Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

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Guti904
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por Guti904 »

ah, me olvide de decir, paso cada secuencia del juego (en vista 32) y a veces no carga la siguiente, se queda todo en negro, tengo q cerrarlo, volver a abrir, cargar partida y ahi sigo... y en la 4ta o 5ta (apenas empieza el juego) carga la partida y anda todo como lentisimo, no se puede jugar.
Imagen
Asus B460M Aorus Elite/Core I9 10900 2.8Ghz 20Mb Cache/2x16 Gb RAM DDR4 3000Mhz Super Luce RGB/MSI Geforce 1060 6GB/SSD 240GB Verbatim+HD 1TB WD/Samsung UE32EH6030 3D/Edifier C200 50W 2.1/Thermaltalke Smart 700W/Gabinete Deepcol Mattrex 55 Frontal
Barock1979
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

A mi poco después de matar a la chica que cae al vacío, en el siguiente video del nivel, se me cierra y me da este error:
Imagen

A alguirn más le pasa??
Imagen
Intel Core i7 2600k//GTX970 4GB//8GB RAM 1600//2T HD//Philips 272P 2560X1440p
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foxmonter
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por foxmonter »

Bueno, yo tengo el vista x64 actualizado a marzo... no se que decirte, yo no tengo problemas...
Foxmonter
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marttinkaz
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por marttinkaz »

Vengo de jugar una horita y me encanto el game. Mucha adrenalina :) Y la música buenisima! :twisted:

Yo lo juego sin dramas en el vista ultimate 64 bits actualizado hasta la fecha de hoy, con los últimos drivers de nvidia.
“Si eres bueno en algo, nunca lo hagas gratis”
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perroquemado
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por perroquemado »

Barock1979 escribió:A mi poco después de matar a la chica que cae al vacío, en el siguiente video del nivel, se me cierra y me da este error:
Imagen

A alguirn más le pasa??

me pasa lo mismo pero lo hace apenas quiero iniciar el juego.
core I7 920 @ 4.0ghz/ msi eclipse plus/ 3x2 ocz blade + 3x2 ocz flex/ x-fi extreme music/ gtx 570 sli/ cm silent pro gold 1.2kw/ 2x500 f3/ 2x320 gb wd caviar/ cooler master stacker 830 se/dell s2409w/ home theatre sony sa-ve315.
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LastManStanding
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por LastManStanding »

Me lo baje para la 360 y la verdad esta buenisimo. Me encanto.
spacelord
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por spacelord »

alguien pudo configurar el "..\WarnerBros\Wanted\settings\archivo default_controls1.xml" para un gamepad rumblepad 2 cordless?

Código: Seleccionar todo

!-- Change the version if saved settings should be replaced by the default settings. -->
<controller_settings version="5">
	<gamepad>
		<connections>
			<axis name="move" input="direction" pad_bottom="0.15" pad_top="0.25" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1"/>
			<axis name="look" input="rotation" pad_bottom="0.0" pad_top="0.2" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1"/>
			<axis name="curve_aim" input="direction" pad_bottom="0.0" pad_top="0.2" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1"/>

			<!-- Disabled for the prototype -->
			<!-- <button name="fast_move_left" input="4"/>
			<button name="fast_move_right" input="5"/>
			-->

			<!--button name="toggle_weapon" input="3"/-->

			<!--<button name="skip_cutscene" input="0"/>-->
			<!-- Player can only jump with a FM -->
			<!-- <button name="move_action" input="0"/> -->
			<button name="attack_action" input="0"/>
			<button name="assassin_mode" input="0"/>
			<button name="cover_mode"    input="1"/>
			<button name="evade"   input="1"/>
			<button name="close_combat"    input="1"/>
			<button name="fire" input="11"/>
			<button name="alternate_fire" input="5"/>
			<button name="cancel_fire"    input="1"/>
			<button name="reload_weapon" input="3"/>
			<button name="enhanced_qm" input="4"/>
			<button name="start_free_movement" input="4"/>
			<button name="precision_shooting" input="10"/> 
			
			<button name="fm_up" input="3"/>
			<button name="fm_down" input="0"/>
			<button name="fm_right" input="2"/>
			<button name="fm_left" input="1"/>
			
			<button name="confirm" input="0"/>
			<button name="cancel" input="1"/>
			
			<button name="start" input="6"/>
			<button name="menu" input="6"/>
			<button name="hud" input="7"/>

			<button name="menu_up" input="up"/>
			<button name="menu_down" input="down"/>
			<button name="menu_left" input="left"/>
			<button name="menu_right" input="right"/>

			<button name="up" input="up"/>
			<button name="down" input="down"/>
			<button name="left" input="left"/>
			<button name="right" input="right"/>

			<axis name="axis_1" input="direction" multiplier="1 -1 0" pad_bottom="0.15" pad_top="0.25" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1" debug="true"/>
			<axis name="axis_2" input="rotation" multiplier="1 -1 0" pad_bottom="0.15" pad_top="0.25" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1" debug="true"/>

