoscopic 3D
29.
• (DX11) Fixed occasional crash on startup related to stereoscopic detection
La verdad es que con este último update más los últimos drivers de Nvidia el juego mejoró el rendimiento MUCHÍSIMO... ahora lo tengo con todo al máximo, teselado incluido, y va como un tiro... pero lo del pelo lo desactivo, que hace bajar los fps de vez en cuando
Ya lo terminé tamadres
Lo había dejado en el 60% y le dí un ratito y se terminó, terminada la historia me quedó en 68% y un montón de pavadas para seguir buscando en la isla, pavadas de NO voy a tomarme el trabajo de buscar, me embola volver a pasar todo sin un objetivo en serio mas que hacer el 100% y no aportar ningun cambio a la historia que ya ví.
Igual... en unos días seguro lo arranco de nuevo porque me gustó mucho, cortito pero divertido jajaja
La verdad es que tiene instancias y lugares con unos gráficos increíbles... tanto técnicos como artísticos... UN JUEGAZO
Yo voy un poco más adelante de la cueva de los cadáveres colgados... (increíble la ambientación y nivel de esa instancia )... me queda mucho para terminarlo? quiero que duro muchoooooo (y corto no es, porque yo buscando e investigando por todas las zonas ya llevo unas cuantas horas... y a estas alturas a tendría terminados el 90% de los juegos actuales de 6 o 7 horas...
JA es cierto lo de las horas de juego, son muchas y mas si sos un "tomuer" como yo que me mataría hasta una gallina si pudiera jajjaa, lo que me costó pasar la parte de los lobos me da verguenza...
Pero pasa eso que comenté arriba, lo dejas por el 60% y pensas que te falta un montón por jugar y en 40 minutos la historia está contada y te quedas con ganas de muchisimo mas, obviamente queda en cada uno volver a los campamentos y volver a recorrer todo en busca de los tesoros no encontrados, pero ya no tiene gracia realmente...
La verdad en mi caso personal los drivers no me aumentaron los fps todo quedo igual, esperare al parche de skidrow para ver si eso ayuda. Yo si juego con el tressfx activado, ya esa textura del pelo antigua no me gusta igual juego entre 45 y 60 frames. O ahora que compre disipador para el procesador voy a ver si con OC mejora los frames esa es otra prueba que me falta hacer.
elbubi escribió:Yo les veo un cierto parecido... Más allá de eso, a las 2 las parto como un queso
Pues a mi tampoco me parece que se vean igual, lo que si me hizo reir es el comentario del elbubi jajaja como sera meterselo a a la del juego la otra si lo tiene todo.
Tomb Raider Update v1.0.732.1 Cracked (c) SQUARE ENIX
Release Date: 4/04/2013 Protection: Steam
Cracked By: BAT-TEAM # of Files: few
We have included all available singleplayer DLC content
Multiplayer mode does not work, so don't even try to launch it
Check out the included changelog.txt for a list of what's new
Tomb Raider explores the intense and gritty origin story of Lara
Croft and her ascent from a young woman to a hardened survivor
Armed only with raw instincts and the ability to push beyond the
limits of human endurance, Lara must fight to unravel the dark
history of a forgotten island to escape its relentless hold
Download the Turning Point trailer to see the beginning of
Lara's epic adventure
1. Unpack release
2. Install the update
3. Copy the content from /Crack directory to the
<install> directory of the game, overwriting the
existing files
4. Enjoy!
Me puse a terminar el aniversary que lo habia bajado en steam y lo tenia por la mitad o un poquito mas, y comparando juegos, me da la sensacion que perdio lo que los anteriores tenian la onda de los puzzles super complejos, onda en el tomb raider nuevo habre perdido minimo 10 veces en todo el juego y eso que lo tenia en hard, mientras que en el anivesary pasar las trampas, saltar engancharte correr en la pared, saltar al otro lado, perdes 70000 veces porque o no te salta, o te agarro la pared aplastadora, o te corto la sierra, me parecio mucho mas challenging y complicado que solo matar malos.
- Resolved a problem where mouse control in the basecamp upgrade screen would not work properly since build 742.0.
- Stereo3D parameters for strength and depth can now be modified in the registry beyond their normal in-game range again.
- GPU performance improvements, specifically at higher quality levels.