X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Discusiones, comentarios, links, trucos y demás temas sobre juegos

Moderador: Moderadores

Avatar de Usuario
slayerfan
Mensajes: 2850
Registrado: 05 Mar 2007, 23:32
Ubicación: Charming
Contactar:

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por slayerfan »

Bueno, es así como se hace... ahora no lo puedo chequear porque ya lo desinstalé.
Esperá la respuesta de otro user que tal vez pueda explicarlo mejor que yo. :wink:

Saludos.
Imagen
juanchiscba
Mensajes: 19
Registrado: 25 Mar 2009, 02:50

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por juanchiscba »

Gracias slayer =

Vamos a ver si alguno me da una manito
Avatar de Usuario
patriciomena2003
Mensajes: 427
Registrado: 05 Abr 2003, 17:03
Ubicación: Cerca de tu sombra, si me ves tendre que eliminarte.

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por patriciomena2003 »

ehhh no me acuerdo como era esa parte, pero tenias q pasar para el otro lado, tenes q agarrarte d esa pendiente q se ve, osea en la foto q pusiste, tenes q ir al fondo, si ves hay como una pendiente horizontal q tenes q saltar y agarrarte, d ahi pasas al otro lado y seguis por el otro tunerl para q tires un pilar sobre la plataforma
Imagen
juanchiscba
Mensajes: 19
Registrado: 25 Mar 2009, 02:50

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por juanchiscba »

na.. ninguna estatua puedo golpear, ni subirme a alguna pendiente ni romper nada..

Ya active la vision con el 1 pero no me señala nada, solo la puerta de palos..

Muy raro :cry:
Alguien q pueda ddarme otra solucion sera bienvenida : :wink:
Deimian666
Mensajes: 11
Registrado: 03 Jun 2008, 22:38

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Deimian666 »

juanchiscba escribió:No encuentro nada.. golpeo todo peroi ni..

Toqe el 1 para ver si algo iluminaba pero nada, aca es cuando subi lkas 2 escaleras
mas de uno se debe aver clavado aca pero yo no puedo estar tantoo tiempo con estooo :oops: :oops:
Spoiler:mostrar
Imagen
Spoiler:mostrar
Si mal no recuerdo la pared de estacas quedaba bajada y podias traer la jaula y ponerla sobre la plataforma, quizas ese sea el problema que tenes.
Editado. No te olvides de poner spoiler cuando hablamos de soluciones o partes del juego, asi evitamos que lo lea gente que todavia no lo jugó.
Cainxxx
Mensajes: 178
Registrado: 04 Sep 2003, 00:54

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Cainxxx »

Me hice un tutorial para cambiar el idioma... Completa un poco más el que leí por acá... Saludos y que lo disfruten

===========================================================================================
Juego con las Voces en inglés y TODO lo demás en español:
===========================================================================================

1-) Instalar el juego en Inglés, si el juego ya está instalado en español, ver mas abajo
como cambiar el idioma a inglés.

2-) Cambiar el Nombre de la carpeta:

"Carpeta del Juego\WGame\Localization\INT"
(Por ejemplo: "INT ORIGINAL")

y crear una carpeta vacía con el nombre "INT"

3-) Copiar los archivos de la carpeta:

"Carpeta del Juego\WGame\Localization\ESN"

en la carpeta vacía que creamos:

"Carpeta del Juego\WGame\Localization\INT"

Y Cambiar la extensión de todos los archivos ".esn" a ".int"

NOTA: Quizas despues de aplicar algun parche, haya que repetir el proceso...

===========================================================================================
COMO CAMBIAR EL IDIOMA DEL JUEGO UNA VEZ INSTALADO:
(Todo en español, voces y textos o Todo en Inglés, voces y Textos)
===========================================================================================

Por ejemplo, Si instalamos el juego en inglés y queremos las voces y lo textos en español:

1-) Abrir "WEngine.ini" que está en:

"Mis documentos\Wolverine\WGame\Config"

Buscar: (Línea 21 aprox.)
"Language=INT"

y cambiar por:
"Language=ESN"


Cainxxx.
Barock1979
Mensajes: 3623
Registrado: 05 Oct 2008, 18:54
Ubicación: España - Galicia