			<button name="action_1" input="0" debug="true"/>
			<button name="action_2" input="1" debug="true"/>
			<button name="action_3" input="2" debug="true"/>
			<button name="action_4" input="3" debug="true"/>
			<button name="action_5" input="4" debug="true"/>
			<button name="action_6" input="5" debug="true"/>
			<button name="action_7" input="10" debug="true"/>
			<button name="action_8" input="11" debug="true"/>
			<button name="action_9" input="6" debug="true"/>
			<button name="action_10" input="7" debug="true"/>
		</connections>
		<editable>
			<!--<connection name="move_action" caption="Move Action" locale_id="mnm_move_action"/>-->
			<connection name="attack_action" caption="Attack Action" locale_id="mnm_attack_action"/>
			<!--<connection name="activate_adrenaline" caption="Activate Adrenaline" locale_id="mnm_activate_adrenaline"/>-->
			<connection name="fire" caption="Fire" locale_id="mnm_fire"/>
			<!--<connection name="rope" caption="Rope" locale_id="mnm_rope"/>-->
			<!--<connection name="reload" caption="Reload" locale_id="mnm_reload"/>-->
			<!--connection name="toggle_weapon" caption="Toggle Weapon" locale_id="mnm_toggle_weapon"/-->
		</editable>
		<unselectable>
			<input name="direction"/>
			<input name="rotation"/>
			<input name="6"/>
		</unselectable>
	</gamepad>
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Guti904
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por Guti904 »

spacelord escribió:alguien pudo configurar el "..\WarnerBros\Wanted\settings\archivo default_controls1.xml" para un gamepad rumblepad 2 cordless?

Código: Seleccionar todo

!-- Change the version if saved settings should be replaced by the default settings. -->
<controller_settings version="5">
	<gamepad>
		<connections>
			<axis name="move" input="direction" pad_bottom="0.15" pad_top="0.25" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1"/>
			<axis name="look" input="rotation" pad_bottom="0.0" pad_top="0.2" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1"/>
			<axis name="curve_aim" input="direction" pad_bottom="0.0" pad_top="0.2" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1"/>

			<!-- Disabled for the prototype -->
			<!-- <button name="fast_move_left" input="4"/>
			<button name="fast_move_right" input="5"/>
			-->

			<!--button name="toggle_weapon" input="3"/-->

			<!--<button name="skip_cutscene" input="0"/>-->
			<!-- Player can only jump with a FM -->
			<!-- <button name="move_action" input="0"/> -->
			<button name="attack_action" input="0"/>
			<button name="assassin_mode" input="0"/>
			<button name="cover_mode"    input="1"/>
			<button name="evade"   input="1"/>
			<button name="close_combat"    input="1"/>
			<button name="fire" input="11"/>
			<button name="alternate_fire" input="5"/>
			<button name="cancel_fire"    input="1"/>
			<button name="reload_weapon" input="3"/>
			<button name="enhanced_qm" input="4"/>
			<button name="start_free_movement" input="4"/>
			<button name="precision_shooting" input="10"/> 
			
			<button name="fm_up" input="3"/>
			<button name="fm_down" input="0"/>
			<button name="fm_right" input="2"/>
			<button name="fm_left" input="1"/>
			
			<button name="confirm" input="0"/>
			<button name="cancel" input="1"/>
			
			<button name="start" input="6"/>
			<button name="menu" input="6"/>
			<button name="hud" input="7"/>

			<button name="menu_up" input="up"/>
			<button name="menu_down" input="down"/>
			<button name="menu_left" input="left"/>
			<button name="menu_right" input="right"/>

			<button name="up" input="up"/>
			<button name="down" input="down"/>
			<button name="left" input="left"/>
			<button name="right" input="right"/>

			<axis name="axis_1" input="direction" multiplier="1 -1 0" pad_bottom="0.15" pad_top="0.25" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1" debug="true"/>
			<axis name="axis_2" input="rotation" multiplier="1 -1 0" pad_bottom="0.15" pad_top="0.25" soft_top="0.4" inversion="1 -1 1" debug="true"/>

