The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Discusiones, comentarios, links, trucos y demás temas sobre juegos

Moderador: Moderadores

Avatar de Usuario
juanjoplan-b
Mensajes: 1693
Registrado: 09 Jul 2006, 08:30
Ubicación: Salta - Argentina

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por juanjoplan-b »

El juego me pareció fantástico pero debido desafortunado descubrimiento tuve que dejar de jugarlo (al no ser un juego original hay cosas como trofeos y logros que no es posible conseguir :evil: ) .
Hay algunos detalles puntuales que la verdad no me gustaron y que si pude ver en otros juegos y me hubiese gustado que estén en esta obra de arte, debo aclarar que son "detalles" y esto es una apreciación personal :
1- El personaje no deja huellas de pisadas en superficies blandas (nieve). :(
2- El personaje no sale "mojado" luego de meterse al agua. :?
3- No esta muy bien logrado el efecto de salpicado y/o estela en el agua cuando caminamos en lugares poco profundos. :cry:
4- Faltan algunas animaciones básicas de escalamiento y o trepado (muros ,rocas ,etc. ) :(
5- Cuando el personaje cuando está montado no retrocede. :x
Debo aclarar que el juego es tan absorbente que estaos "detalles" tranquilamente pasan por alto sin hacer mella en lo que el juego quiere brindar :D .
Si debo calificar el juego , es sin lugar a dudas un certero 10 , pero si me pongo en exquisisto y tengo en cuenta esos detalles antes mencionado seguramente queda en 8-9 pero es que el juego es tan grande y tan bien logrado que es complicado bajarlo de un pedestal :D
JUST DO IT
Avatar de Usuario
Dark_Radamanthys
Mensajes: 381
Registrado: 13 Oct 2004, 12:59
Ubicación: Rosario, Argentina

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por Dark_Radamanthys »

Bueno, si lo siguen alabando así le voy a tener que dar otra chance :P
Gigabyte GA-870A-UD3 | AMD Phenom II x6 1055T@2,8GhZ + Hyper 212+ | WD Caviar Black x1Tb + OCZ Vertex 4 x128Gb | 12Gb (3x4Gb) DDR3 1,6GhZ | XFX Radeon 280x | LG E2340 23" Full HD | Creative X-Fi Titanium | Edifier C200 2.0 | NZXT Phantom
Avatar de Usuario
Alarius
Mensajes: 75
Registrado: 10 Feb 2008, 10:10
Ubicación: Rosario
Contactar:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por Alarius »

Gente, tengo un pequeño problema que no me permite disfrutar de este juego, paso a comentar:
- Descargué las partes e instalé juego, update y textos en español.
- Arranco el juego, configuro algunos detalles de controles y comienzo una partida.
- Veo la escena inicial de la carreta, todo bien, me hacen bajar, empiezo a configurar mi personaje. Cuando lo tengo listo presiono "R" y el cartel de "Aceptar" - "Cancelar" no hay cristo que funcione, me pongo con el puntero sobre los botones pero no acepta ni cancela, ninguna tecla va a ningún lado excepto la que abre la consola y la cierra.
- Aclaro, el juego no se cuelga, simplemente no funciona el "Click" sobre el boton "Aceptar" o "Cancelar" por lo que no me queda mas remedio que darle al Ctrl+Alt+Spr y salir.

Alguna idea?

Por si interesa, tengo: WinXP SP3, 3GB de Ram, Core2Duo E7200 a 2.6 y video GForce GT430 de 1Gb.

Gracias a todos los que puedan aportar algo.-
--------
Quantumrevo
Mensajes: 46
Registrado: 21 Sep 2011, 11:45

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por Quantumrevo »

gente, nunca instale ningun patch! el numero 4 tiene todos? o tengo que instalar 1 x 1?
Avatar de Usuario
elbubi
Mensajes: 4638
Registrado: 31 Ago 2007, 01:54
Ubicación: Rosario, Argentina.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por elbubi »

Quantumrevo escribió:gente, nunca instale ningun patch! el numero 4 tiene todos? o tengo que instalar 1 x 1?
Dale tranquilo con el 4 que incluye todos los anteriores ;)
Avatar de Usuario
EmperadorCAD
Mensajes: 933
Registrado: 22 Sep 2006, 16:50
Ubicación: Rosario, Argentina.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por EmperadorCAD »

The.Elder.Scrolls.V.Skyrim.Update.5-RELOADED

Código: Seleccionar todo

The Elder Scrolls V: Skyrim Update 5 (c) Bethesda

 02/2012 :..... RELEASE.DATE .. PROTECTION .......: Steam
- :.......... DISC(S) .. GAME.TYPE ........: RPG

Game info

The next chapter in the highly anticipated Elder Scrolls saga arrives from
the makers of the 2006 and 2008 Games of the Year, Bethesda Game Studios.
Skyrim reimagines and revolutionizes the open-world fantasy epic, bringing
to life a complete virtual world open for you to explore any way you choose

1. Unrar this cracked update into the install dir of the initial release
2. Play the game
3. Support the software developers. If you like this game, BUY IT

