Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

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emacrack
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por emacrack »

elbubi escribió:Si Chapi, probé tambien con el archivo de italiano y pasa exactamente lo mismo, las voces se quedan "mudas" :?

Salu2 y gracias
Che, pregunto de colgado, el archivo de textos no lo encontraste?? Porque gneralmente es más facil que te tome el cambio de textos que de voces.
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RATTITA
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por RATTITA »

Espectacular el laburo de esta gente unos verdaderos bochos. Sale bajar esta version. Muchas gracias por el aporte. :P
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kong
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por kong »

RATTITA escribió:Espectacular el laburo de esta gente unos verdaderos bochos. Sale bajar esta version. Muchas gracias por el aporte. :P
No estoy jodiendo, repito, me salta el AVG 9 que la dll contiene un troyano 8O
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EL_Chapi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por EL_Chapi »

o ese antivirus es muy bueno o es una reverenda cagad@ todo el mundo tiene problemas con los cracks, trainers etc. y a mi el nod32 no me detecta nada de eso. Descarga la medicina de nuevo de algun otro lado y fijate. Pero para mi es puro verso lo del avg.
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elmasrusito
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elmasrusito »

kong escribió:
RATTITA escribió:Espectacular el laburo de esta gente unos verdaderos bochos. Sale bajar esta version. Muchas gracias por el aporte. :P
No estoy jodiendo, repito, me salta el AVG 9 que la dll contiene un troyano 8O

yo tmb uso el AVG, y A mi tmb me salta lo mismo, directamente desactive esa opcion del antivirus cuando lo voy a jugar...

Se agradece muchisimo por el aporte del juego, lo empece a jugar ayer... se va al carajo... como lo estaba esperando...
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dark link
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por dark link »

yo uso avira premium y no me salto nada de eso de virus, como dicen proba bajarlo de otro lado o sino agregalo a lista de excepciones del antivirus, lo mas probable es que sea una falsa alarma.
Inx
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por Inx »

Yo uso Avira al igual que dark link y no me detectó nada, de todas formas es muy normal que las dll hagan sonar falsas alarmas...
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

emacrack escribió:Che, pregunto de colgado, el archivo de textos no lo encontraste?? Porque gneralmente es más facil que te tome el cambio de textos que de voces.
No, fue lo primero que busqué pero al menos a simple viste no lo encontré, pienso que debe ser algún .bik de los que andan por ahí, pero tampoco me quise poner a probar con cada archivo.
El_Chapi escribió:o ese antivirus es muy bueno o es una reverenda cagad@ todo el mundo tiene problemas con los cracks, trainers etc. y a mi el nod32 no me detecta nada de eso. Descarga la medicina de nuevo de algun otro lado y fijate. Pero para mi es puro verso lo del avg.
Yo dejé de usar el AVG justamente por eso, falsos positivos todo el tiempo, y muchas veces se le "escapaba la tortuga" :mrgreen:. Desde que usol NOD32 no me rompe mas con los falsos positivos y me ha bloqueado todo lo que verdaderamente era malo. Igual cada uno tiene sus preferencias logicamente. Desde ya que no es nada fuera de lo común que tanto cracks como keygens generen falsos positivos.

Acá les paso un analisis de virustotal que hice para que vean que antivirus al día de hoy lo detectan como malo y cuales no => http://www.virustotal.com/es/analisis/b ... 1272045158 . Resultado, 6 sobre 41 lo detectan como positivo, incluyendo entre ellos al AVG.

Dale tranquilo kong que "no pasa naranja" con este :mrgreen:

Saludos a todos :wink:
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

Respecto a los subs, creo que están en el archivo "dataPC.forge". Probé cambiando el lenguage desde el registro de windows (localmachine\\software\\ubisoft\\ac2 // wow6432Node\\ubisoft\\... para los SO de 64 bits), y poniendo "english" en lugar de "spanish" y sí me toma las voces en inglés pero también cambian los subs. Lo que quedaría probar es instalarlo en inglés, y sobreescribirle el "dataPC.forge" que se instala en español, pero no creo que vaya a funcionar porque me parece que ese es siempre el mismo ya que están todos los subs de todos los idiomas dentro de ese .forge más allá del idioma en que uno lo instale, y lo que determina cuales usa el juego es el seteo de idioma del registro, con lo cual logicamente no funcionaría ese método que digo.

En fin, me cansé de probar por ahora, lo jugaré en italiano que no está nada mal :mrgreen:

Salu2
Taurus85
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por Taurus85 »

Qué bueno que haya aparecido esto de Skidrow, es un buen aporte. Sin embargo, yo dudo de si alabar taaaanto a los muchachos de Skidrow:
As there are many questions regarding the Skidrow crack lets make some things clear:

It's nothing else than the server emulator - only a different approach. The drm is NOT cracked (otherwise the ACII gamefile would be patched). What skidrow did is the following:

Most communication needed for ACII is handled via ubiorbitapi_r2.dll. When you start the game the UbisoftGameLauncher pops up, loads this dll, calls some functions from the dll to get server addresses, checks for updates, does a SSL-Handshake, checks your Ubisoft-Account and CD-Key -> if valid launches the game via LoadProcess. ACII also uses the ubiorbitapi_r2.dll and establishes the same connection to retrieve the needed Values.

