Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

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EL_Chapi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por EL_Chapi »

Taurus85 escribió:
entonces no está completo digamos, con la version skidrow?
Creo haber leído sobre gente que lo ha completado al 100% desde los values con 1900 pares aprox. (Skidrow tiene el de 1908), pero por alguna razón siguen encontrando más información y se sigue actualizando el values.db . Así que técnicamente no está completo, pero según entiendo sí es jugable al 100%.
yo completee el juego al 100% con los values 1900, no se porque siguen saliendo mas, no entiendo mucho el tema. Lo unico que yo se es que pude terminar el juego completamente. en las primeras paginas del post ahi unas caps que subi donde muestro el progreso y una con la capa auditore que para tenerla tenes que juntar las 100 plumas, si ya juntas las 100 plumas y podes desbloquear la capa es por que el juego esta al 100%
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

Si, la verdad que es un fastidio esto de las values. Estuve leyendo recien por estos foros rusos, y si mal no entendí, el tema de los values se sigue actualizando para cubrir todas las posibilidades de juego que podría haber, como por ejemplo pasar una determinada mision matando a todos los guardias, dejando 1 en particular vivo, 2 en particular vivos, 3 vivos, y así sucesivamente, porque si otra vez no entendí mal, todas las posibilidades tendrían que estar cubiertas en el values para no tener ningun tipo de problema al jugarlo completando las misiones de distinta manera. No obstante teoricamente con el 1908 estaría casi todo cubierto, ahora van por el 1910 (sacaron el fake string del 1911 asi que se transformó en 1910). Hay un flaco que dice que con el dll de Skidrow dejando un guardia vivo en un nivel se le tilda, y con el 1910 no. La verdad que es un tremendo fastidio tener que depender de estos "values", gran punto debil de este nuevo metodo de "crack" que sacó Skidrow (y que inició Dormine). Tambien leí, pero me parece muy poco problable, que meter el values dentro del .dll fue un "cazabobos" de Skidrow para hacer creer que estaban emulando el server y que habian robado los values, pero que en realidad los values ya están dentro del juego y que ese .dll impide que se conecte con los servidores y utiliza los values que están "escondidos" dentro del juego. La verdad que me suena bastante agarrado de los pelos eso, iría en contra de todos los prinpicios del DRM, pero bueno, vamos a ver que pasa con todo este "conventillo" que se armó :mrgreen:

Ojalá que mañana salga un proper de Razor :P
numark2007
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por numark2007 »

jajajaja proper de razor cambiando de tema una pregunta se puede usar el black edition en la version skidrow?? como se hace???
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EL_Chapi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por EL_Chapi »

numark2007 escribió:jajajaja proper de razor cambiando de tema una pregunta se puede usar el black edition en la version skidrow?? como se hace???
igual que con el server emulado, copiando unos archivos de los saves que creo ya te pase. Yo lo empece a jugar otra vez, en el medio salio la version skidrow, lo segui jugando con la medicina del grupo y tengo todo lo de la BE desbloqueado y hasta cuando llego a venecia anda todo de lujo haciendo al 100% cada parte (florencia, la villa y la toscana).
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numita
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por numita »

numark2007 escribió:jajajaja proper de razor cambiando de tema una pregunta se puede usar el black edition en la version skidrow?? como se hace???
salió proper de razor?
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

numita escribió:
numark2007 escribió:jajajaja proper de razor cambiando de tema una pregunta se puede usar el black edition en la version skidrow?? como se hace???
salió proper de razor?
No no numita, fue un chiste de que ojalá saliera rapido un proper de Razor con crack "posta" :mrgreen: .

