Tomb Raider *SKIDROW*

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kong
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por kong »

Gracias por responder quantum es que (yo personalmente) me justa en mis free times disfrutar de un buen game, a Tomb raider (descarge la survival de torrentleech) lo probe un poco, me quede alucinado luego me meti al menu a ver que hay pero todo dice bloqueado, si quiero ir al multijugador no hay conexion con los servidores, es obvio hay que bloequar con el firewall.

Una pregunta, las armas cono el arma de Hitman y el arco y flecha que tanto mencionan

Código: Seleccionar todo

Limited edition
Three in-game weapons from “Hitman: Absolution” for use in “Tomb Raider”: The Silverballer, Agency SPS 12, and HX AP-15
Confirmarias? :D
Barock1979
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Barock1979 »

:arrow: Tomb Raider Update v1.0.732.1-P2P (398mb)
Spoiler:mostrar
1.
New fixes in 732.1:

2.


3.
- Fixed an issue in ”Chasm Monastery” where the player cannot progress after fighting the Oni.

4.
- New community requested graphics option ‘Screen Effects’ to disable camera-based full screen effects like water and blood drops.

5.
- Fixed last campsite save not always updating when expected.

6.
- Various small optimizations.

7.
- Various minor UI fixes.

8.
- Minor graphics fixes.

9.


10.


11.
New fixes in 730.0:

12.


13.
• Upgraded the save slots from three to 99

14.
• Introduced “Last Campsite Save”, which automatically saves your progress up to the last campsite you have visited

15.
• Added stereoscopic 3D reticle

16.
• Fixed issues with the discovery of the Unworthy campsite.

17.
• Fixed a problem that occurred when traveling back to the Sacred Hall Basecamp after that story has been completed

18.
• Fixed a playthrough stopper in Chasm Bridge

19.
• Fixed a playthrough stopper that could occur when loading a saved game created in the Coastal Forest after upgrading the axe but before opening the gate

20.
• The active selection in the main menu no longer changes due to the rotation of the menu itself

21.
• Fixed Mouse and Aim Sensitivity slider settings getting rounded to coarser values on save

22.
• Fixed a crash in multiplayer that could occur while migrating hosts

23.
• Added functionality to activate and deactivate DLC multiplayer maps during matchmaking. Maps can also be manually activated and deactivated in the new ‘Match Making’ menu in the ‘Options’ menu.

24.
• (DX11) Fixed a few self-shadowing artifacts in the beach

25.
• (DX11) Various performance optimizations

26.
• (DX11) Improved sunlight shadow quality

27.
• (DX11) Lens flares now render correctly in stereoscopic 3D

28.
• (DX11) Improved exclusive fullscreen <-> windowed transitions

29.
• (DX11) Fixed occasional crash on startup related to stereoscopic detection
La verdad es que con este último update más los últimos drivers de Nvidia el juego mejoró el rendimiento MUCHÍSIMO... ahora lo tengo con todo al máximo, teselado incluido, y va como un tiro... pero lo del pelo lo desactivo, que hace bajar los fps de vez en cuando ;)
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Intel Core i7 2600k//GTX970 4GB//8GB RAM 1600//2T HD//Philips 272P 2560X1440p
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Lufreddi
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Lufreddi »

Preguntonta: Los updates son acumulativos?
i5 7600K | CoolerMaster Hyper 212 Evo | Gigabyte Z270X Ultra Gaming | PNY SSD 240GB | 3+2TB Seagate Barracuda | G.Skill Trident Z 16GB 3200Mhz | Seasonic M12II 620W | Sapphire RX 480 Nitro+ 8GB
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Lufreddi
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Lufreddi »

Ya lo terminé tamadres
Lo había dejado en el 60% y le dí un ratito y se terminó, terminada la historia me quedó en 68% y un montón de pavadas para seguir buscando en la isla, pavadas de NO voy a tomarme el trabajo de buscar, me embola volver a pasar todo sin un objetivo en serio mas que hacer el 100% y no aportar ningun cambio a la historia que ya ví.

Igual... en unos días seguro lo arranco de nuevo porque me gustó mucho, cortito pero divertido jajaja
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Barock1979
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Barock1979 »

La verdad es que tiene instancias y lugares con unos gráficos increíbles... tanto técnicos como artísticos... UN JUEGAZO
Yo voy un poco más adelante de la cueva de los cadáveres colgados... (increíble la ambientación y nivel de esa instancia 8O )... me queda mucho para terminarlo? quiero que duro muchoooooo :mrgreen: (y corto no es, porque yo buscando e investigando por todas las zonas ya llevo unas cuantas horas... y a estas alturas a tendría terminados el 90% de los juegos actuales de 6 o 7 horas...
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Lufreddi
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Lufreddi »

JA es cierto lo de las horas de juego, son muchas y mas si sos un "tomuer" como yo que me mataría hasta una gallina si pudiera jajjaa, lo que me costó pasar la parte de los lobos me da verguenza...

