Magicka *SKIDROW*
Moderador: Moderadores
Re: Magicka *SKIDROW*
Salió Magicka Update 7-SKIDROW

Re: Magicka *SKIDROW*
De todas formas con instalar el ultimo basta, ya que incluyen todos los updates anteriores.Borjuasjuas escribió:puff que locura, yo no he instalado ninguno xD
=^.^=
Re: Magicka *SKIDROW*
Magicka Update 8-SKIDROW. de nuevo otro update
Re: Magicka *SKIDROW*
Jajaja como estan con los updates todos los dias uno nuevo, me parece que lo estan terminando al juego despues de lanzarlo 
-
nico_blakie
- Mensajes: 11
- Registrado: 02 Oct 2007, 12:08
Re: Magicka *SKIDROW*
hola queria saber si alguno tubo problemas con este juego.. lo quiero correr bajo win 7 al principio sin instalarle ningun update la pantalla quedaba en negro con el puntero del juego imagino pero el juego en el administrador de tareas no respondia.. ahora que le instale el ultimo update el juego sale directamente solo al escritorio.. esto es lo que me dice el reporte de error:
Version: 1.3.3.6
Thread: LogicThread
System.InvalidOperationException: An invalid operation was performed. Is your PlayerIndex correct?
en Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex, GamePadDeadZone deadZoneMode)
en Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex)
en Magicka.GameLogic.Controls.XInputController.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.HandleInput(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.GameStates.GameState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.GameStates.CompanyState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.GameStates.GameStateManager.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.Game.Update(Single iDeltaTime)
en Magicka.Game.ThreadedUpdate()
si pueden ayudarme les voy a estar muy agradecido..
Version: 1.3.3.6
Thread: LogicThread
System.InvalidOperationException: An invalid operation was performed. Is your PlayerIndex correct?
en Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex, GamePadDeadZone deadZoneMode)
en Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex)
en Magicka.GameLogic.Controls.XInputController.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.Controls.ControlManager.HandleInput(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.GameStates.GameState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.GameStates.CompanyState.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.GameLogic.GameStates.GameStateManager.Update(DataChannel iDataChannel, Single iDeltaTime)
en Magicka.Game.Update(Single iDeltaTime)
en Magicka.Game.ThreadedUpdate()
si pueden ayudarme les voy a estar muy agradecido..
Re: Magicka *SKIDROW*
Magicka Update 10-SKIDROW
Re: Magicka *SKIDROW*
cuak Magicka Update 11-SKIDROW
- EmperadorCAD
- Mensajes: 933
- Registrado: 22 Sep 2006, 16:50
- Ubicación: Rosario, Argentina.
Re: Magicka *SKIDROW*
Buenas solio otro update, ya esto parece joda, Magicka.Update.13-SKIDROW
Un abrazo.-
Un abrazo.-
Re: Magicka *SKIDROW*
Che pero que onda... vale la pena bajarlo y bajar el parche 13 para jugarlo, comenten un poco..... 
Todo Vuelve y Vuelve Doble !
Re: Magicka *SKIDROW*
Es muy gracioso el juego, tiene muchas referencias a otras películas, juegos y memes de internet.
El sistema de los spells es innovador y hasta tiene sentido (combinar fuego + tierra, hacés bolas de fuego, o agua y fuego, vapor, etc) que podés combinar e ir probando. (además de los spells ya armados)
La posta es jugarlo de a 3 como mínimo, es muchísimo más entretenido. Le dicen "simulador de friendly fire accidental" así que imaginate, jaja.
Después del 6to u 7mo parche se pudo jugar bien online, antes demandaba esto de conexión: http://dl.dropbox.com/u/10786695/magicka-3-final.jpg como se ve ahí, cuando salió el juego tiraba picos de 119kb/s de upload para el host. Ahora ya con una conexión de 512kbits de up se puede jugar sin lag, al menos hasta 3 jugadores que es como lo estoy jugando.
El sistema de los spells es innovador y hasta tiene sentido (combinar fuego + tierra, hacés bolas de fuego, o agua y fuego, vapor, etc) que podés combinar e ir probando. (además de los spells ya armados)
La posta es jugarlo de a 3 como mínimo, es muchísimo más entretenido. Le dicen "simulador de friendly fire accidental" así que imaginate, jaja.
Después del 6to u 7mo parche se pudo jugar bien online, antes demandaba esto de conexión: http://dl.dropbox.com/u/10786695/magicka-3-final.jpg como se ve ahí, cuando salió el juego tiraba picos de 119kb/s de upload para el host. Ahora ya con una conexión de 512kbits de up se puede jugar sin lag, al menos hasta 3 jugadores que es como lo estoy jugando.

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julimardel
- Mensajes: 1
- Registrado: 19 Abr 2007, 15:35
Re: Magicka *SKIDROW*
Hola buenas: Dos preguntas:
1- ¿como descargo los update?
2- ¿hay q instalarlos todos o instalando el ultimo update es suficiente?
Gracias
Saludos
1- ¿como descargo los update?
2- ¿hay q instalarlos todos o instalando el ultimo update es suficiente?
Gracias
Saludos
Re: Magicka *SKIDROW*
(YouTube)
Magicka: Vietnam Announcement
Si les interesa, hay más videos de ellos.
Magicka - how the game got delayed part 1 - part 2
Magicka Infomercial Trailer
Magicka: Vietnam Announcement
Si les interesa, hay más videos de ellos.
Magicka - how the game got delayed part 1 - part 2
Magicka Infomercial Trailer

Re: Magicka *SKIDROW*
-los buscas en googlejulimardel escribió:Hola buenas: Dos preguntas:
1- ¿como descargo los update?
2- ¿hay q instalarlos todos o instalando el ultimo update es suficiente?
Gracias
Saludos
-con el ultimo es suficiente, si salieran nuevos updates despues del ultimo que instalaste ahi si tendrias que estar bajando update tras update para mejorar tu experiencia con el juego.
- EmperadorCAD
- Mensajes: 933
- Registrado: 22 Sep 2006, 16:50
- Ubicación: Rosario, Argentina.
Re: Magicka *SKIDROW*
Y sigue la chacota, salio Magicka.Update.14.and.15-SKIDROW
Un abrazo.-
Un abrazo.-