Chapi me pasarías el/los archivitos que hay que poner en los saves para destrabar la BE? GRACIAS :wink:

Salu2 a todos
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numita
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por numita »

ah, sorry si cree confusión :) es que era posible... jaja
Taurus85
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por Taurus85 »

elbubi escribió:Si, la verdad que es un fastidio esto de las values. Estuve leyendo recien por estos foros rusos, y si mal no entendí, el tema de los values se sigue actualizando para cubrir todas las posibilidades de juego que podría haber, como por ejemplo pasar una determinada mision matando a todos los guardias, dejando 1 en particular vivo, 2 en particular vivos, 3 vivos, y así sucesivamente, porque si otra vez no entendí mal, todas las posibilidades tendrían que estar cubiertas en el values para no tener ningun tipo de problema al jugarlo completando las misiones de distinta manera. No obstante teoricamente con el 1908 estaría casi todo cubierto, ahora van por el 1910 (sacaron el fake string del 1911 asi que se transformó en 1910). Hay un flaco que dice que con el dll de Skidrow dejando un guardia vivo en un nivel se le tilda, y con el 1910 no. La verdad que es un tremendo fastidio tener que depender de estos "values", gran punto debil de este nuevo metodo de "crack" que sacó Skidrow (y que inició Dormine). Tambien leí, pero me parece muy poco problable, que meter el values dentro del .dll fue un "cazabobos" de Skidrow para hacer creer que estaban emulando el server y que habian robado los values, pero que en realidad los values ya están dentro del juego y que ese .dll impide que se conecte con los servidores y utiliza los values que están "escondidos" dentro del juego. La verdad que me suena bastante agarrado de los pelos eso, iría en contra de todos los prinpicios del DRM, pero bueno, vamos a ver que pasa con todo este "conventillo" que se armó :mrgreen:
Todo eso es cierto.

Aunque me parece más que una debilidad del método es una fortaleza del sistema de Ubisoft... Después de todo, el método no está completo hasta que salga el values.db definitivo -es un trabajo en progreso-, pero como somos todos viciados no podemos esperar meses a que lo hagan xD
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

Jajaja, tal cual, el vicio es más fuerte :mrgreen:

La verdad que si, la debilidad del método actual se debe a la fortaleza del DRM, parece que les está saliendo bastante bien por ahora. Igual te digo que pensandolo bien, no me parece taaaaan descabellado pagar el "precio" de la espera por jugarlo pirateado, el que lo quiere jugar apenas sale lo compra, y el que no quiere o no puede comprarlo, espera un tiempo a que se colecten todos los values, y todos contentos :D

Salu2 a todos, basta de AC2 para mi por este finde (salvo que salga el proper de Razor jajaja :P )
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Juamaro
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por Juamaro »

Yo lo termine de jugar, hice todo al 100% y con lo que me pasó EL_Chapi para jugar lo de la Black Edition, anduvo perfecto, tuve un solo problema con los values pero fue por viciar casi al mismo tiempo que los iban sacando jaja.
Aun asi, valio la pena, es un juegazo para mi, ahora hay que esperar hasta el año que viene para la tercera parte :cry:.
Sobre el sistema antipirateo me parece que si bien complica el tema para crackear juegos, sigue siendo muy precario, asi y todo pudimos jugar AC2 :)
Gigabyte 890XA-UD3 - Phenom II X4 965 Black Edition - 16 GB RAM DDR3 1600 Kingston - Sapphire Radeon R9 290X 4GB GDDR5 OC TRI-X - LCD LG 23" - NZXT Switch White - Thermaltake TR2 RX 750W.
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reaktor
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por reaktor »

Assassins Creed II Fix Read Nfo-SKIDROW

ahi va la respuesta de los de skidrow para los que hicieron el emulador del server "dormine", lean el .nfo q este abajo.
Nukers Information:

We noticed our release was nuked a few places for using stolen
public available values.vb codes.

Let's point out that, even if our dll has the very same
values, then anyone can get these values and the values are
still required to emulate the ubiorbit api calls. The data
values are transfered via IPC, as we didn't use any kind of
server emulation at all and therefore can't be compared to
the public server emulator out there.

It's sad that there are people out there, who only focus on
make you look bad, when you actually have accomplished
something of a larger scale.

If the scene is based on finding holes in everything, then you
can start nuking Command and Conquer 4 Tiberian Twilight for
using exact same method as the public server emulation
release, SecuROM cracks with emulated vm calls, Steam function
emulation and RELOADED's new Solidshield method.

We didn't mention RELOADED, to make them look bad, but to give
people insight in, that alternative routes needs to be found
to get around the protections these days.

