El final que elegi me parecio una mierd@, y eso que me parecio el mejorcito. No termine de entender para que me gaste rescatando gente, salvando naves, y recursos para la pelea final, ya que no vi en ningun momento como hubiera afectado que los Volus (no los boludos) no me hubieran prestado sus bombarderos (por decir un ejemplo). La verdad me gusto mas el 2, que para ser sinceros lo que le sumo mucho fueron los casi 6Gb de DLC's que tiene.
Lo otro que me jode es que para poder elegir otro final tengo que volver a jugar desde la mision donde asaltas la Base de Cerberus (es el ultimo lugar donde guarda avanze), y la verdad ni ganas de volver a jugar todo eso para ver una escena final diferente.
Muchas armas al santo pedo igual las partes de armaduras (yo solo usaba el Meathock y el WidowMaker de 3 tiros). A eso si me junte todos los modelos a escala de las naves de la galaxia.
Creo que el juego es muy bueno pero no llega ni a palos a 10 (9-9.5) que le pusieron los medios especializados, mucha publicidad nada mas.
"What is locked - can be opened. What is hidden - can be found. What is yours - can be mine."
yo voy por un poco mas de la mitad del juego y la verdad que me parece muy pobre ... y no hablo de bugs, graficos, lip sync, interface, sistema de combate o alguna de esas boludeces que ponian en juicio, yo apunto a algo mucho mas grabe y que menciono siempre al decir que los juegos son cada vez MAS garcha.
el GUION ... tenian el potencial de una historia que podia ser el nuevo Star Wars o Star Trek
en Mass 1, al menos a mi me parecio muy interesante, nos presentaba una historia ... no se si original pero intrigante, la cual se iba revelando poco a poco, y en el proceso nos asociábamos con un equipo de combate que llegamos a querer. todo para derrotar a un enemigo milenario, y descubrir que solo era un mensajero de una BASTA flota.
en Mass 2, en lugar de desarrollar la historia que hicieron ... ? nada , repitamos lo mismo, hagamos que la tripulación esta en cero OTRA vez ... y que el objetivo del juego es juntar OTRA NUEVA tripulacion para acabar con una base de los recolectores ... se ... hay historia en el medio ... pero es minimaaaaaaaaaaaaa
y vale aclarar que a traves de DOS juegos los tipos no PUEDEN REUNIR 1 EVIDENCIA DE LA EXISTENCIA REAPER ... POSTA ? no tiene una camara la nave ... ? no tienen sensores ? un escribano que llevar ?
y por fin Mass 3, OTRA VEZ LO MISMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ... los Reapers llegaron ... y no HAY NADA PREPARADOOOOOOOOO, tenemos que salir a juntar OTRA VEZ a la tripulacion, tenemos que unir a TODAS las razas ... y todo esto en lo que parece un par de meses cuando mucho, mientras que la guerra con los Proteanos duro siglos, siendo estos una raza mucho mas avanzada, parece un poco ridiculo ...
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
yo voy por un poco mas de la mitad del juego y la verdad que me parece muy pobre ... y no hablo de bugs, graficos, lip sync, interface, sistema de combate o alguna de esas boludeces que ponian en juicio, yo apunto a algo mucho mas grabe y que menciono siempre al decir que los juegos son cada vez MAS garcha.
el GUION ... tenian el potencial de una historia que podia ser el nuevo Star Wars o Star Trek
en Mass 1, al menos a mi me parecio muy interesante, nos presentaba una historia ... no se si original pero intrigante, la cual se iba revelando poco a poco, y en el proceso nos asociábamos con un equipo de combate que llegamos a querer. todo para derrotar a un enemigo milenario, y descubrir que solo era un mensajero de una BASTA flota.
en Mass 2, en lugar de desarrollar la historia que hicieron ... ? nada , repitamos lo mismo, hagamos que la tripulación esta en cero OTRA vez ... y que el objetivo del juego es juntar OTRA NUEVA tripulacion para acabar con una base de los recolectores ... se ... hay historia en el medio ... pero es minimaaaaaaaaaaaaa
y vale aclarar que a traves de DOS juegos los tipos no PUEDEN REUNIR 1 EVIDENCIA DE LA EXISTENCIA REAPER ... POSTA ? no tiene una camara la nave ... ? no tienen sensores ? un escribano que llevar ?
y por fin Mass 3, OTRA VEZ LO MISMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ... los Reapers llegaron ... y no HAY NADA PREPARADOOOOOOOOO, tenemos que salir a juntar OTRA VEZ a la tripulacion, tenemos que unir a TODAS las razas ... y todo esto en lo que parece un par de meses cuando mucho, mientras que la guerra con los Proteanos duro siglos, siendo estos una raza mucho mas avanzada, parece un poco ridiculo ...
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
Bueno a mí si me interesa tu comentario, no aburres xD. Mi opinión no tiene spoilers, pero también por si acaso:
Quizás algo de razón tienes. Pero tampoco está tan lejos. Es decir, en ME3 en efecto:
- comienza con la llegada de los Reapers;
- muchas misiones tratan de liberar o evacuar zonas;
- se trató de desarrollar más profundamente las relaciones inter-personales al reducir la cantidad de miembros seleccionables reciclando personajes (versión oficial); sólo incluyendo 2 nuevos (lo que para mí estuvo bien),
- y efectivamente tiene lo que se llama un "universo extendido" que da para mucho, basado hasta ahora en comics y libros. Kai Leng por ejemplo no salió de la nada como leí por otros lados: fue introducido en ME: Retribution y reapareció en ME: Deception.
Aunque también voy poco más de la mitad, lo que NO se hizo y concuerdo completamente es en lo de darle más credibilidad a las escalas temporales. Entre ME1 y 3 si mal no recuerdo pasan no más de 2 a 3 años, lo cual resulta inverosímil si comparamos con el ciclo anterior (AUNQUE estaba la diferencia fundamental de la cooperación entre razas; recuerda las palabras de Javik cuando explica porque cayeron). Pero bueno, si nos comimos el tema de la resurrección de Shepard... Aun así hubiera sido genial haber sentido al menos un fragmento de la sensación que te da al terminar por ejemplo Metal Gear Solid 4, en donde sentí que envejecí con el personaje y los eventos, desarrollando una empatía que pocos juegos pueden lograr.