			<button name="action_1" input="0" debug="true"/>
			<button name="action_2" input="1" debug="true"/>
			<button name="action_3" input="2" debug="true"/>
			<button name="action_4" input="3" debug="true"/>
			<button name="action_5" input="4" debug="true"/>
			<button name="action_6" input="5" debug="true"/>
			<button name="action_7" input="10" debug="true"/>
			<button name="action_8" input="11" debug="true"/>
			<button name="action_9" input="6" debug="true"/>
			<button name="action_10" input="7" debug="true"/>
		</connections>
		<editable>
			<!--<connection name="move_action" caption="Move Action" locale_id="mnm_move_action"/>-->
			<connection name="attack_action" caption="Attack Action" locale_id="mnm_attack_action"/>
			<!--<connection name="activate_adrenaline" caption="Activate Adrenaline" locale_id="mnm_activate_adrenaline"/>-->
			<connection name="fire" caption="Fire" locale_id="mnm_fire"/>
			<!--<connection name="rope" caption="Rope" locale_id="mnm_rope"/>-->
			<!--<connection name="reload" caption="Reload" locale_id="mnm_reload"/>-->
			<!--connection name="toggle_weapon" caption="Toggle Weapon" locale_id="mnm_toggle_weapon"/-->
		</editable>
		<unselectable>
			<input name="direction"/>
			<input name="rotation"/>
			<input name="6"/>
		</unselectable>
	</gamepad>
Yo tengo uno, no probé hacer nada, pero viste q los botones LS y LR no funcionan o tienen otra funcion... opté por jugar x teclado antes de seguir buscando problemas.
Imagen
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spacelord
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por spacelord »

Barock1979 escribió:A mi poco después de matar a la chica que cae al vacío, en el siguiente video del nivel, se me cierra y me da este error:
Imagen

A alguirn más le pasa??
me pasa lo mismo apenas empiezo el juego :twisted: encima cuando lo juego con mouse, tiene como una pequeña inercia y se mueve un poco mas de lo que quiero.
Barock1979
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

A mi el error me da en más de la mitad del juego más o menos... ya pasé unos cuantos niveles... y aún no se que puede ser...
Lo de la sensibilidad del ratón también me pasa... pero es porque la jugabilidad es así... luego de jugar un rato te acostumbras y ya ni lo notas... :wink:
Imagen
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chillywilly
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por chillywilly »

Hola a mi me funciona bien pero no puedo matar a la araña ( mina que baja con una soga por las diferentes vantanas ) pòr mas que le disparo no le baja la energia si alguien me dijera como se mata
Barock1979
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por Barock1979 »

chillywilly escribió:Hola a mi me funciona bien pero no puedo matar a la araña ( mina que baja con una soga por las diferentes vantanas ) pòr mas que le disparo no le baja la energia si alguien me dijera como se mata
Spoiler:mostrar
Tienes que matar a varios enemigos para que se te cargue la energía... luego activa la cámara lenta y dispárale... no tardarás demasiado en vencerla... :wink:
Y hablando de otra cosa... ayer me dio por intentar jugar otra vez y ya no me dio el ERROR que me daba antes... 8O , que raro... lo pude terminar sin problemas....
Creo que se solucionó al actualizar el DIRECTX... (instalé un par de juegos que vi como actualizaban unos cuantos archivos del DIrectX...)
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ezekyel
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por ezekyel »

Barock1979 escribió:
chillywilly escribió:Hola a mi me funciona bien pero no puedo matar a la araña ( mina que baja con una soga por las diferentes vantanas ) pòr mas que le disparo no le baja la energia si alguien me dijera como se mata
Spoiler:mostrar
Tienes que matar a varios enemigos para que se te cargue la energía... luego activa la cámara lenta y dispárale... no tardarás demasiado en vencerla... :wink:
...
Estoy en esa parte, y no hay enemigos para matar, solo la araña que baja a cada rato....
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Silverwing
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por Silverwing »

ezekyel escribió:
Barock1979 escribió:
chillywilly escribió:Hola a mi me funciona bien pero no puedo matar a la araña ( mina que baja con una soga por las diferentes vantanas ) pòr mas que le disparo no le baja la energia si alguien me dijera como se mata
Spoiler:mostrar
Tienes que matar a varios enemigos para que se te cargue la energía... luego activa la cámara lenta y dispárale... no tardarás demasiado en vencerla... :wink:
...
Estoy en esa parte, y no hay enemigos para matar, solo la araña que baja a cada rato....
Que raro... No estaras a cubierto tras una pared y por eso no los ves??? Tira un par de tiros que seguro aparecen. :P
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ezekyel
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Re: Wanted: Weapons Of Fate - *RELOADED*

Mensaje por ezekyel »

Silverwing escribió:
ezekyel escribió:
Barock1979 escribió:
chillywilly escribió:Hola a mi me funciona bien pero no puedo matar a la araña ( mina que baja con una soga por las diferentes vantanas ) pòr mas que le disparo no le baja la energia si alguien me dijera como se mata
Spoiler:mostrar
Tienes que matar a varios enemigos para que se te cargue la energía... luego activa la cámara lenta y dispárale... no tardarás demasiado en vencerla... :wink:
...
Estoy en esa parte, y no hay enemigos para matar, solo la araña que baja a cada rato....
Que raro... No estaras a cubierto tras una pared y por eso no los ves??? Tira un par de tiros que seguro aparecen. :P
Estuve como un mamerto tirando tiros para todos lados, rompí todos los vidrios, dí vueltas por todos lados, y nada... la araña que cada tanto bajaba y me bardeaba.
Cerré el juego.
Lo vuelvo a abrir, y ahora sí, aparecieron los enemigos.
Grazie
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