Things are not getting easier these days, as publishers like
EA and Ubisoft, have already begun to release games which
require you to be online when you play.

You can bet more will jump on that gameplay only online wagon.
Firms like Capcom, Square Enix Eidos, THQ, SEGA and Activision
has already shown interest in doing so.

Maybe the same people who bitch that we used the values.vb
codes from the public server release, should at least prove
their accusations. Keep in mind, the values are required for
the game to function properly and the values are always the
same, because they never change.

What reason will you use, when we pre the next Ubisoft game?
ahora el .nfo completo

Código: Seleccionar todo

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                          S   K   i   D   R   O   W

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   ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀  ▀ proudly presents ▀  ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
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  ▓   RELEASE DATE : 24-04-2010               PROTECTION : Ubisoft DRM        ▓
  ▓   GAME TYPE    : Action                   DISKS      : Fix                ▓
  ░                                                                           ░
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    ▀█¦ Release Notes: ▀█▄                                               ░ █
 ▄■  Ì▓ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██▄                                             ▒ █
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 ▀▀▀  ░ █ The Skid Rowdies are looking new blood to fill up the ranks.   █ █
      ▒ █ We're a professional team of dedicated sceners with big mark   █ █
      █ █ under sceners. We believe on the ground idealism of the root   █ █
      █ █ of the real old school scene. We do all this for fun and       █ █
      █ █ nothing else. We don't earn anything on our hobby, as we do    █ █
      █ █ this for the competition and the heart of what got the scene   █ █
      █ █ started in the mid eighties.                                   █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ If you think you got something to offer, then don't hold back  █ █
      █ █ on contacting us as soon as possible.                          █ █
      █ █                                                                █ █
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      █ █     twice the fun   \/ double the trouble                      █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ ────────────────────────────────────────────────────────────── █ █
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      █ █ Fix Information:                                               █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ This fix is for users who have problems with settings getting  █ █
      █ █ saved properly. It's a problem even the bought edition has.    █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ If you don't have problems, then you don't need this fix.      █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Remember: When you're at the settings menu, then use ESC to    █ █
      █ █           quit and save the settings. Going back wont save it. █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Nukers Information:                                            █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ We noticed our release was nuked a few places for using stolen █ █
      █ █ public available values.vb codes.                              █ █
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      █ █ Let's point out that, even if our dll has the very same        █ █
      █ █ values, then anyone can get these values and the values are    █ █
      █ █ still required to emulate the ubiorbit api calls. The data     █ █
      █ █ values are transfered via IPC, as we didn't use any kind of    █ █
      █ █ server emulation at all and therefore can't be compared to     █ █
      █ █ the public server emulator out there.                          █ █
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      █ █ make you look bad, when you actually have accomplished         █ █
      █ █ something of a larger scale.                                   █ █
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      █ █ can start nuking Command and Conquer 4 Tiberian Twilight for   █ █
      █ █ using exact same method as the public server emulation         █ █
      █ █ release, SecuROM cracks with emulated vm calls, Steam function █ █
      █ █ emulation and RELOADED's new Solidshield method.               █ █
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      █ █ We didn't mention RELOADED, to make them look bad, but to give █ █
      █ █ people insight in, that alternative routes needs to be found   █ █
      █ █ to get around the protections these days.                      █ █
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      █ █ has already shown interest in doing so.                        █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Maybe the same people who bitch that we used the values.vb     █ █
      █ █ codes from the public server release, should at least prove    █ █
      █ █ their accusations. Keep in mind, the values are required for   █ █
      █ █ the game to function properly and the values are always the    █ █
      █ █ same, because they never change.                               █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ What reason will you use, when we pre the next Ubisoft game?   █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ ────────────────────────────────────────────────────────────── █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ On with the game release information:                          █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Assassin's Creed« 2 is the follow-up to the title that became  █ █
      █ █ the fastest-selling new IP in video game history. The highly   █ █
      █ █ anticipated title features a new hero, Ezio Auditore da        █ █
      █ █ Firenze, a young Italian noble, and a new era, the             █ █
      █ █ Renaissance.                                                   █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Assassin's Creed 2 retains the core gameplay experience that   █ █
      █ █ made the first opus a resounding success and features new      █ █
      █ █ experiences that will surprise and challenge players.          █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Assassin's Creed 2 is an epic story of family, vengeance and   █ █