La foto de Tali (segun yo, un fan service) y otras críticas (como el terrible voice-acting de la increíble Jessica Chobot -Diana Allers- la mina del IGN Daily Fix), yo las meto al saco de detalles sin mucha importancia.
Una cosa que tengo que destacar mucho es el argumento científico detrás de la tecnología en ME. Soy científico (astrónomo) y casi podría ASEGURAR que hubo un equipo de entendidos apoyando el desarrollo. Es inédito en otros juegos el cómo explican por ejemplo el tema de la comunicación a distancia, armaduras, viajes, etc.
Ahí quizás comento de nuevo cuando lo termine xD, que la U no me deja.
yo voy por un poco mas de la mitad del juego y la verdad que me parece muy pobre ... y no hablo de bugs, graficos, lip sync, interface, sistema de combate o alguna de esas boludeces que ponian en juicio, yo apunto a algo mucho mas grabe y que menciono siempre al decir que los juegos son cada vez MAS garcha.
el GUION ... tenian el potencial de una historia que podia ser el nuevo Star Wars o Star Trek
en Mass 1, al menos a mi me parecio muy interesante, nos presentaba una historia ... no se si original pero intrigante, la cual se iba revelando poco a poco, y en el proceso nos asociábamos con un equipo de combate que llegamos a querer. todo para derrotar a un enemigo milenario, y descubrir que solo era un mensajero de una BASTA flota.
en Mass 2, en lugar de desarrollar la historia que hicieron ... ? nada , repitamos lo mismo, hagamos que la tripulación esta en cero OTRA vez ... y que el objetivo del juego es juntar OTRA NUEVA tripulacion para acabar con una base de los recolectores ... se ... hay historia en el medio ... pero es minimaaaaaaaaaaaaa
y vale aclarar que a traves de DOS juegos los tipos no PUEDEN REUNIR 1 EVIDENCIA DE LA EXISTENCIA REAPER ... POSTA ? no tiene una camara la nave ... ? no tienen sensores ? un escribano que llevar ?
y por fin Mass 3, OTRA VEZ LO MISMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ... los Reapers llegaron ... y no HAY NADA PREPARADOOOOOOOOO, tenemos que salir a juntar OTRA VEZ a la tripulacion, tenemos que unir a TODAS las razas ... y todo esto en lo que parece un par de meses cuando mucho, mientras que la guerra con los Proteanos duro siglos, siendo estos una raza mucho mas avanzada, parece un poco ridiculo ...
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
Bueno a mí si me interesa tu comentario, no aburres xD. Mi opinión no tiene spoilers, pero también por si acaso:
Quizás algo de razón tienes. Pero tampoco está tan lejos. Es decir, en ME3 en efecto:
- comienza con la llegada de los Reapers;
- muchas misiones tratan de liberar o evacuar zonas;
- se trató de desarrollar más profundamente las relaciones inter-personales al reducir la cantidad de miembros seleccionables reciclando personajes (versión oficial); sólo incluyendo 2 nuevos (lo que para mí estuvo bien),
- y efectivamente tiene lo que se llama un "universo extendido" que da para mucho, basado hasta ahora en comics y libros. Kai Leng por ejemplo no salió de la nada como leí por otros lados: fue introducido en ME: Retribution y reapareció en ME: Deception.
Aunque también voy poco más de la mitad, lo que NO se hizo y concuerdo completamente es en lo de darle más credibilidad a las escalas temporales. Entre ME1 y 3 si mal no recuerdo pasan no más de 2 a 3 años, lo cual resulta inverosímil si comparamos con el ciclo anterior (AUNQUE estaba la diferencia fundamental de la cooperación entre razas; recuerda las palabras de Javik cuando explica porque cayeron). Pero bueno, si nos comimos el tema de la resurrección de Shepard... Aun así hubiera sido genial haber sentido al menos un fragmento de la sensación que te da al terminar por ejemplo Metal Gear Solid 4, en donde sentí que envejecí con el personaje y los eventos, desarrollando una empatía que pocos juegos pueden lograr.
La foto de Tali (segun yo, un fan service) y otras críticas (como el terrible voice-acting de la increíble Jessica Chobot -Diana Allers- la mina del IGN Daily Fix), yo las meto al saco de detalles sin mucha importancia.
Una cosa que tengo que destacar mucho es el argumento científico detrás de la tecnología en ME. Soy científico (astrónomo) y casi podría ASEGURAR que hubo un equipo de entendidos apoyando el desarrollo. Es inédito en otros juegos el cómo explican por ejemplo el tema de la comunicación a distancia, armaduras, viajes, etc.
Ahí quizás comento de nuevo cuando lo termine xD, que la U no me deja.
bue, gracias por el interes , ya lo pase yo, pero voy a obviar contarte spoilers del final, asta que lo pases
ahora entiendo por que reclaman un nuevo ending, igual voy a ver el resto en Youtube a ver si alguno tiene un poco mas de onda, pero la verdad ... UNA TERRIBLE CAGADA ... y no lo termino de entender que es aun peor ... pero de eso no digo nada asta que lo pases
- mmm, seeeeeeeee, hay misiones que son de evacuar y eso, pero la mayoria son contra Cerverus. pasas peleando mas tiempo contra ellos que los Reapers, y nunca tuve esa sensacion de ... de esta no salimos, la unica mision que me parecio que lo logro fue la de Tuchanga y en londres, creo que eso debería a ver sido la base del juego. una guerra oscura, larga y con futuro incierto
- es verdad que solo hay 2 nuevos, y me parece atinado, lo cual deberia a ver permitido PROFUNDIZAR las relaciones, pero senti que eran RE cuadradas, al menos los romances pero ni eso, pero ni eso, me hubiera pasado horas desarrollando dialogos con ellos de a ver podido.