Type    Games/PC
Size    132.35 MB (138,778,017 bytes)
Un abrazo.- :D
Avatar de Usuario
EmperadorCAD
Mensajes: 933
Registrado: 22 Sep 2006, 16:50
Ubicación: Rosario, Argentina.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por EmperadorCAD »

Buenas dejo el elink, abrazo.- :D

:arrow: [url=ed2k://|file|The.Elder.Scrolls.V.Skyrim.Update.5-RELOADED.rar|138776076|6E837F934B8A56BEE370E033FBE3EFA0|/]The.Elder.Scrolls.V.Skyrim.Update.5-RELOADED[/url]
Avatar de Usuario
Silverwing
Mensajes: 972
Registrado: 30 Ago 2007, 06:22
Ubicación: Buenos Aires, Argentina

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por Silverwing »

Gracias por el elink Emperador.
Avatar de Usuario
elbubi
Mensajes: 4638
Registrado: 31 Ago 2007, 01:54
Ubicación: Rosario, Argentina.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por elbubi »

Gracias por avisar Emperador, e/b-Links agregados al post principal ;)

Dejo changelog:

Código: Seleccionar todo

NEW FEATURES
 •Skyrim launcher support for Skyrim Workshop (PC)
 
BUG FIXES
 •General optimizations for memory and performance
 •Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequins in player’s house (PS3)
 •Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
 •Improved compiler optimization settings (PC)
 •Memory optimizations related to scripting
 •Fixed issue with dangling scripts not properly clearing from memory
 •Fixed crashes related to pathing and AI
 •Fixed crash in “Haemar’s Shame” if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
 •Fixed rare crash with loading saved games
 •Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
 •Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
 •Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
 •Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
 •Optimized bookshelf script in player-owned houses that would occasionally block other scripts from properly firing off
 •Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any upgrades
 •Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
 •Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
 •Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
 •Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
 •Fixed memory crash with container menu
 •Fixed infinite loop with bookshelves
 •Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally fail
 •Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks
 •Fixed occasional audio issue that would play sound effects louder than intended
 •Fixed bug related to hitching between cell boundaries
 •Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
 •Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
 
QUEST FIXES
 •The Unusual Gem that was inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
 •In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
 •Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
 •Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly
 •Fixed issue where progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests
 •In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
 •In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
 •Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible
 •In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
 •“The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
 •Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
 •Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
 •In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
 •In “Revealing the Unseen”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
 •“Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
 •Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
 •“Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
 •Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
 •In “The Break of Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
 •Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
 •Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
 •“Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
 •Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
 •Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
 •Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine would block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
 •Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
 •In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
 •In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
 •Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
 •Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.
Avatar de Usuario
Silverwing
Mensajes: 972
Registrado: 30 Ago 2007, 06:22
Ubicación: Buenos Aires, Argentina

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por Silverwing »

Por si las moscas, aca les dejo el Strings Update en Español para el nuevo parche:
Spoiler:mostrar

Código: Seleccionar todo

http://www.mediafire.com/?rpwb05i7p9h62l5
Ya estan renombrados los 3 archivos, solo extraen en la carpeta "Data\Strings" y reemplazan.
Avatar de Usuario
elbubi
Mensajes: 4638
Registrado: 31 Ago 2007, 01:54
Ubicación: Rosario, Argentina.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por elbubi »

Gracias Silver!!! :D

Actualizados los textos del post principal con esos archivos (+ el resto del pack) ;)
piltikitron
Mensajes: 68
Registrado: 03 Nov 2007, 23:07

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por piltikitron »

Chicos por fabvor alguien que me diga de donde se activan los subtitulos. No sé porq pero no lo encuentro por ningun lado. Ya entre a configuraciones pero solo ha y para cambiar el sonido.
piltikitron
Mensajes: 68
Registrado: 03 Nov 2007, 23:07

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por piltikitron »

piltikitron escribió:Chicos por fabvor alguien que me diga de donde se activan los subtitulos. No sé porq pero no lo encuentro por ningun lado. Ya entre a configuraciones pero solo ha y para cambiar el sonido.
Perdón, ya está. Es que es la primera vez que me pasa que me lo ponen en "gráficos" y no en "sonido", ni se me ocurrió que podía estar ahí.
Avatar de Usuario
_zero_
Mensajes: 259
Registrado: 03 Ene 2007, 18:55
Ubicación: Argentina
Contactar:

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por _zero_ »

gracias por el update ... lo instale junto con la nueva traduccion, y me aparece casi constantemente '' LOOKUP FAILED '' en dialogos, indicadores de mision ...

estoy buscando una solucion pero por ahora nada ...

saludos y gracias
- Enjoy The Silence -
Avatar de Usuario
Draug
Mensajes: 389
Registrado: 08 Jun 2009, 00:30
Ubicación: Buenos Aires

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim *RAZOR1911*

Mensaje por Draug »

Grax por el update :)
Gigabyte Z170X-Gaming 7 || Intel Core i7 6700K @4.5GHz || Corsair DDR4 4x4GB 3000MHZ || Gigabyte G1 GTX 1070 || Seasonic M12II 750W || SSD Crucial MX100 256GB + SSD Mushkin 1TB + WD 1.5TB || LG 34UM68-P IPS
Responder