Crysis 2 *FLT*

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Barock1979
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Barock1979 »

Estoy terminando el primer CRYSIS, y jugándolo a 1920x1080 con todo al máximo y en DX10... y realmente se ve INCREÍBLE.. sobre todo la fase de dentro de la Nave y la siguiente de la Isla helada... :o 8O
Antes había dicho que los gráficos del Crysis 2 me parecían mejores que los del primer Crysis... pero ahora ya tengo mis dudas :twisted:
El Crysis 2 tiene unos EXCELENTES gráficos (y cuando salga el parche para DX11 seguro que será :o ) pero el primer CRYSIS es la PUT.. HOST.. jajaja
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Tulkas
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Tulkas »

Todavía no habías jugado al primer Crysis, Barock??? El Crysis 2 estará bueno, pero para superar los gráficos del primero le falta mucho, el 2 estará mejor optimizado, eso no te lo niega nadie, pero en gráficos no le gana al 1... veremos qué pasa con el parche para DirectX11, pero tendría que mejorarlo mucho para que supere al Crysis original...
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Barock1979
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Barock1979 »

Tulkas escribió:Todavía no habías jugado al primer Crysis, Barock??? El Crysis 2 estará bueno, pero para superar los gráficos del primero le falta mucho, el 2 estará mejor optimizado, eso no te lo niega nadie, pero en gráficos no le gana al 1... veremos qué pasa con el parche para DirectX11, pero tendría que mejorarlo mucho para que supere al Crysis original...
Claro que lo había jugado (lo terminé el primer día que salió :twisted: y lo rejugué un par de veces más )... pero no había podido jugarlo al MÁXIMO hasta ahora...
Sí, el Crysis 1 es mejor en la mayoría de aspectos... pero también es verdad que el mar, la vegetación, la historia... es MUCHO más vistoso que una ciudad en destrucción como en el Crysis 2 :wink: y eso le ayuda mucho a la hora de decir cuál es más "bonito".
Digan lo que digan, el lanzamiento multiplataforma ha perjudicado a la versión de CRYSIS 2 de PC... y para que no se viese una diferencia ABISMAL (respecto a la versión consolera), han esperado unos meses para sacar el parche que transforme el CRYSIS 2 en lo que debería ser en PC. ÉPICO.
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Ferchusssss
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Ferchusssss »

aparte el crysis 1 me parece mucho mas dificil que el 2, en el primero cuando te queres acordar donde estas tenes como 5 koreanos al rededor tuyo que te estan buscando y vos invisible atras de un arbol, es bastante peligroso el primero ajajaja. pienso yo que al tener escenarios mas amplios hace al juego una diferencia bastante notable, el 2 me da mas lineal que el 1.
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Tulkas
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Tulkas »

Pucha, cada vez que me llega un mail notificándome de que hay novedades en este post me emociono todo pensando de que ya salió el Parche para DirectX 11... :(
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gabomontenegro
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por gabomontenegro »

Tulkas escribió:Pucha, cada vez que me llega un mail notificándome de que hay novedades en este post me emociono todo pensando de que ya salió el Parche para DirectX 11... :(
Ya se filtró, está en el post de Novedades. (no tengo el link a mano)
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Tulkas
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Tulkas »

Gracias che, igual voy a esperar que salga el parche "oficial"...
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Barock1979 »

Yo me bajé el parche DX11 y el de texturas... pero de todas formas no deja instalarlos, ya que dice que hace falta el parche v1.9, que sacarán estos días
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urimorrison
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por urimorrison »

Barock1979 escribió:
Tulkas escribió:Todavía no habías jugado al primer Crysis, Barock??? El Crysis 2 estará bueno, pero para superar los gráficos del primero le falta mucho, el 2 estará mejor optimizado, eso no te lo niega nadie, pero en gráficos no le gana al 1... veremos qué pasa con el parche para DirectX11, pero tendría que mejorarlo mucho para que supere al Crysis original...
Claro que lo había jugado (lo terminé el primer día que salió :twisted: y lo rejugué un par de veces más )... pero no había podido jugarlo al MÁXIMO hasta ahora...
Sí, el Crysis 1 es mejor en la mayoría de aspectos... pero también es verdad que el mar, la vegetación, la historia... es MUCHO más vistoso que una ciudad en destrucción como en el Crysis 2 :wink: y eso le ayuda mucho a la hora de decir cuál es más "bonito".
Digan lo que digan, el lanzamiento multiplataforma ha perjudicado a la versión de CRYSIS 2 de PC... y para que no se viese una diferencia ABISMAL (respecto a la versión consolera), han esperado unos meses para sacar el parche que transforme el CRYSIS 2 en lo que debería ser en PC. ÉPICO.


Ahora que tenes maquina copada, entra al Crysis 1, empeza cualquier nivel de la isla, chitealo para saltar alto, siempre correr y tener todas las armas, la que interesa es la nuclear y empeza a tirar Nukes por la isla, eso me entretuvo un buen rato. La onda es dejar la isla sin palmeras y que los pescao salten del agua. Saltan rocas por todos lados pero el piso sigue siempre liso, menos mal sino te vas para el otro barrio (Don Ramon)

Pd: Barock, ¿veian El Chavo en España? Don Ramon ... un mostro
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elbubi
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por elbubi »

Bueno, aparentemente la "película" del parche dx11 se termina este Lunes 27 de Junio => http://www.mycrysis.com/news/crysis_2/c ... res-update

Yo ya tengo los 2 parches descargaditos haciendo cola... :mrgreen:
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Tulkas
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Tulkas »

elbubi escribió:Bueno, aparentemente la "película" del parche dx11 se termina este Lunes 27 de Junio => http://www.mycrysis.com/news/crysis_2/c ... res-update
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por elbubi »

Jajajaja, te digo la verdad, a mi con tanta "calesita" ya hasta se me fueron la ganas de jugarlo... :evil:
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elbubi
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por elbubi »

Se filtró el changelog del patch v1.9

Código: Seleccionar todo

Crysis 2 Patch 1.9

• Added Contact Shadows
• Added DX11 benchmark level
• Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package here):
• - Tessellation + Displacement Mapping
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• - Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package
• Added various new console variables to whitelist
• Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
• Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
• Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
• Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
• Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
• Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
• Improved advanced graphics options menu
• Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
• Improved multi-GPU support
• Improved Tone Mapping
• Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)
Barock1979
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Barock1979 »

Bueno, hoy es 27... a vers si sale YA el parche DX11... que tengo todo bajado esperando.. :twisted:
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Silverwing
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Re: Crysis 2 *FLT*

Mensaje por Silverwing »

Se retraso hasta el mes que viene...



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