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

ALGUIEN HA ENCONTRADO ESTA ESPADA EN EL JUEGO??
Imagen Imagen
He encontrado esta Espada en una cueva en el nivel de la nieve (antes de pelear en el aire contra 4 helicópteros...)
Me ha llamado mucho la atención... pero lo malo es que no hace nada, le doy a los botones y no pasa nada... y me tiene muy intrigado... si el esqueleto tiene un símbolo de ADMIRACIÓN digo yo que será por algo...
Bueno, si alguien también la ha encontrado y sabe para que es que lo diga! :wink:
Imagen
Intel Core i7 2600k//GTX970 4GB//8GB RAM 1600//2T HD//Philips 272P 2560X1440p
spacelord
Mensajes: 4827
Registrado: 10 Dic 2003, 03:36

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por spacelord »

Barrock ese es uno de los tantos easter eggs que trae este lindo juego, esa en particular es una referencia al WOW (World of Warcraft) (en xbox360 es un logro llamado "WOW", pero en PC salvo que sea un juego GFWL, no nos sirve pa nada :cry:) pero hay muchas mas, hasta esta la escotilla de Lost por ahi dando vueltas :lol:

http://www.wowinsider.com/2009/05/02/wo ... rine-game/

Saludos!!!
Barock1979
Mensajes: 3623
Registrado: 05 Oct 2008, 18:54
Ubicación: España - Galicia

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

spacelord escribió:Barrock ese es uno de los tantos easter eggs que trae este lindo juego, esa en particular es una referencia al WOW (World of Warcraft) (en xbox360 es un logro llamado "WOW", pero en PC salvo que sea un juego GFWL, no nos sirve pa nada :cry:) pero hay muchas mas, hasta esta la escotilla de Lost por ahi dando vueltas :lol:

http://www.wowinsider.com/2009/05/02/wo ... rine-game/

Saludos!!!
Me lo imaginaba... :wink:
Una pena, no habría estado nada mal ir partiendo enemigos con una espada así... :twisted: :lol: :wink:
Por cierto, me vuelvo a repetir... EL MEJOR JUEGO DE "SUPER-HÉROES" HASTA LA FECHA.
Que pena que el apartado gráfico se vea "AFECTADO" por las versiones de consola... porque yo creo que este juego, si lo hubiesen realizado solo para PC, hubiese sido LA put# BOMBA.
Aún así, tiene muy buenos gráficos, pero no podemos negar que son muy "consoleros"... :wink:
Le metes texturas en alta resolución, postprocesado, antialiasing, y DirectX-10, y te queda uno de los mejores juegos del año. :wink:
Imagen
Intel Core i7 2600k//GTX970 4GB//8GB RAM 1600//2T HD//Philips 272P 2560X1440p
spacelord
Mensajes: 4827
Registrado: 10 Dic 2003, 03:36

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por spacelord »

ojo que todo eso creo que se puede setear editando un .xml por lo menos el vsync yo se lo active. No me acuerdo cual era el archivo, creo que esta en mis documentos.
Barock1979
Mensajes: 3623
Registrado: 05 Oct 2008, 18:54
Ubicación: España - Galicia

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

spacelord escribió:ojo que todo eso creo que se puede setear editando un .xml por lo menos el vsync yo se lo active. No me acuerdo cual era el archivo, creo que esta en mis documentos.
Sí, está en MIS DOCUMENTOS, Wolverine, WGame, Config, y abrimos "WEngine.ini" y podemos modificar lo siguiente:
[SystemSettings]
AmbientOcclusion=False
DropParticleDistortion=False
OnlyStreamInTextures=False
UseVsync=False (True para usar ANTIDENTADO)
AllowD3D10=False (True para usar DIRECTX-10)
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=4
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512
ShadowFadeResolution=128
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False


Creo que activando el VSINC y el DIRECTX-10 tiene que mejorar mucho... las otras opciones tengo que probar a activarlas a ver si se nota la diferencia...
Las opciones que pongo arriba son las que yo tengo desactivadas (False), pero hay MUCHÍSIMAS MÁS.
Recordar que el juego solo deja cambiar la resolución en el menú de opciones, y no tiene NINGUNA CONFIGURACIÓN GRÁFICA.

Pero modificando las opciones que dije el juego mejora MUCHO.
A los que probéis, os recomiendo hacer una copia de seguridad del archivo "WEngine.ini" por si acaso no os va bien
Cainxxx
Mensajes: 178
Registrado: 04 Sep 2003, 00:54

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Cainxxx »

Barock1979 escribió:
spacelord escribió:ojo que todo eso creo que se puede setear editando un .xml por lo menos el vsync yo se lo active. No me acuerdo cual era el archivo, creo que esta en mis documentos.
Sí, está en MIS DOCUMENTOS, Wolverine, WGame, Config, y abrimos "WEngine.ini" y podemos modificar lo siguiente:
[SystemSettings]
AmbientOcclusion=False
DropParticleDistortion=False
OnlyStreamInTextures=False
UseVsync=False (True para usar ANTIDENTADO)
AllowD3D10=False (True para usar DIRECTX-10)
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=4
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512
ShadowFadeResolution=128
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False