- yo no conocia al chinito
la linea de tiempo, si es verdad que El proteano alega que su union fue su punto debil ... perooooooooo ... de ahi a ganar en dos meses una guerra galactica me parece mucho ... asi tambien como construir el Crizol en ese tiempo, la estrella de la muerte tardo mas , se simplificaron demasiado las cosas
se lo de la foto no me cambia el juego ... PEROOOOOOOOO ... habla un poco del mismo, es un detalle menor, pero que era relevante en el fondo, en lugar de hacer algo ... sentido ( por ponerle un titulo ) , levantaron una foto de internet y a la mierd# ... lo de Jessica Chobot -Diana Allers- la mina del IGN Daily Fix, eso si me parecio una gastada, o seaaaaaaaa ... no es que usaron la voz ... y bue todos la reconocimos ... pusieron a la conducotara de IGN Daily Fix en TODOS Los sentidos, Visual / guion / Audio, y totalmente al pedoooooooooooo por otra parte, me gusto la idea de la reportera en un principio, peroooooooo no aporto nadaaaaaaaaaaaa ( me da a pensar que querian a los de IGN contentos ... :/ )
astrónomo, que bueno, e interesante ( hoy estabamos debatiendo con mi novia mi teoria de que el universo no es solo infinito en su expansion constante sino tambien en su origen, retro alimentandose quisas ), honestamenteeeeeeeee ... no me quedo mucho de cultura a traves del juego ( no digo que no la tuviera ), pero estaria bueno que se den cuenta que tambien se puede dejar contenido didactico a traves de la diversion
y metele gas al juego asi lo pasas y lo debatimos mas a fondo
pd. aaaaaaaaaaaah, GARRUS y TALI TREMENDOs HDP ... tali x hacerse la muy enamorada y entregarle a la primera de cambio el rosquete a Garrus, y garrus no tiene codigos x comerse a la ex de un amigo ... se me calleron dos idolos, lamentable
a bueeeeeeeeeeee ... y ahora que veo el resto de los finales ... no solo que son una cagada, hay cosas que no se entienden y ADEMAS groseros errores de guion. O no les importaba una toronja y son todos finales malos, lo cual estaria bien, pero que le den un cierre mas claro, no que termine diciendote ... te vamos a vender DLC's para que entiendas algo
que es muy interesante, peroooooooo, no se explica como carajo inicio o intenta el adoctrinamiento en Shepard, ya que ve al pendejo por primera vez en la tierra sin ningun Reaper cerca ... y si fuera por pasados encuentros, tampoco tendria sentido ya que si mal no recuerdo en el mass 1 dicen que para que esto suceda se debe pasar un tiempo prolongado en el Reaper, que de echo en el 3 una invitacion de estos a los lideres terrestres se toma como dicho intento, y shepard nunca entro a ninguno, entonssss, es otro agujero negro en la trama
y muchos podran decir es un juego, sos un rompe bolas, y mi respuesta es no, si quiero una pelicula sin sentido miro JackAss, o una de scary movie, si quiero un juego basico pongo un simcity, limbo, pero este es no olviden que es un juego de no menos de 100hs ( contando los 3 y SIEMPRE y cuandoooooooo no lo hayan RE jugado varias veces con la promesa de cambios con las elecciones ( y en que cambio curar la xenofobia o no ?, salvar a los geth o no ? dejar al consejo vivo o no ? salvar a los rachni o no ? )) tener un % mayor en el mapa de batalla ?, un dialogo de Hacket diciendo que los estan ayudando a construir el Crisol ?, wow son re GROSOS, y si no esperan algo bien echo despues de eso ... bue, yo si y el Adolf me entiende
yo voy por un poco mas de la mitad del juego y la verdad que me parece muy pobre ... y no hablo de bugs, graficos, lip sync, interface, sistema de combate o alguna de esas boludeces que ponian en juicio, yo apunto a algo mucho mas grabe y que menciono siempre al decir que los juegos son cada vez MAS garcha.
el GUION ... tenian el potencial de una historia que podia ser el nuevo Star Wars o Star Trek
en Mass 1, al menos a mi me parecio muy interesante, nos presentaba una historia ... no se si original pero intrigante, la cual se iba revelando poco a poco, y en el proceso nos asociábamos con un equipo de combate que llegamos a querer. todo para derrotar a un enemigo milenario, y descubrir que solo era un mensajero de una BASTA flota.
en Mass 2, en lugar de desarrollar la historia que hicieron ... ? nada , repitamos lo mismo, hagamos que la tripulación esta en cero OTRA vez ... y que el objetivo del juego es juntar OTRA NUEVA tripulacion para acabar con una base de los recolectores ... se ... hay historia en el medio ... pero es minimaaaaaaaaaaaaa
y vale aclarar que a traves de DOS juegos los tipos no PUEDEN REUNIR 1 EVIDENCIA DE LA EXISTENCIA REAPER ... POSTA ? no tiene una camara la nave ... ? no tienen sensores ? un escribano que llevar ?
y por fin Mass 3, OTRA VEZ LO MISMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ... los Reapers llegaron ... y no HAY NADA PREPARADOOOOOOOOO, tenemos que salir a juntar OTRA VEZ a la tripulacion, tenemos que unir a TODAS las razas ... y todo esto en lo que parece un par de meses cuando mucho, mientras que la guerra con los Proteanos duro siglos, siendo estos una raza mucho mas avanzada, parece un poco ridiculo ...
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
el guion es así basado en términos que se conocen actualmente y en los tres es muy bueno y perfectamente lógico tener que armar una tripulación, ya que si recordas te destruyen la nave en el 2 creo y cada uno sigue su camino. Cada raza busca su interés y es por eso de que en este debes armar una flota.
Lo que si no me gusta es que no veo que influya mucho o nada lo que vayas decidiendo es mas o menos los mismo o eso parece.
