Yo tengo, o debería decir tenía, una conexión de Arnet de 6 Megas también, pero ahora estoy sin esa conexión no sé por qué, hace más de 20 días que los de Arnet me vienen dando vueltas porque no saben por qué carajo se me cayó la conexión... así que estoy enganchado a la WiFi de mi vecino que tiene Fibertel 6 Megas... pero el juego me laguea muy feo... inclusive, el otro día, me pasó de que me morí por culpa de eso, porque estaba peleando con un grupo grande de enemigos y como no pasaba nada, porque estaba lagueado, me fui de ese lugar, pero cuando "volvió" la conexión aparecí de repente otra vez entre los enemigos con la vida casi a cero y me mataron antes de que pueda curarme siquiera...Ign@cio escribió:Yo lo compre hace un tiempo (llevo mas de 100 horas jugadas) y se me debe haber desconectado 3 o 4 veces, no mas. Respecto al lag, tengo 6 megas fibertel y una pc bastante medio pelo y me funciona bien.... cuando te cruzas con cien mil monstruos por ahi crashea pero no te afecta en lo mas minimo
[CHAT] Diablo III
Moderador: Moderadores
- Tulkas
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Re: [CHAT] Diablo III
Ahhh, muy buena esa che... pero la verdad que deberían habilitar un instalador "off-line"... no que se pueda jugar off-line, pero si que uno pueda tener los 8 GB del instalador por lo menos y que, en todo caso, sólo descargue las actualizaciones... 

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The War Lord Of Arda
GIGABYTE X570 AORUS ELITE - AMD Ryzen 9 5900X - Gigabyte RTX 3070
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Re: [CHAT] Diablo III
Sisi me paso eso mas de una vez tamb.... pero qedate tranki q desp te vas a acostumbrar a morirte (por la dificultad obviamente) y q te pase de vez en cuando eso no es mucho problema. Por lo menos esa es mi opinion. Ademas yo lo estoy jugando en graficos "medios", tal vez poniendo todo en "bajo" no te pasa.
Slds.
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Blazeghost
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Re: [CHAT] Diablo III
La cantidad de "megas" de velocidad no tiene nada que ver con el lag que a veces sucede en el juego. El efecto que mencionan se llama rubberbanding y puede ser ocasionado por dos cosas. La primera se debe a que algo sucede en los servidores de blizzard y los comandos que enviamos desde nuestra PC al servidor de Blizzard no se ejecutan correctamente o se pierden en el camino y entonces cuando finalmente vuelve todo a la normalidad el juego nos "resetea" al último estado válido que el servidor reconoce y a nosostros nos parece como si nuestro pesonaje se teletransportara, el tema es que todo ese tiempo que se pierde no les importa a nuestros enemigos y es por eso que cuando todo vuelve a la normalidad por lo general ya estamos muertos.
La segunda razón y la mas comun para nosotros los desdichados usuarios de la Arg se debe a que los servidores del juego se encuentran a una gran distancia y por lo tanto intrinsecamente ya poseemos un ping elevado. Si a esto le sumamos que todos los servicios de internet de nuestro pais son asimétricos en formas muy desproporcionadas (o sea la velocidad de subida es siempre muuuuucho menor que la de bajada) por lo tanto cualquier aplicación que ejecutemos y consuma ese ancho de banda de subida nos puede hacer sufrir en el juego. Por ejemplo en tu caso Tulkas si tu vecino esta haciendo una videoconferencia mientras juegas vas a ver como la barra de ping del juego se vuelve automáticamente ROJA y jugar se torna casi imposible y ni que hablar si la mula se está ejecutando también (cosa que creo que la mayoría de usuarios de esta página deben tener casi todo el tiempo jajaja
.
Por último el motor gráfico se ejecuta completamente en nuestra máquina o sea que la calidad gráfica que elijamos no va a influir en nada con el lag, solo en los fps.-
La segunda razón y la mas comun para nosotros los desdichados usuarios de la Arg se debe a que los servidores del juego se encuentran a una gran distancia y por lo tanto intrinsecamente ya poseemos un ping elevado. Si a esto le sumamos que todos los servicios de internet de nuestro pais son asimétricos en formas muy desproporcionadas (o sea la velocidad de subida es siempre muuuuucho menor que la de bajada) por lo tanto cualquier aplicación que ejecutemos y consuma ese ancho de banda de subida nos puede hacer sufrir en el juego. Por ejemplo en tu caso Tulkas si tu vecino esta haciendo una videoconferencia mientras juegas vas a ver como la barra de ping del juego se vuelve automáticamente ROJA y jugar se torna casi imposible y ni que hablar si la mula se está ejecutando también (cosa que creo que la mayoría de usuarios de esta página deben tener casi todo el tiempo jajaja
Por último el motor gráfico se ejecuta completamente en nuestra máquina o sea que la calidad gráfica que elijamos no va a influir en nada con el lag, solo en los fps.-
- Tulkas
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Re: [CHAT] Diablo III
Sí, Blazeghost, ya me parecía que la calidad gráfica en que lo juguemos no tenía nada que ver... por otro lado, buen dato lo de los servidores... y yo soy uno de los que tengo siempre la mulita abierta, pero siempre la cierro antes de abrir el juego... la verdad, un embole bastante importante que pasen cosas así... supongo que cuando vuelva a tener mi propia conexión me va a andar mejor...
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Re: [CHAT] Diablo III
Existe por allí alguna versión para jugar el modo "historia" ?
- Tulkas
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Re: [CHAT] Diablo III
Alguna versión pirata querés decir??? No, no hay nada, lo más parecido que hay es la Starter Edition que te permite jugar el Acto I como para que te enganches y lo compres...Xtian escribió:Existe por allí alguna versión para jugar el modo "historia" ?
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Blazeghost
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Re: [CHAT] Diablo III
Mejor te recomiendo que no bajes la versión de prueba gratis porque sinó vas a tener que despedirte de tu vida.. 
- Tulkas
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Re: [CHAT] Diablo III
Naaa... para nada, la versión de prueba está buena como para saber si el juego te interesa o no, y dura re poquito así que no hay forma de colgarse mucho con eso... ni siquiera jugando con todos los personajes tardarías mucho en terminarla...Blazeghost escribió:Mejor te recomiendo que no bajes la versión de prueba gratis porque sinó vas a tener que despedirte de tu vida..
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