What skidrow did:
they replaced the ubiorbitapi_r2.dll with their own version and hardcoded values. So no "external" emulator is needed as the functions inside of the dll are used to emulate the server responses. Imagine it like this:
-UGL loads the DLL and calls the function "mg::orbitdll::OrbitSession::ClaimCdKey" -> then the dll would connect to ubis servers to retrive information if you have a legit CD-Key and return "true" or "false" (to make it simple)
Skidrow simply replaced the "mg::orbitdll::OrbitSession::ClaimCdKey" with their own one that always returns true without connection to the servers.

I wouldn't even be surprised if they used the values that were collected here. Why else would they protect the dll? They simply were not interested in "pulling the pants down" as it is pretty obvious how they did it. There's no magic, no cracked DRM, simply a different kind of server emulator running in "memory" and hidden inside of this little dll.
Básicamente, dicen -con argumentos bastante técnicos y convincentes- que esto no es un crack propiamente tal, si no otro emulador que sólo trabaja diferente. Respecto al uso de values.db que supuestamente sacaron de los recopilados en ac2clearinghouse cs.rin.ru y afines:
Their values containing FAKE pairs, which were ALSO in the ac2clearinghouse values. IF(!) they had collected the values by themselves, THE FAKE PAIR WOULDN'T BE THERE!!!
O sea que los values de Skidrow contienen pares falsos, que funcionaron como trazadores y provenían de los values que recolectó esta misma comunidad. Ellos alegan robo, y de hecho:
from releaselog website:

NUKED

http://www.orlydb.com/?q=Assassins.Creed.II-SKIDROW

stolen.value.db.from.web
Por otro lado, la versión de Skidrow no genera metadata, razón por la cual a algunos no se les guardan las opciones de configuración de una sesión a otra. Más encima dicen que el crack está incompleto porque consta de un values.db incompleto (http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f= ... 4&start=45 -> prueba que son values copiados y que están incompletos). Como ya sabemos, con el método de Dormine los values son actualizables a voluntad.

En fin... no se pueden negar las ventajas relativas de uno u otro método, pero no sé que tan loable son la gente de Skidrow. Por otra parte, no sé para que alegan robo si ellos mismos promueven, apoyan y ejercen la piratería y la compartición de archivos.
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numita
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por numita »

entonces no está completo digamos, con la version skidrow?
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

Que buena data Taurus... Que lio se vieneeee :mrgreen:

Igual al menos a mi no me parece mal emular los servidores DRM para sobrepasar la protección del juego, quizás sea el nuevo método para crackear juegos con nuevas protecciones, lo que si me parecería un poco deshonesto es que los de Skidrow se las tiren de "ultrasupremecrackers" si en realidad perfeccionaron un método ya desarrollado por otro grupo y encima robaron los values de otro lado, al menos tendrían que haber blanqueado eso... Pero bueno, igual les agradezco el laburo y el aporte que hicieron, al fin y al cabo todo va a contribuir a que podamos seguir jugando a los juegos que nos gustan :lol:

Salu2 a todos
Taurus85
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por Taurus85 »

entonces no está completo digamos, con la version skidrow?
Creo haber leído sobre gente que lo ha completado al 100% desde los values con 1900 pares aprox. (Skidrow tiene el de 1908), pero por alguna razón siguen encontrando más información y se sigue actualizando el values.db . Así que técnicamente no está completo, pero según entiendo sí es jugable al 100%.
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numita
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por numita »

entonces es posible que salga un proper del de skidrow pronto, mas actualizado... :D
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elbubi
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Re: Assassin's Creed 2 *SKIDROW*

Mensaje por elbubi »

numita escribió:entonces es posible que salga un proper del de skidrow pronto, mas actualizado... :D
Jajaja, estaría bueno, ojala que si, pero no se si les va a dar la cara :P. Lo que estaba pensando es que si este va a ser el nuevo método para "crackear" juegos DRM (en realidad no es un crack propiamente dicho porque no "rompe" la protección), va a ser un poco molesto jugar a otro/s juegos DRM simultaneamente, porque al menos en este caso ese .dll está preparado pura y exclusivamente para el AC2, pero se usa en todos los juegos DRM para contactar a los servidores, por lo cual me parece que la unica manera de convivir con otro/s juegos DRM crackeados de manera similiar seria copiar el .dll correspondiente a cada uno antes de ejecutarlo. Igual sigue siendo mas barato que comprar los juegos :mrgreen:

Respecto a las voces, por lo que pude ver con un editor HEX, me parece que cada archivo de voces tiene una especie de indentificador interno que lo distingue de los otros, mas allá del nombre que uno le ponga. Pienso que el juego cuando carga la voz chequea ese código para validarla como la seleccionada, y por eso no serviría el cambio de nombre "a secas". Probé editando la voz en ingles poniéndole el que creo que es el código de la española, y luego cambiarle el nombre a "spa", pero tampoco me la toma. En fin, no pruebo más :mrgreen:

Salu2 a todos y a ver como sigue esta historia :twisted:
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