Básicamente comparto todo lo expresado, sobre todo que el argumento del 2 es una cagada, eso de hacer que se muere para trabajar para Cerberus es una mierd#, es repetir la historia al pedo... juntar una tripulación para vencer a un enemigo de forma extraoficial porque nadie lo quiere creer. Una vergüenza, me encanto el juego, las historias complementarias, etc. pero te da bronca que podria ser mucho mejor sin pensar demasiado, siguiendo la lógica simplemente. El argumento del 2 debería haber sido esto del 3 de juntar aliados, unificar el universo mientras no llegaban los segadores e ir luchando en el proceso contra los recolectores y cerberus por ejemplo.
Por que lo que le quita toda credibilidad es que los Reaper son grosos y una vez que llegan vos no podes estar "durmiendo", ya tenias que estar despierto y con el fusil al hombro. ¿Qué hace Anderson en la Tierra?, si yo tengo que hacer lo imposible para matar un segador con una flota entera como en Rannoch porque Anderson con una pistola y unos cañones va a poder aguantar más de 2 días?... ni hablar los demás planetas como Volus y Enor (los grandotes q no recuerdo como se escribe). Ni hablar de los Hannar que por cierto no vi ninguno hasta ahora, capaz los volaron los segadores ne serio, jeje.
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
Tal cuál, si queres lo de los años ya es un lujo pero en el 2 tendrías que unir todo y en el 3 hacer la lucha. De hecho el Crisol se podría armar entre el 2 y el 3 donde deberían haber pasado 10 años aprox., porque además si los segadores llegaron tan rápido porque estaba tan desesperado el Soberano por abrir el portal de la ciudadela, ya que la ciudadela era un “super rele” (eso paso al olvido). Si yo era el soberano cuando se pudrió todo en lugar de atacar la ciudadela me iba a tomar uno mates hasta que llegaran los refuerzos.
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
Bueno a mí si me interesa tu comentario, no aburres xD. Mi opinión no tiene spoilers, pero también por si acaso: [/quote]
Uh, me cagaste… yo no vi la cara … y no la voy a ver porque se suicido en Rannoch. Yo le dije a los Quarianos que no disparen ellos eligieron y desapareció su raza, no sé que elección habrán hecho ustedes o en que parte es lo de la cara porque antes de suicidarse se saco la mascara y pense q le iba a ver la cara antes y ni eso… mi gran frustración es no verle la cara.
Yo igual apostaba que era humana y no esta mal porque ellos no vivían en el traje en realidad. En su planeta ellos podían estar sin el traje, de hecho vivían así pero por las condiciones de su planeta que no recuerdo bien el verso ellos tenían baja las defensas entonces tenían que usar traje para estar en el espacio u otros lados para no enfermarse. De hecho si tenes un romance en ME2 ella se lo saca para estar con Shepard (aunque no muestran el cuerpo ni nada) y luego esta enferma con una especie de gripe.
Hasta en eso la pensaron bien, la misión donde te virtualizas (en Rannoch) que vas viendo parte de la historia de la rebelión Geth Shepard le dice porque usan trajes (ya que en ese momento no los tenían porque vivían en su mundo) y Legion le dice que es porque el lo ve así porque por su conocimiento, porque Shepard no los vio de otra forma (cosa errada si en ME2 tuviste romance con Tali, ahí si le pifiaron). La explicación es medio zarasa pero básicamente es como si la computadora le contará la historia y el la imaginará por eso lo ve según su conocimiento.
Quizás algo de razón tienes. Pero tampoco está tan lejos. Es decir, en ME3 en efecto:
En realidad esta lejos por esto de que en el 2 debería unir las razas y empezar a trabajar en el Crisol, no pueden armar una obra colosal como dicen 30mil veces en un mes con la cantidad de mano de obra y componentes que se mueven en un universo que encima esta en guerra.
Lo que si puede pasar en el 3 es que la asari te diga lo del catalizador pero la construcción tendría que haber empezado en el 2 y Shepard nunca debería haber trabajado para Cerberus.
Una cosa que tengo que destacar mucho es el argumento científico detrás de la tecnología en ME. Soy científico (astrónomo) y casi podría ASEGURAR que hubo un equipo de entendidos apoyando el desarrollo. Es inédito en otros juegos el cómo explican por ejemplo el tema de la comunicación a distancia, armaduras, viajes, etc.
Yo no soy científico pero me llamo la atención lo bien explicado que esta todo y como le dan fundamento por más de que en la realidad no sea cierto (cosa que desconozco como decía). Lo cual me da más bronca porque si se tomaron el trabajo de completar una enciclopedia al detalle para dar credibilidad como no tuvieron en cuenta el argumento principal con lo expuesto antes.
- es verdad que solo hay 2 nuevos, y me parece atinado, lo cual deberia a ver permitido PROFUNDIZAR las relaciones, pero senti que eran RE cuadradas, al menos los romances pero ni eso, pero ni eso, me hubiera pasado horas desarrollando dialogos con ellos de a ver podido.
Comparto, además ya en el 2 eso de cruzarte a antiguos compañeros y que no formen parte del equipo porque tienen cosas mejores que hacer. Hello!!, hay que salvar al universo, que es más importante???. Una cosa en cruzarte con el Dr Archer o el ingeniero Adams y otra con Miranda por ejemplo.
por otra parte, me gusto la idea de la reportera en un principio, peroooooooo no aporto nadaaaaaaaaaaaa ( me da a pensar que querian a los de IGN contentos ... :/ )
Idem. No sabía que era de un noticiero real pero ahora entiendo el sentido: “Publicidad”.
pd. aaaaaaaaaaaah, GARRUS y TALI TREMENDOs HDP ... tali x hacerse la muy enamorada y entregarle a la primera de cambio el rosquete a Garrus, y garrus no tiene codigos x comerse a la ex de un amigo ... se me calleron dos idolos, lamentable
En serio?, no te puedo creer… si Tali estaba completamente entregada a pesar de su suicidio, ahora no me da lastima su muerte… estos Quarianos son todos iguales (jaja). ¿Cuándo pasa esto?.
