Darksiders 2 *SKIDROW*
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Generalmente los updates de Skidrow suelen ser acumulativos...
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GIGABYTE X570 AORUS ELITE - AMD Ryzen 9 5900X - Gigabyte RTX 3070
Corsair Vengeance DDR4 4x8GB - Gigabyte NVMe M.2 2280 256 GB
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Che, gente, comento una cosita por si hay algún despistado igual que yo...
Vieron que a las armas poseídas se las puede mejorar "sacrificando" otros items??? Lo instalé de nuevo para ver qué onda las mejoras gráficas del update 1.3 (no veo casi diferencia dicho sea de paso) y me topé con eso que la vez pasada que lo jugué ni me había dado cuenta...
Vieron que a las armas poseídas se las puede mejorar "sacrificando" otros items??? Lo instalé de nuevo para ver qué onda las mejoras gráficas del update 1.3 (no veo casi diferencia dicho sea de paso) y me topé con eso que la vez pasada que lo jugué ni me había dado cuenta...
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Barock1979
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Sí, yo también hice lo de sacrificar items casi sin querer cuando empecé a jugarloTulkas escribió:Che, gente, comento una cosita por si hay algún despistado igual que yo...![]()
Vieron que a las armas poseídas se las puede mejorar "sacrificando" otros items??? Lo instalé de nuevo para ver qué onda las mejoras gráficas del update 1.3 (no veo casi diferencia dicho sea de paso) y me topé con eso que la vez pasada que lo jugué ni me había dado cuenta...
Sí que mejora, aunque igual no tanto como te esperabas
Se ve el viento, humo, polvo... etc...

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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Marche bastoncito blanco para el Sr. Tulkas jajaja
Fijate que con el parche aparecen opciones nuevas en la config de video, quizas no las tenes seteadas al mango y eso hace que el cambio sea menor. No obstante tampoco es que le cambiaron el engine completo, pero mejoraron varios pequeños detalles que en conjunto suman.
Salu2!
Fijate que con el parche aparecen opciones nuevas en la config de video, quizas no las tenes seteadas al mango y eso hace que el cambio sea menor. No obstante tampoco es que le cambiaron el engine completo, pero mejoraron varios pequeños detalles que en conjunto suman.
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Lo tengo seteado al caño y algo de cambio se ve, pero por los comentarios que pusieron esperaba encontrar el engine del Crysis 3, mas o menos... las sombras, por ejemplo, son mejores pero siguen siendo malas...
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Barock1979
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Darksiders II Update 4-SKIDROW (3,2GB)
Incluye el nuevo DLC "ARGUL´S TOMB DLC PACK"
http://www.youtube.com/watch?v=D85ogieuGQc
Incluye el nuevo DLC "ARGUL´S TOMB DLC PACK"
http://www.youtube.com/watch?v=D85ogieuGQc
Código: Seleccionar todo
PC Patch #4 Details:
Features
- Released Argul’s Tomb DLC Pack
Bug Fixes:
- The Undead Scarabs will no longer continue to spawn without end when Death continues to enter and exit the room with the circular platform covered in corruption in the BlackStone.
- The Wailing Host will enjoy Jesper Kyd’s scores of music for the entire duration of the fight.
- Throwing the rolley ball will no longer cause it to disappear when it hits a wall after shoving it through the Skeleton Key door in the room with the second Heartstone in the Foundry.
- Within the Psychameron failing the 3 switch puzzle multiple times will no longer penalize you with it not working properly.
- Your construct will no longer get stuck after properly pulling off combo’s on enemies near the edge of bridges within the Foundry.
- You will now properly be able to run the cutscene when returning to Earth with the Rod of Arafel in Lostlight.
- On Earth we fixed multiple barriers within the world and they will now properly activate and deactivate based on your quest progression.
- You should properly get credit for saving the Angels on Earth regardless if you turned off the game during the save sequence.
- Your Armblade attack will no longer one shot Samael while he is relaxing on his throne.
- Death should now properly receive the Soul Splitter in the Spine.
- Unstoppable and Aegis Guard cool down will now properly trigger when saving and reloading.
- While in Reaper form the rolley balls will no longer get stuck in midair.
- Within the Scar we fixed issues where the crystal was not restored if it was saved as being destroyed and progression issues around only one crystal being destroyed.
- The Lilith cutscene will now allow you to continue without freezing.
- In the Gilded Arena the third rotating statue will no longer stop functioning as intended if you Fast Travel away from it.
- You will now get proper credit for killing all the bloodless.
- You should now receive the appropriate tarot cards if you have qualified for them.
- The gate will no longer stay up if you die during the Wailing Host boss fight in the City of the Dead.
- The main quest ‘The Lord of Bones’ will now properly appear after the Tree of Life cinematic.
- Death will be able to properly progress in the Psychameron.
- The Gate will now drop properly after defeating Stalker/Prowler gauntlet in The Lost Temple.
- Death will now spawn on the proper side of the lava after the 2 Rotary Switch puzzle in The Scar when you die.
- The Tome System has been improved to allow all your friends to be found.
- Other miscellaneous bug fixes and game stability improvements have been applied.