Pero pasa eso que comenté arriba, lo dejas por el 60% y pensas que te falta un montón por jugar y en 40 minutos la historia está contada y te quedas con ganas de muchisimo mas, obviamente queda en cada uno volver a los campamentos y volver a recorrer todo en busca de los tesoros no encontrados, pero ya no tiene gracia realmente...
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n13zca
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por n13zca »

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Tulkas
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Tulkas »

Pues a mí no me parecen parecidas... :|
-=# ₮ỰɺҜΔ₴ #=-
The War Lord Of Arda

GIGABYTE X570 AORUS ELITE - AMD Ryzen 9 5900X - Gigabyte RTX 3070
Corsair Vengeance DDR4 4x8GB - Gigabyte NVMe M.2 2280 256 GB
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elbubi
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

Yo les veo un cierto parecido... Más allá de eso, a las 2 las parto como un queso :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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juanjoplan-b
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por juanjoplan-b »

Yo le doy a la de carne , la renderizada me da miedo quedar electrocutado :mrgreen:
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Powerful
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Powerful »

La verdad en mi caso personal los drivers no me aumentaron los fps todo quedo igual, esperare al parche de skidrow para ver si eso ayuda. Yo si juego con el tressfx activado, ya esa textura del pelo antigua no me gusta :D igual juego entre 45 y 60 frames. O ahora que compre disipador para el procesador voy a ver si con OC mejora los frames esa es otra prueba que me falta hacer.

elbubi escribió:Yo les veo un cierto parecido... Más allá de eso, a las 2 las parto como un queso :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Pues a mi tampoco me parece que se vean igual, lo que si me hizo reir es el comentario del elbubi :lol: :lol: :lol: jajaja como sera meterselo a a la del juego :lol: :lol: la otra si lo tiene todo.
Rysen 3700x-Noctua DH-D15-ASRock x570 Steel Legend-16GB Patriot Viper Steel 3866-MSI 1080Ti-Asus 144hz-M.2 Nvme 1TB-SSD 860 EVO 500gb-D.D 12TB-S.B.x-fi Titanium-Logitech G910-Logitech Pro Gaming-Cooler Master Cosmos-Seasonic focus+ 850w-Pioneer BluRay
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Powerful
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Powerful »

srry por el doble post

Tomb Raider Update v1 0 732 1-BAT

Código: Seleccionar todo

Tomb Raider Update v1.0.732.1 Cracked (c) SQUARE ENIX

Release Date: 4/04/2013 Protection: Steam
Cracked By: BAT-TEAM # of Files: few

We have included all available singleplayer DLC content
Multiplayer mode does not work, so don't even try to launch it
Check out the included changelog.txt for a list of what's new

Tomb Raider explores the intense and gritty origin story of Lara
Croft and her ascent from a young woman to a hardened survivor
Armed only with raw instincts and the ability to push beyond the
limits of human endurance, Lara must fight to unravel the dark
history of a forgotten island to escape its relentless hold
Download the Turning Point trailer to see the beginning of
Lara's epic adventure

1. Unpack release
2. Install the update
3. Copy the content from /Crack directory to the
<install> directory of the game, overwriting the
existing files
4. Enjoy!
Torrentday: http://www.torrentday.com/browse.php#/d ... ?id=610983
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marttinkaz
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Ubicación: Merlo

Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por marttinkaz »

Muy bueno este juego por dios. Un vicio y muy bien optimizado.
“Si eres bueno en algo, nunca lo hagas gratis”
Quantumrevo
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Quantumrevo »

Me puse a terminar el aniversary que lo habia bajado en steam y lo tenia por la mitad o un poquito mas, y comparando juegos, me da la sensacion que perdio lo que los anteriores tenian la onda de los puzzles super complejos, onda en el tomb raider nuevo habre perdido minimo 10 veces en todo el juego y eso que lo tenia en hard, mientras que en el anivesary pasar las trampas, saltar engancharte correr en la pared, saltar al otro lado, perdes 70000 veces porque o no te salta, o te agarro la pared aplastadora, o te corto la sierra, me parecio mucho mas challenging y complicado que solo matar malos.
Barock1979
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Re: Tomb Raider *SKIDROW*

Mensaje por Barock1979 »

:arrow: Tomb Raider Update v1.01.743.0 -BAT (315MB)

New fixes in 743.0:

- Resolved a problem where mouse control in the basecamp upgrade screen would not work properly since build 742.0.
- Stereo3D parameters for strength and depth can now be modified in the registry beyond their normal in-game range again.
- GPU performance improvements, specifically at higher quality levels.
Imagen
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