Prototype (c) Activision - *Razor1911*

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reaktor
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por reaktor »

gracias senorburns!!
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flycore
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por flycore »

Ok graficamente no es guauuu pero el juego pinta lindo
Esto es con todo al maximo en 1680 x 1050
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hank
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por hank »

lo esperaba un de los grandes juegos a venir muchas muchas gracias x este aporte 8) 8) 8)
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dark link
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por dark link »

gracias senorburns!!!! tiene una pinta espectacular!!!
Barock1979
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por Barock1979 »

Ok graficamente no es guauuu pero el juego pinta lindo
Esto es con todo al maximo en 1680 x 1050
Me lo temía... pasa como con RED FACTION GUERRILLA... son 2 juegos que tienen un nivel muy alto de FÍSICAS, osea, que casi todo se puede destruír... etc... y eso PESA mucho en un juego... teniendo que bajar el nivel gráfico para que el juego funcione FLUÍDO.
Pero bueno, yo lo estoy bajando y aún va por la mitad (antes con 6mb bajaba 2 juegos en una noche... pero ahora con 1mb tarda 1 día por juego :cry: )
Cuando lo pruebe ya posteo una buena galería de Screens a 1920x1080, y ya os comentaré...
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DEADshar
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por DEADshar »

Muy buenos, Muchas gracias

Por el lado de los graficos, por la imagen que vi ya me estoy haciendo la cabeza "como sera", "no me va a gustar", "lo bajo no lo bajo", lamentablemente mis gustos con los juegos es que principalmente tengan buenos graficos, entre otras cosas.
vamos a ver que pasa, lo voy a bajar y espero que sea como lo vi en los videos
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starforce
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por starforce »

Como yo por mi monitor solo puedo jugar a 1024x768 juego con todo a tope y me va muy fluido pero que tampoco es tanto porque 4x de Antialising por ejemplo es lo máximo. Saludos

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spacelord
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por spacelord »

gracias, ¿alguien probo como van los gamepads? como logitech rumblepad 2 cordless por ejemplo, este tambien sera compatible solo con el oficial de xbox360 para pc? :oops:

Saludos!!!
elmasrusito
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por elmasrusito »

Gracias Groso
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BeAr
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por BeAr »

El pad de la xbox360 me lo pescó de inmediato, seguramente el logitech pasa lo mismo ya que es una especie de clon del 360.

El juego está buenisimo, saludos!
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ezekyel
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por ezekyel »

Bueh, lo acabod e bajar y me parece un juegazo.
El personaje parace el hijo no reconocido de Assasins Creed y Wolverine. La interface tiene mucho de GTA, uno puede recorrer la ciudad libremente y ahecr cualquier misión.
Las fisicas son perfectas, y los gráficos me parecen muy buenos, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de autos, personas y objetos que aparecen en pantalla, todos dinámicos y "machacables"

EN resumen, el juego le debe a:

Assassins Creed: Algo de la gráfica, el sistema de "recuerdos" paara completar la story line
Wolverine: Las garras en las manos, algunos movimientos y golpes, sistema de "compra" de habilidades y golpes.
GTA: Interface de misiones, libertad de movimientos por toda la ciudad (con "cositas" escondidas), interacción con autos, peatones, niveles de "busqueda" policial
Mirrors Edge: Correr por los techos, paredes, saltar, etc, aunque en forma más sobrentaural (el tipo pega saltos increibles, planea, sube corriendo por una pared, etc)

Y por lo que vi en la configuración de controles, hay posibilidadd e manejar vehiculos: tanques y helicópteros.

Problema: El audio me sale bajísimo... a alguien le pasa esto?
rfloresxxx
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por rfloresxxx »

Aun no termino de bajarlo pero ya es un alivio saber que anda!!!
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slayerfan
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por slayerfan »

Bueno, lo estoy instalando... :D
Dejo los requisitos posta, en realidad el otro tiene mal solo la parte de Micros.

Código: Seleccionar todo

Requisitos mínimos del sistema
- Sistema operativo: Windows(R) XP (con Service Pack 3) y DirectX(R) 9.0c
- Tarjeta de vídeo: aceleradora de hardware 3D de 256 MB compatible con DirectX(R) 9.0c y Shader Model 3*
- Procesador: Intel(R) Core(TM) 2 Duo a 1,86 GHz o AMD Athlon(TM) 64 X2 3800+ o superior
- Memoria RAM: 1 GB para Windows(R) XP/2 GB para Windows Vista(R)
- Espacio en el disco duro: 8 GB de espacio libre sin comprimir (más 500 MB para el archivo de paginación)
- Tarjeta de sonido: compatible con DirectX(R) 9.0c
- Lector DVD-ROM: 4X o superior compatible con Windows(R) XP/Windows Vista(R) (600 K/seg de tasa de transferencia de datos) y 

controladores actualizados
- Periféricos: ratón compatible con Windows(R) XP/Windows Vista(R), teclado y controladores

*Chipsets compatibles para Windows(R) XP y Windows Vista(R)
Toda la serie NVIDIA(R) GeForce(TM) 7800 GT 256 MB y versiones superiors
Toda la serie ATI Radeon(TM) X1800 256 MB y versiones superiores 

*Nota importante: algunas tarjetas aceleradoras 3D con estos chipsets puede que no sean compatibles con las funciones de aceleración 3D 

que se utilizan en Prototype(TM). Consulta con el fabricante del hardware para conseguir perfecta compatibilidad con DirectX(R) 9.0c y 

DirectX(R) 10.

MANDOS
Durante el proceso de prueba del juego, se utilizaron los siguientes mandos:
Logitech(R) Dual Action(TM)
Logitech(R) RumblePad(TM) 2
Logitech(R) Cordless Rumblepad(TM) 2 
Logitech(R) Windchill(TM)
Mando Xbox 360(TM) con cable
rfloresxxx escribió:Aun no termino de bajarlo pero ya es un alivio saber que anda!!!
Calidad RazoR papá! Esto no es ReloadeD. :mrgreen:
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SeñorBurns
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por SeñorBurns »

slayerfan escribió:Dejo los requisitos posta, en realidad el otro tiene mal solo la parte de Micros.
Gracias Slayer. Todo agregado!
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el_potus
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Re: Prototype (c) Activision - *Razor1911*

Mensaje por el_potus »

gracias.... cuando despeje un poco el disco duro me pondre a bajarlo....
There's no such thing as stupid questions, until you asked. ;D
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