      █ █ conspiracy set in the pristine, yet brutal, backdrop of a      █ █
      █ █ Renaissance Italy. Ezio befriends Leonardo da Vinci, takes on  █ █
      █ █ Florence's most powerful families and ventures throughout the  █ █
      █ █ canals of Venice where he learns to become a master assassin.  █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ EZIO, A NEW ASSASSIN FOR A NEW ERA Ezio Auditore da Firenze is █ █
      █ █ a young Italian noble who will learn the ways of the assassins █ █
      █ █ after his family was betrayed and he looks to seek vengeance.  █ █
      █ █ He is a lady's man, a free soul with panache yet has a very    █ █
      █ █ human side to his personality. Through him, you become a       █ █
      █ █ master assassin.                                               █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ RENAISSANCE ITALY Italy in the 15th century was less a country █ █
      █ █ and more a collection of city-states where families with       █ █
      █ █ political and economic strength began to take leadership roles █ █
      █ █ in cities like Florence and Venice. This journey through some  █ █
      █ █ of the most beautiful cities in the world takes place in a     █ █
      █ █ time in history where culture and art were born alongside some █ █
      █ █ of the most chilling stories of corruption, greed and murder.  █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ A NEW-FOUND FREEDOM You will be able to perform missions when  █ █
      █ █ you want and how you want in this open-ended world that brings █ █
      █ █ back free-running and adds elements such as swimming and even  █ █
      █ █ flying to the adventure. The variety in gameplay adds another  █ █
      █ █ layer for you to truly play through the game any way you       █ █
      █ █ choose.                                                        █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ DYNAMIC CROWD Discover a living, breathing world where every   █ █
      █ █ character is an opportunity for the player. Blending in with   █ █
      █ █ the crowd is easier, working with in-game characters provide   █ █
      █ █ ample rewards but can also lead to surprising consequences.    █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ BECOME A MASTER ASSASSIN Perfect your skills to become a       █ █
      █ █ master assassin where you brandish new weapons, learn to       █ █
      █ █ disarm enemies then use their weapons against them, and        █ █
      █ █ assassinate enemies using both hidden blades.                  █ █
      █ █                                                                █ █
      █ ░                                                                █ ░
   ▀█▓▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀  ▀
    ▀█¦ Install Notes: ▀█▄                                               ░ █
 ▄■  Ì▓ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██▄                                             ▒ █
█   ▄█▀ █                                                                ▓ █
 ▀▀▀  ░ █ 1. Unpack release                                              █ █
      ▒ █ 2. Mount image or burn it                                      █ █
      █ █ 3. Install                                                     █ █
      █ █ 4. Run the v1.01 update exe from UPDATE folder on the DVD or   █ █
      █ █    let the game auto update by itself                          █ █
      █ █ 5. Copy the content from the SKIDROW folder on the DVD to      █ █
      █ █    these locations and overwrite. 32 bit is for both XP, Vista █ █
      █ █    and Win7 editions. 64 bit for Vista and Win7 locations.     █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █    32 bit version:                                             █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █    C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\ folder      █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █    64 bit version:                                             █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █    C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\ folder█ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ 6. Play the game                                               █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Special Notes:                                                 █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Thank you Ubisoft, this was quiete a challenge for us, but     █ █
      █ █ nothing stops the leading force from doing what we do. Next    █ █
      █ █ time focus on the game and not on the DRM. It was probably     █ █
      █ █ horrible for all legit users. We just make their lifes easier. █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Special greetz to our friends in GENESIS, you guys are amongst █ █
      █ █ the very few who still manage to do this with the scene spirit █ █
      █ █ intact. Well done guys!                                        █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Support the companies, which software you actually enjoy!      █ █
      █ █                                                                █ █
      █ ░                                                                █ ░
   ▀█▓▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀██▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀  ▀
    ▀█¦ Greetings:     ▀█▄                                               ░ █
 ▄■  Ì▓ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██▄                                             ▒ █
█   ▄█▀ █                                                                ▓ █
 ▀▀▀  ░ █ Salutes to our old Amiga friends from:                         █ █
      ▒ █                                                                █ █
      █ █ FAIRLIGHT - RAZOR 1911 - VISION FACTORY - PARADOX - QUARTEX    █ █
      █ █ DCS - CRYSTAL - ZENITH - ACCESSION - ALPHA FLIGHT - PRODIGY    █ █
      █ █ THE COMPANY - LEGEND - TRSI - ORACLE - ANTHROX - CLASSIC       █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ Salutes to our new friends in:                                 █ █
      █ █                                                                █ █
      █ █ UNLEASHED - TiNYiSO - BReWErS - RADIKAL - POSTMORTEM - SHOCK   █ █
      █ █ FAIRLIGHT - CRUDE - VACE - ReUnion - OUTLAWS - GENESIS         █ █
      █ █                                                                █ █
      █▄░▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▄░
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emacrack
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por emacrack »