Un placer estos diálogos, sigan así que no aburren, le da más onda al universo extendido. Que por cierto da para mucho con todas estas guerras paralelas que hay. No llegue al final pero ya vi varios comentarios por su critica, es una lastima porque esto bien hecho podía estar al nivel de Star Wars tranquilamente (o un escalón más abajo porque SW es insuperable .
yo voy por un poco mas de la mitad del juego y la verdad que me parece muy pobre ... y no hablo de bugs, graficos, lip sync, interface, sistema de combate o alguna de esas boludeces que ponian en juicio, yo apunto a algo mucho mas grabe y que menciono siempre al decir que los juegos son cada vez MAS garcha.
el GUION ... tenian el potencial de una historia que podia ser el nuevo Star Wars o Star Trek
en Mass 1, al menos a mi me parecio muy interesante, nos presentaba una historia ... no se si original pero intrigante, la cual se iba revelando poco a poco, y en el proceso nos asociábamos con un equipo de combate que llegamos a querer. todo para derrotar a un enemigo milenario, y descubrir que solo era un mensajero de una BASTA flota.
en Mass 2, en lugar de desarrollar la historia que hicieron ... ? nada , repitamos lo mismo, hagamos que la tripulación esta en cero OTRA vez ... y que el objetivo del juego es juntar OTRA NUEVA tripulacion para acabar con una base de los recolectores ... se ... hay historia en el medio ... pero es minimaaaaaaaaaaaaa
y vale aclarar que a traves de DOS juegos los tipos no PUEDEN REUNIR 1 EVIDENCIA DE LA EXISTENCIA REAPER ... POSTA ? no tiene una camara la nave ... ? no tienen sensores ? un escribano que llevar ?
y por fin Mass 3, OTRA VEZ LO MISMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ... los Reapers llegaron ... y no HAY NADA PREPARADOOOOOOOOO, tenemos que salir a juntar OTRA VEZ a la tripulacion, tenemos que unir a TODAS las razas ... y todo esto en lo que parece un par de meses cuando mucho, mientras que la guerra con los Proteanos duro siglos, siendo estos una raza mucho mas avanzada, parece un poco ridiculo ...
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
el guion es así basado en términos que se conocen actualmente y en los tres es muy bueno y perfectamente lógico tener que armar una tripulación, ya que si recordas te destruyen la nave en el 2 creo y cada uno sigue su camino. Cada raza busca su interés y es por eso de que en este debes armar una flota.
Lo que si no me gusta es que no veo que influya mucho o nada lo que vayas decidiendo es mas o menos los mismo o eso parece.
eeeeeeh, en cuanto a armar la tripulacion, no se, uno pensaria que al menos en el 3 al llegar los reapers shepard lo unico que deberia hacer es levantar un telefono y decirle a todos los paso a buscar asi empesamos la odisea ... no ... cruzarselos por ahi e unirlos, o almenos demostrar que durante ese tiempo mantuvieron algun tipo de conacto entre ellos despues de todo lo que pasaron juntos, no que simplemente se piantaron como siempre taza, taza cada uno a su casa y no se conocen mas, no me parece logico, y esta claro que cada raza busca su interes, pero tambien esta claro que unir a toda la galxia 5 minutos antes de que la misma desaparesca es un argumento muy practico, ya que mientras los reapers estan destruyendo mundos, shepard anda haciendo de recadero para solucionar los conflictos internos de las demas razas, algo que se deberia a ver planteado con anterioridad, y como bien dice Garrus, su raza ya lo tenia contemplado el suceso. asi q el simple argumento de que nadieeeeeeeeee le cree a shepard de los Reapers termina siendo infantil como excusa
yo no digo que el GUion es de CUARTA o injugable ( de echo a muchos les encantara ... a cuantos les abra fasinado la pelicula Avatar, y yo sostengo que el Guion es lo mas Basico que puede existir, pero bue ) ... yo digo que tenian un potencial para hacer una obra maestra ... y optaron por hacer algo mediocre, POR LO CUAL termina siendo de cuarta, perooooooo, no es un producto malo en si
el guion es así basado en términos que se conocen actualmente y en los tres es muy bueno y perfectamente lógico tener que armar una tripulación, ya que si recordas te destruyen la nave en el 2 creo y cada uno sigue su camino. Cada raza busca su interés y es por eso de que en este debes armar una flota.
Lo que si no me gusta es que no veo que influya mucho o nada lo que vayas decidiendo es mas o menos los mismo o eso parece.
eeeeeeh, en cuanto a armar la tripulacion, no se, uno pensaria que al menos en el 3 al llegar los reapers shepard lo unico que deberia hacer es levantar un telefono y decirle a todos los paso a buscar asi empesamos la odisea ... no ... cruzarselos por ahi e unirlos, o almenos demostrar que durante ese tiempo mantuvieron algun tipo de conacto entre ellos despues de todo lo que pasaron juntos, no que simplemente se piantaron como siempre taza, taza cada uno a su casa y no se conocen mas, no me parece logico, y esta claro que cada raza busca su interes, pero tambien esta claro que unir a toda la galxia 5 minutos antes de que la misma desaparesca es un argumento muy practico, ya que mientras los reapers estan destruyendo mundos, shepard anda haciendo de recadero para solucionar los conflictos internos de las demas razas, algo que se deberia a ver planteado con anterioridad, y como bien dice Garrus, su raza ya lo tenia contemplado el suceso. asi q el simple argumento de que nadieeeeeeeeee le cree a shepard de los Reapers termina siendo infantil como excusa
yo no digo que el GUion es de CUARTA o injugable ( de echo a muchos les encantara ... a cuantos les abra fasinado la pelicula Avatar, y yo sostengo que el Guion es lo mas Basico que puede existir, pero bue ) ... yo digo que tenian un potencial para hacer una obra maestra ... y optaron por hacer algo mediocre, POR LO CUAL termina siendo de cuarta, perooooooo, no es un producto malo en si
Totalmente de acuerdo con Zero. El juego podría haber sido de 11 puntos y para mi es de 8 u 8,5. Ojo, es un gran puntaje y un juego recomendable pero te da bronca, por lo menos a los amantes de estos juegos, que por boludeces decaiga algo que podría ser genial.