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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Es una misión extra???
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Tiene un parde zonas nuevas y unos jefes finales chulos...Tulkas escribió:Es una misión extra???

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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Actualizado el post principal con el Update 4.
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Totalmente de acuerdo, se ve que es un port este juego no tiene casi texturas. Graficamente me a decepcionado, falta ver lo demás del juego que según leo de ustedes es super bueno, pero si esperaba mucho mas. Apenas voy a ver si con el parche cambian los graficos. Pero si tenia una pregunta el juego en version 1.0 no trae opciones grafias aparte de la resolución? no vi opciones como: AA, AF, sombras, etc o eso solo se activa con los aprches?Mumm-ra escribió:Es un port, al igual que el 1. Realmente molesta bastante y roza lo absurdo que a la fecha nos "vendan" sombras pixeladas y texturas de baja resolución en un juego de esta categoría.
Pues si esta es la versión superior a la de consola, ni me quiero imaginar como es la de 360. Bueno esperemos que la historia me guste.Barock1979 escribió:No opino igual que sea un port.
"Un añadido atractivo para una obra que vuelve a apostar por un motor gráfico propio, uno que es capaz de generar vastos entornos, con una distancia de dibujado que supera con creces a la del primer Darksiders. A la hora de concentrar elementos en pantalla, también gana, pero tal vez el coste haya sido algo elevado con algo de falta de nivel de detalle para lo que estamos acostumbrados a ver en compatibles. Lo cierto es que los rigores de una duración excesiva para la actual generación de videoconsolas se nota también en una versión de PC muy superior pero no apabullante. "
"Darksiders II ratifica con esta segunda entrega las buenas sensaciones que ya obtuvimos hace dos años con Guerra, y genera en PC una versión que es superior a la de consolas: justo al contrario de lo que veíamos con la primera parte."
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
Recién el update 1.3 mejora la gráfica y agrega opciones, fijate que ya está el update 1.4 que además trae una misión extra... los parches son acumulativos, así que no tenés que bajarte todos, bajate el 1.4 directamente... y por lo menos a mí, la historia me gustó...Powerful escribió:Totalmente de acuerdo, se ve que es un port este juego no tiene casi texturas. Graficamente me a decepcionado, falta ver lo demás del juego que según leo de ustedes es super bueno, pero si esperaba mucho mas. Apenas voy a ver si con el parche cambian los graficos. Pero si tenia una pregunta el juego en version 1.0 no trae opciones grafias aparte de la resolución? no vi opciones como: AA, AF, sombras, etc o eso solo se activa con los aprches?
Por ahí se me hizo medio repetitivo el hecho de que en cada misión tenías que ir a hablar con alguien que a su vez te daba otra misión para ayudarte con la anterior y así sucesivamente...
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
mmmm bueno, también hay que tener en cuenta el ESTILO gráfico del juego... tipo cómic... por lo que unas texturas realistas y super detalladas no van con el estilo del juego
A mi me encanta... el primero es de mis favoritos... y este segundo lo supera en muchas cosas...
El nivel artístico, la jugabilidad y la diversión, lo hacen IMPRESCINDIBLE.
Saludos!
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Re: Darksiders 2 *SKIDROW*
gracias!
pregunta, donde se consigue el divisor de almas? ya mate a fariseo...
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