Creo que activando el VSINC y el DIRECTX-10 tiene que mejorar mucho... las otras opciones tengo que probar a activarlas a ver si se nota la diferencia...
Las opciones que pongo arriba son las que yo tengo desactivadas (False), pero hay MUCHÍSIMAS MÁS.
Recordar que el juego solo deja cambiar la resolución en el menú de opciones, y no tiene NINGUNA CONFIGURACIÓN GRÁFICA.

Pero modificando las opciones que dije el juego mejora MUCHO.
A los que probéis, os recomiendo hacer una copia de seguridad del archivo "WEngine.ini" por si acaso no os va bien
"UseVsync" es para sincronización vertical, no tiene nada que ver con el antidentado (AA o Antialiasing);

Para el AF o Anisotrópico hay que probar con:
"MaxAnisotropy=16"
y para el AA o Antialiasing:
"MaxMultisamples=4"

También habría que probar con "AmbientOcclusion = true", que seguramente disminuye bastante el framerate, y el cambio visual no debe ser muy notable...
Saludos
Barock1979
Mensajes: 3623
Registrado: 05 Oct 2008, 18:54
Ubicación: España - Galicia

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

Bueno, yo he probado a cambiar varias cosas y no he notado nada... o quizá el cambio no sea tan notorio...
Activando el "AllowD3D10" para que corra en DirectX-10 el juego no arranca.
Activando el "AmbientOcclusion" no he notado nada (pero lo he dejado activado)
Activando el "UseVsync", tampoco he notado nada (pero lo he dejado activado también)
Y aumentando "MaxAnisotropy" y "MaxMultisamples" tampoco he notado nada... :|

No se... quizá sea cosa del Crack, que no permite ejecutar los cambios en el archivo... a saber...
Imagen
Intel Core i7 2600k//GTX970 4GB//8GB RAM 1600//2T HD//Philips 272P 2560X1440p
Barock1979
Mensajes: 3623
Registrado: 05 Oct 2008, 18:54
Ubicación: España - Galicia

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

juanchiscba escribió:No encuentro nada.. golpeo todo peroi ni..

Toqe el 1 para ver si algo iluminaba pero nada, aca es cuando subi lkas 2 escaleras
mas de uno se debe aver clavado aca pero yo no puedo estar tantoo tiempo con estooo :oops: :oops:
Spoiler:mostrar
Imagen
Aquí tienes la solución... lo que te pasaba es que hiciste una cosa mal...
Spoiler:mostrar
Lo has hecho mal...
Tienes que tener los barrotes bajados.
Vete por arriba, a donde estaba la jaula, y gira la manivela hasta el tope, para que los barrotes se queden quietos abajo.
Luego solo tienes que arrastrar la jaula a encima de la plataforma, ir arriba de la cuesta, y girar la manivela para que suba la jaula hasta arriba del todo.
Ahora sube a la jaula (antes de que vuelva a bajar) y pasa al nivel superior, Y LISTO, apararecerás en ese puente de la imagen... :wink:
Imagen Imagen Imagen Imagen
Imagen
Intel Core i7 2600k//GTX970 4GB//8GB RAM 1600//2T HD//Philips 272P 2560X1440p
Cainxxx
Mensajes: 178
Registrado: 04 Sep 2003, 00:54

Re: X-Men Origins: Wolverine (c) Activision*RELOADED*

Mensaje por Cainxxx »

Estoy en el Nivel 2, en el segundo checkpoint, y llegué hasta este lugar:
Spoiler:mostrar
Imagen

Como indican las flechas, no pude acceder arriba y tirar la estatua para presionar el botón del piso para abrir la segunda reja de palos...

Arriba a la derecha se encuetra esta figura:

Imagen

Luego si volvemos a la vista desde arriba, tenemos hacia la izquierda otro lugar secreto:

Imagen

Y ademas hay un health boost escondido:

Imagen

Y un poco mas adelante en este mismo nivel, tenemos este otro secreto que tampoco pude obtener:

Imagen

Imagen
Alguien que haya conseguido alguna de estas cosas, que diga como hacer, o poner algún videito donde salga como hacerlo... Saludos

EDITADO: Cainxx acordate que estas cosas van siempre en spoiler pq hay gente que puede no haber llegado hasta esa parte y no quieren enterarse por capturas.
Responder