Tal cuál, si queres lo de los años ya es un lujo pero en el 2 tendrías que unir todo y en el 3 hacer la lucha. De hecho el Crisol se podría armar entre el 2 y el 3 donde deberían haber pasado 10 años aprox., porque además si los segadores llegaron tan rápido porque estaba tan desesperado el Soberano por abrir el portal de la ciudadela, ya que la ciudadela era un “super rele” (eso paso al olvido). Si yo era el soberano cuando se pudrió todo en lugar de atacar la ciudadela me iba a tomar uno mates hasta que llegaran los refuerzos.
- si ahi tenes otro bache, se me paso, querian recuperar la cuidadela, y terminaron llegando en 3 años mas o menos , pero peraaaaaaa, eso abre otra incognita ... si la cuidadela era un Rele, y los rele se conectan entre si, salvo el de Omega 4 , no se por q era unico. por que no se tomaron otro rele y punto ?, se suponia que usaban el rele de la cuidadela para toamr por sorpresa a todas las razas juntas y asi generar mas caos y facilitar la cosecha, y al fallar el plan por que no se tomaron otro rele, aparecieron en la galaxia de al lado y listo ? ( esto igua lda para que te inventen cualquier boludes, pero es un bache ) -
Uh, me cagaste… yo no vi la cara … y no la voy a ver porque se suicido en Rannoch. Yo le dije a los Quarianos que no disparen ellos eligieron y desapareció su raza, no sé que elección habrán hecho ustedes o en que parte es lo de la cara porque antes de suicidarse se saco la mascara y pense q le iba a ver la cara antes y ni eso… mi gran frustración es no verle la cara.
Yo igual apostaba que era humana y no esta mal porque ellos no vivían en el traje en realidad. En su planeta ellos podían estar sin el traje, de hecho vivían así pero por las condiciones de su planeta que no recuerdo bien el verso ellos tenían baja las defensas entonces tenían que usar traje para estar en el espacio u otros lados para no enfermarse. De hecho si tenes un romance en ME2 ella se lo saca para estar con Shepard (aunque no muestran el cuerpo ni nada) y luego esta enferma con una especie de gripe.
Hasta en eso la pensaron bien, la misión donde te virtualizas (en Rannoch) que vas viendo parte de la historia de la rebelión Geth Shepard le dice porque usan trajes (ya que en ese momento no los tenían porque vivían en su mundo) y Legion le dice que es porque el lo ve así porque por su conocimiento, porque Shepard no los vio de otra forma (cosa errada si en ME2 tuviste romance con Tali, ahí si le pifiaron). La explicación es medio zarasa pero básicamente es como si la computadora le contará la historia y el la imaginará por eso lo ve según su conocimiento.
- perdoooooooon , yo tube un romance con Liara, asi que por historia no le vi la cara, y a mi tambien se me suicido :/ , que se jodan por tarados, encima que quisieron genosidear a los Geth, no escuchan el alto al fuego, matense, en fin, y se ubiera sido el momento perfecto para verle la cara a Tali , al menos en esas sircuntancias. vi la foto de Tali en internet ( despeus de tener un romance te deja la foto )
y el tema de lo humanoide o no ... preimero que con esas gambas como que no me imagino mitad humana mitad cabra , pero como minimo deberian ser palidos viviendo en un traje, y segundo que si, ellos vivieron en ese planeta, con su atmosfera, pero hace miles de años, es un conflicto muy antiguo, por ende en la actualidad no pueden vivir sin el traje ni en su planeta, y si bien SHepard estubo con tali, no es un Quariano ORIGINAL, es uno, llamemosle mutado, para vivir en un traje, asi que puede justificarse asi, y el echo de que tali alla ido a un bosque y tomado antibioticos solo para sacarse una foto y darsela a Shepard es ... muy chabacano -
En realidad esta lejos por esto de que en el 2 debería unir las razas y empezar a trabajar en el Crisol, no pueden armar una obra colosal como dicen 30mil veces en un mes con la cantidad de mano de obra y componentes que se mueven en un universo que encima esta en guerra.
Lo que si puede pasar en el 3 es que la asari te diga lo del catalizador pero la construcción tendría que haber empezado en el 2 y Shepard nunca debería haber trabajado para Cerberus.
- y cerberus siento como que fue un manotazo de ahogado para ponerle accion al juego, que clase de giro en la trama es matar a un protagonista AL COMIENZO De una historia para revivirlo en la siguiente escena ? -
Yo no soy científico pero me llamo la atención lo bien explicado que esta todo y como le dan fundamento por más de que en la realidad no sea cierto (cosa que desconozco como decía). Lo cual me da más bronca porque si se tomaron el trabajo de completar una enciclopedia al detalle para dar credibilidad como no tuvieron en cuenta el argumento principal con lo expuesto antes.
una verdadera pena
Comparto, además ya en el 2 eso de cruzarte a antiguos compañeros y que no formen parte del equipo porque tienen cosas mejores que hacer. Hello!!, hay que salvar al universo, que es más importante???. Una cosa en cruzarte con el Dr Archer o el ingeniero Adams y otra con Miranda por ejemplo.
- se, perooooooooooo ponele que miranda fue una aliada mas temporal ... a mi lo que dio MUCHO POR LAS BOLAS, fue en el 2 lo de Ashley, nena te salve la vida dejando morir a Alenko, salvamos la galaxia juntos en la cuidadela, me viste morir, ahora me ves vivo ... y como si nada, es mas, esta ENOJADA, pero andate a la put# que te pario y PEOR aun en el 3 aparecec como si nada, y shepar re amistoso, la saque carpiendo de mi nave, y aun asi shepard lo hace amistosamente. y con Liara tambien estaba re caliente, y mas por que el romance lo tube con ella, y ahora de repente es una abogada exitosa ?, cualquiera, deci que con el DCL '' shadow Broker '' medio que lo arreglaron eso. -
En serio?, no te puedo creer… si Tali estaba completamente entregada a pesar de su suicidio, ahora no me da lastima su muerte… estos Quarianos son todos iguales (jaja). ¿Cuándo pasa esto?.