Jaja muy bueno todo esto!! Yo había desconfiado de que la protección de Ubisoft sea tan fácil de crackear (crackear no emular) ni bien salió la versión de Skidrow y nadie me dió bola. La respuesta de Skidrow no fue muy contundente. Es decir, cuando sacaron su versión dijeron algo así como "sabemos que hay un emulador que hace el juego funcional, pero verán que nuestro trabajo no tiene nada que ver con eso", y ahora en esta respuesta hablan de que los values son necesarios para emular las respuestas del sietema reconociendo que es un emulador. Habrá que esperar la salida del Splinter Cell Conviction con el cual, según dicen en el texto de este fix, van a ser los primeros en sacar la release.
Saludos!!
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

Respuesta de DORMINE al crackfix de Skidrow. Peor que Granata y Vanucci :mrgreen:

Código: Seleccionar todo

1.  ███████     ██████   █████████    ████    ███  ██  ██      ██  ████████
2.  █ █   ██   ██    ██  ██     ███   ██ ██  ████  ██  ████    ██  █ █
3.  █ █    ██  ██    ██  ██     ███   ██  ████ ██      ██ ██   ██  █ █
4.  █ █    ██  ██    ██  ██    ███    ██   ██  ██  ██  ██  ██  ██  █ █
5.  █ █    ██  ██    ██  ████████     ██       ██  ██  ██   ██ ██  █ ████
6.  █ █    ██  ██    ██  ██    ███    ██       ██  ██  ██    ████  █ █
7.  █ █    ██  ██    ██  ██     ███   ██       ██  ██  ██     ███  █ █
8.  █ █   ██   ██    ██  ██      ███  ██       ██  ██  ██      ██  █ █
9.  ███████     ██████   ██      ███  ██       ██  ██  ██      ██  ████████
10. 
11.     Assassins Creed 2 ... The truth about the lame scene group Skidrow
12.                           and a message to the scene
13. 
14.     Protection:        Ubi DRM
15.     Date of Release:   25.04.2010
16.     Type:              Read NFO
17. 
18.  ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
19. 
20.  First of all we would like to thank all people out there that helped us
21.  beating ubisofts DRM for Assassins Creed 2.
22. 
23.  Now to the points of Skidrow which someone pasted us after the scene
24.  nuked their theft of our work.
25. 
26.  1. You are true about how the orbit works BUT you did not even log a
27.     single value yourself. This is easy proofable to all people that
28.     would like to take the time and start logging from the very
29.     beginning. Alot of values, which you recieve while logging we merged
30.     in our database together into 1 or 2 lines Like 5 values 1 line but
31.     if you log them yourself, they will never look like the given ones
32.     from our value.db. Also there are some values which do not exist
33.     in your released version of AC2. They are russian only!
34. 
35.  2. Of course we are not stupid and tagged our value.db. There are
36.     several values inside that you can never log because they simple do
37.     not exist. They are fake and used to tag our work from stealing.
38.     I will not mention which one but as a hint it will be transformed
39.     a greeting to ru forums as thanks for all our supporters there
40.     logging values.
41. 
42.  3. The way you transformed the orbit is not good. If you want to play
43.     any orbit game like Silent Hunter 5 or Settlers 7 or SPlinter Cell
44.     you can not play them anymore even though you bought them. The
45.     Skidrow crack fuxks up all originals you want to play. How stupid
46.     is this "leading force"
47. 
48.  4. Just for your info: Settlers 7 will be also tagged with values that
49.     you can never recieve from the orbit. You might understand how the
50.     orbit works but you will never understand how cracking works because
51.     you steal almost everything. Let me proof this:
52. 
53.     - securom cracks:     These "cracks" you supplied had never ever
54.                           the securom VM applied. They even still
55.                           include the debug codes from the times before