- seeeeeeee ... un bajon, yo estaba entre Tali y liara y como sabia que no lo iba a jugar 7 veces para ver cada opcion relevante, vi la muerte de tali y como me dio lastima la salve ( me arrepiento .... pedaso de trola ), y esto pasa antes de la mision suicida para variar , q es tambien cuando te encamos con tu romance ... para variar ... ( son tan originales ), cuando vas a ver a garrus a la sala de cañones esta chapando con Tali ( con casco y todo ), y al verte se hacen los boludos, pero shepard los termina felicitando, todo automatico, si me daba opciones los echaba de mi nave -
Un placer estos diálogos, sigan así que no aburren, le da más onda al universo extendido. Que por cierto da para mucho con todas estas guerras paralelas que hay. No llegue al final pero ya vi varios comentarios por su critica, es una lastima porque esto bien hecho podía estar al nivel de Star Wars tranquilamente (o un escalón más abajo porque SW es insuperable .
- a mi me encantan los debates , pero vamos a tener que buscar otro lugar antes que nos rajen , y no sabes la tela que da para cortar cuando lo pases , y se, a mi me resulto muy interesante este universo, y en algunos puntos bien logrados y por ende con mucho potencial al nivel de SW creo yo, imaginate otros juegos de la saga riviviendo el imperio Proteano / Las Guerras Krogans / la rebelion Geth por nombrar algunos, pero bueuna verdadera lastima que no revisen bien sus productos.
y si hablamos de puntaje, mmm 7,5 /10 y como dice Spirits, da bronca que algo que te gusto, con potencial para un 15, termine asi
yo voy por un poco mas de la mitad del juego y la verdad que me parece muy pobre ... y no hablo de bugs, graficos, lip sync, interface, sistema de combate o alguna de esas boludeces que ponian en juicio, yo apunto a algo mucho mas grabe y que menciono siempre al decir que los juegos son cada vez MAS garcha.
el GUION ... tenian el potencial de una historia que podia ser el nuevo Star Wars o Star Trek
en Mass 1, al menos a mi me parecio muy interesante, nos presentaba una historia ... no se si original pero intrigante, la cual se iba revelando poco a poco, y en el proceso nos asociábamos con un equipo de combate que llegamos a querer. todo para derrotar a un enemigo milenario, y descubrir que solo era un mensajero de una BASTA flota.
en Mass 2, en lugar de desarrollar la historia que hicieron ... ? nada , repitamos lo mismo, hagamos que la tripulación esta en cero OTRA vez ... y que el objetivo del juego es juntar OTRA NUEVA tripulacion para acabar con una base de los recolectores ... se ... hay historia en el medio ... pero es minimaaaaaaaaaaaaa
y vale aclarar que a traves de DOS juegos los tipos no PUEDEN REUNIR 1 EVIDENCIA DE LA EXISTENCIA REAPER ... POSTA ? no tiene una camara la nave ... ? no tienen sensores ? un escribano que llevar ?
y por fin Mass 3, OTRA VEZ LO MISMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ... los Reapers llegaron ... y no HAY NADA PREPARADOOOOOOOOO, tenemos que salir a juntar OTRA VEZ a la tripulacion, tenemos que unir a TODAS las razas ... y todo esto en lo que parece un par de meses cuando mucho, mientras que la guerra con los Proteanos duro siglos, siendo estos una raza mucho mas avanzada, parece un poco ridiculo ...
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
el guion es así basado en términos que se conocen actualmente y en los tres es muy bueno y perfectamente lógico tener que armar una tripulación, ya que si recordas te destruyen la nave en el 2 creo y cada uno sigue su camino. Cada raza busca su interés y es por eso de que en este debes armar una flota.
Lo que si no me gusta es que no veo que influya mucho o nada lo que vayas decidiendo es mas o menos los mismo o eso parece.
eeeeeeh, en cuanto a armar la tripulacion, no se, uno pensaria que al menos en el 3 al llegar los reapers shepard lo unico que deberia hacer es levantar un telefono y decirle a todos los paso a buscar asi empesamos la odisea ... no ... cruzarselos por ahi e unirlos, o almenos demostrar que durante ese tiempo mantuvieron algun tipo de conacto entre ellos despues de todo lo que pasaron juntos, no que simplemente se piantaron como siempre taza, taza cada uno a su casa y no se conocen mas, no me parece logico, y esta claro que cada raza busca su interes, pero tambien esta claro que unir a toda la galxia 5 minutos antes de que la misma desaparesca es un argumento muy practico, ya que mientras los reapers estan destruyendo mundos, shepard anda haciendo de recadero para solucionar los conflictos internos de las demas razas, algo que se deberia a ver planteado con anterioridad, y como bien dice Garrus, su raza ya lo tenia contemplado el suceso. asi q el simple argumento de que nadieeeeeeeeee le cree a shepard de los Reapers termina siendo infantil como excusa
yo no digo que el GUion es de CUARTA o injugable ( de echo a muchos les encantara ... a cuantos les abra fasinado la pelicula Avatar, y yo sostengo que el Guion es lo mas Basico que puede existir, pero bue ) ... yo digo que tenian un potencial para hacer una obra maestra ... y optaron por hacer algo mediocre, POR LO CUAL termina siendo de cuarta, perooooooo, no es un producto malo en si
Entiendo lo que decis pero en la realidad no es así también, cada uno esta luchando o contra los rippers o negandose que a ellos los va a tocar. Sheppard en general no es un personaje que de a entender que siguen en contacto entre sí es más un deseo tuyo que una realidad creo. Lo que me parece más importante es que lo que uno decide no afecta mucho a la historia en si, quizá cambia algun video pero nada más lo otro como dije es natural por que así pasa en la realidad en nuestro planeta digamos.
yo voy por un poco mas de la mitad del juego y la verdad que me parece muy pobre ... y no hablo de bugs, graficos, lip sync, interface, sistema de combate o alguna de esas boludeces que ponian en juicio, yo apunto a algo mucho mas grabe y que menciono siempre al decir que los juegos son cada vez MAS garcha.
el GUION ... tenian el potencial de una historia que podia ser el nuevo Star Wars o Star Trek
en Mass 1, al menos a mi me parecio muy interesante, nos presentaba una historia ... no se si original pero intrigante, la cual se iba revelando poco a poco, y en el proceso nos asociábamos con un equipo de combate que llegamos a querer. todo para derrotar a un enemigo milenario, y descubrir que solo era un mensajero de una BASTA flota.
en Mass 2, en lugar de desarrollar la historia que hicieron ... ? nada , repitamos lo mismo, hagamos que la tripulación esta en cero OTRA vez ... y que el objetivo del juego es juntar OTRA NUEVA tripulacion para acabar con una base de los recolectores ... se ... hay historia en el medio ... pero es minimaaaaaaaaaaaaa
y vale aclarar que a traves de DOS juegos los tipos no PUEDEN REUNIR 1 EVIDENCIA DE LA EXISTENCIA REAPER ... POSTA ? no tiene una camara la nave ... ? no tienen sensores ? un escribano que llevar ?
y por fin Mass 3, OTRA VEZ LO MISMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ... los Reapers llegaron ... y no HAY NADA PREPARADOOOOOOOOO, tenemos que salir a juntar OTRA VEZ a la tripulacion, tenemos que unir a TODAS las razas ... y todo esto en lo que parece un par de meses cuando mucho, mientras que la guerra con los Proteanos duro siglos, siendo estos una raza mucho mas avanzada, parece un poco ridiculo ...
para mi este deberia a ver sido el argumento del 2 , juntar una tripulacion mas o menosssss definitiva, aliar a todas las razas mientras se armaba un ataque a los recolectores ... y empezar el 3 con la llegada de los Reapers, que cada mision sea liberar una zona de ellos, o evacuar un planeta, poder desarrollar un poco mas las relaciones con la tripulacion que parecen tan cuadradas, que demostraran entre misiones que el tiempo pasa, si ya se que shepard no va a vivir 1000 años ... pero que hicieran que pasan durante todo el conflicto al menos unos 20 ... 30 ... que se los vea como pasan a estar echos mierd#, por una invasion de semejante magnitud ... no se ... es como que perdio todo sentido el potencial de la invacion Reaper, y podria explayarme mas al respecto pero no los quiero aburrir mas ... mis disculpas por lo molesto
pd.alguien me quiere explicar como carajo encaja esa foto de TALI ? , como es que tiene supuesta mente la cara de una persona normal ?, si vivio toda su vida en el traje, y encima se saco la foto en un paisaje ? es cualquiera ... no tiene ni sentido ...
el guion es así basado en términos que se conocen actualmente y en los tres es muy bueno y perfectamente lógico tener que armar una tripulación, ya que si recordas te destruyen la nave en el 2 creo y cada uno sigue su camino. Cada raza busca su interés y es por eso de que en este debes armar una flota.
Lo que si no me gusta es que no veo que influya mucho o nada lo que vayas decidiendo es mas o menos los mismo o eso parece.
eeeeeeh, en cuanto a armar la tripulacion, no se, uno pensaria que al menos en el 3 al llegar los reapers shepard lo unico que deberia hacer es levantar un telefono y decirle a todos los paso a buscar asi empesamos la odisea ... no ... cruzarselos por ahi e unirlos, o almenos demostrar que durante ese tiempo mantuvieron algun tipo de conacto entre ellos despues de todo lo que pasaron juntos, no que simplemente se piantaron como siempre taza, taza cada uno a su casa y no se conocen mas, no me parece logico, y esta claro que cada raza busca su interes, pero tambien esta claro que unir a toda la galxia 5 minutos antes de que la misma desaparesca es un argumento muy practico, ya que mientras los reapers estan destruyendo mundos, shepard anda haciendo de recadero para solucionar los conflictos internos de las demas razas, algo que se deberia a ver planteado con anterioridad, y como bien dice Garrus, su raza ya lo tenia contemplado el suceso. asi q el simple argumento de que nadieeeeeeeeee le cree a shepard de los Reapers termina siendo infantil como excusa
yo no digo que el GUion es de CUARTA o injugable ( de echo a muchos les encantara ... a cuantos les abra fasinado la pelicula Avatar, y yo sostengo que el Guion es lo mas Basico que puede existir, pero bue ) ... yo digo que tenian un potencial para hacer una obra maestra ... y optaron por hacer algo mediocre, POR LO CUAL termina siendo de cuarta, perooooooo, no es un producto malo en si
Entiendo lo que decis pero en la realidad no es así también, cada uno esta luchando o contra los rippers o negandose que a ellos los va a tocar. Sheppard en general no es un personaje que de a entender que siguen en contacto entre sí es más un deseo tuyo que una realidad creo. Lo que me parece más importante es que lo que uno decide no afecta mucho a la historia en si, quizá cambia algun video pero nada más lo otro como dije es natural por que así pasa en la realidad en nuestro planeta digamos.
obvio que es un deseo mio ( bue, de varios parece ) el que hubieran desarrollado mas las relaciones con los personajes, y a su vez algo logico, teniendo en cuenta que estan con esa gente durante 3 juegos, me parece que era lo que mas hubiera favorecido al guion, y como vos decis es NORMAL que cada Raza vele primero por los suyos, no cuestionamos eso, si el echo de los tiempos que emplean para realizarlo, si vos sabes que en un mes te van a entrar chorros a tu casa, no esperas a escuchar ruidos para prepararte aunque pocos te crean, tenes que empesar a organizar todo cuanto antes con lo que puedas, y si, como vos decis, todo lo que yo remarco son ideas que hubieran ayudado a enriquecer el guion, pero lo mas grabe es la total ausencia de cambios ante TODA la variedad de elecciones que tenemos, principalmente reflejada en el ending, y un final que no es claro me parece una pedorrada.