56.                           mastering
57. 
58.     - starforce cracks:   Your cracks are lame. They are made of russian
59.                           cracks and often wrong rebuilt cause russian
60.                           code is different to european code or you
61.                           simple have access to another unproteced exe
62.                           that was never protected by starforce.
63. 
64.     - solidshield cracks: Your unprotected exes are super great
65. 
66.  5. Steam cracks:         Your steam cracks are done exactly the way of
67.                           our russian RE forum. Its ok as its a tutorial
68.                           but if there is something new your fix arrives
69.                           directly after our forum serves the fix.
70.                           Guess the rest.
71. 
72.  6. next Ubisoft game:    Oh yeah. Silent Hunter 5 without even testing!
73.                           wow. Settlers 7 with incomplete values or will
74.                           you wait till ours are complete?
75. 
76.  So at final conclusion to the fuckers of Skidrow:
77. 
78.  - Stop fucking around the real crackers if you are not able todo the
79.    job yourself. Once the greatest cracking group on Amiga and now the
80.    stupiest group on PC that steals whatever they can catch.
81. 
82.  - Stop destroying a name you can not serve proper with your work
83. 
84.  - Stop releasing when you can not crack yourself
85. 
86.  - Stop talking about other groups work when you dont even understand
87.    it.
88.    * Reloaded dll's are simple rebuilt functions
89.    * Razor & Reloaded Securom cracks are not emu for the protection
90.    to be continued for all that the Skidrow fuckers do not understand.
91. 
92.  - Start thinking before typing bullshit in your nfos.
93. 
94.  ███████████████████████████████████████████████████████████████████████
95. 
96.  Greetings: - Trivium
97.             - ru forums for the help of logging ubisofts DRM values
98.             - woodman.com
99.             - Scene groups doing the work themself (if they exist)
100. 
101. 
102. 
103.Info Uploadera  -=| BORN TO RACE - PT ADDICTS |=-
numark2007
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por numark2007 »

ja lindo quilombete fuera de tema alguien sabe como usar el black edition por que no es copiar y reemplazar asi de facil yo hice eso y no pasa naranja solo hay 1.save nada mas el 1.save.medata en la carpeta skidrow no existe 8O asi que no se que hay que hacer alguien que me de una mano por favor
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

Yo estoy en eso tambien, antes con el 1er crack de skidrow tenia solamente el "1.save" y ahora con el crackfix tambien me creó el "2.save", donde calculo que guardará las configuraciones que antes no guardaba (a pesar de que lei que eso se guardaba en el .metadata). Antes no me guardaba la configuracion de subs y teclado, y ahora sí. Lo que sigue sin guardarme es la configuracion de botones del gamepad :evil:.

Yo le copie el contenido de la black edition que tengo en "2.save" y "2.save.metadata", pero no tengo idea como corroborar que me lo esté tomando bien, todavia no lo arranqué a jugar porque quiero esperar un poquito a ver que pasa con la "novela" del crack. Tambien lei en uno de esos foros "rusky", que no hace falta sobreescribir los saves que uno tenga para copiarle la BE, sino que renombrandolos a "999.save" y "999.save.metadata" y copiandolos a la carpeta de los saves alcanza tambien. Pero como no lo estoy jugando no puedo comprobar si el contenido está disponible dentro del juego o no.

Si leo algo nuevo al respecto aviso, sería buena la data del Chapi que la tiene clara con el contenido del juego para saber como chequear que la Black Edition esté activada :wink:

Salu2 a todos
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