Ja ja esta genial! Pura realidad. Saludos!starforce escribió:Deberías ver este video de Hitler hablando sobre el desastre del GTA IV y reiros un poco que es Navidad, no os amarguéis con este juego:
http://au.youtube.com/watch?v=7dUZU7OP9jo
Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
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- thefern2008
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
"ESTOY EN CONTRA DE LA PIRATERIA; POR ESO NO ATACO BARCOS."
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
EXCELENTEEE!!!thefern2008 escribió:Ja ja esta genial! Pura realidad. Saludos!starforce escribió:Deberías ver este video de Hitler hablando sobre el desastre del GTA IV y reiros un poco que es Navidad, no os amarguéis con este juego:
http://au.youtube.com/watch?v=7dUZU7OP9jo
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
Tremendo.... toda la verdad jajaja lo unico malo es que los subtitulos estan muy rapidos, tenes que estar poniendo pausa todo el tiempostarforce escribió:Deberías ver este video de Hitler hablando sobre el desastre del GTA IV y reiros un poco que es Navidad, no os amarguéis con este juego:
http://au.youtube.com/watch?v=7dUZU7OP9jo
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
Eso parece alemán, los rusos usan otro alfabeto.
FORÇA BARÇA-
walrusblood
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
walrusblood escribió:Si, es aleman.....
Entonces es como muestra el video (http://au.youtube.com/watch?v=7dUZU7OP9jo) y el führer se encargo de la optimizacion... hay que conseguir esa version...
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
Les aviso que le puse en commandline el fullspecaudio y mejoraron los FPS... 
SHUUT THE FUUUCK UUUP!!!!!!
-
maximoatlas
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
tengo un lio a ver si me ayudan el juego entra normal pero sin mas ni modo de repente se sale y no me da error ni nada ha alguien le a pasado sabe la solucion gracais
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
A mi me pasa eso cuando intento jugarlo conectado a internet. Si me desconecto (inhabilito la placa de red) puedo jugar tranquilo.
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
no solo eso yo le subi el renderizado al mango y me anda mucho mejor ¿?¿?¿?G0NZa escribió:Les aviso que le puse en commandline el fullspecaudio y mejoraron los FPS...
o sea antes el fps me hiba entre 10 y 20 y ahora entre 15 y 30 (y en la isla que seria manhatham que por los edificios siempre baja el fps un poco)
es raro como se nota que no esta optimizado, casi todo en medio anda mejor que todo en minimo
jajaja
aparte hasta subiendo la calidad del audio sube el fps
es cualquiera
jajaja
pero es un juegaso
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
o tengo un problema, el juego me corre a 20 fps masomenos con el truquito de la resolucion a 800x600. pero lo q me esta jodiendo es q a los minutos (a veces al toque) q estoy jugando se entra a trabar a cada ratito sin razon aparente. ya probe 1500 cosas pero siemp`re sigue haciendo lo mismo, auqnue ponga todo a minimo o maximo hace exactamente lo mismo.. mi pc es una athlon 5600 (2.9) geforce 8600 gt 2gb memoria 667mhz mother asus m2n-mx se plus.. yo ya no se q hacer, he probado todoooooo. es problema d la placa d video? d la copia trucha del juego? le instalo el vista? a alguien le pasa esto????????
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
este truco del 800x600 es x demas efectivo. lo saque del foro 3dgames.com.ar, pero sigue sin solucionarme el problema
Gente, les comento que pude hacer andar el “truco” este que se posteo, siguiendo las instrucciones en ingles al pie de la letra.
Mi pc es un core 2 duo E7200 @ 2,5 GHZ, 2GB de ram, 8600gt de 512 y win xp.
Antes de hacer lo del tutorial el juego me corria mas o menos entre 15 y 20 FPS, midiendolo con el “fraps”.
Despues de aplicar el truco este, me esta tirando entre 22 y 30 FPS constantes con: Textura : medio
Calidad del renderizado: La más alta
Distancia vista: 22
Distancia de detalle: 21
Para los que les interesa, les traduzco el tuto:
La Teoría sobre esto es que si tenemos un límite de memoria activado e introducimos en el commandline una resolución a la que la pc no puede llegar con ese limite, igualmente nos va a poner la resolución que introducimos en el commandline, pero la calidad del scaling no se implementara. Es decir, vamos a correr el juego en la resolución que queramos pero sin todos los efectos que conlleva dicha res.
1. En primer lugar nos tenemos que deshacer de –nomemrestrict y de cualquier otro commandline que tengamos.
Corremos el juego, vamos a la opción de gráficos, cambiamos la resolución a 800x600 o 1024x768 o cualquier resolución dependiendo de la calidad de los reflejos, luces, etc con la que deseemos jugar. 800x600 es la calidad que mejor performance les va a dar. Cuando bajemos la resolucion, la memoria que estamos usando va a bajar. Utilizamos la memoria que nos queda en la distancia de vista etc etc.
3) Ahora tenemos el nivel grafico del juego seteado como queremos pero en una resolución asquerosa.
Digamos que tenemos los settings del juego configurados para la resolucion 800x600 usando 650mb. En el supuesto de que estemos usando una placa de 1gb nos marcara 650/1024Mb.
El problema aca es que si forzamos -height 1080 -width 1920 vamos a terminar con las opciones del juego cambiadas para 1920*1080 dandonos lentitud porque R* empieza a usar el scaling reflection map de esa resolucion.
Lo que necesitamos hacer en este momento es limitar la memoria que el GTA ve que tenemos disponible a la cantidad exacta para correr el juego en 800*600.
Aquí lo que hacemos es una simple cuenta matematica. Si nuestra placa tiene 1024 de ram y solo vamos a utilizar 650 dentro del juego en la resolucion 800x600 lo que debemos hacer es : 650 dividido 1024 = 0,635 (en realidad la cuenta da 0.634 pero le ponemos un poco mas de memoria extra, un poco solamente).
Entonces lo que hacemos es poner en el commandline: -availablevidmem 0.635 que hara que el juego detecte que nosotros solamente tenemos 650mb de ram que apenas logra que podamos correr el juego en 800x600.
El commandline.txt va a quedar asi:
-height 1080 -width 1920 -availablevidmem 0.65
(ACLARO QUE LA RESOLUCION ES A MODO DE ILUSTRACION, PUEDEN PONER LA QUE UDS QUIERAN, Y EN EL CASO DE QUE TENGAN UNA PLACA DE 512MB, LO QUE TIENEN QUE HACER ES SETEAR TODO PARA QUE les quede todo MAS O MENOS COMO QUIERAN Y HACER LA MISMA DIVISION… A mi por ej me quedo : 400/477… osea que me quedo asi : -availablevidmem 0,838)
Es importante NO usar ningun UN-RESTRICTION, esto incluye los comandos: nomemrestrict and norestrictions. Los demas los pueden usar sin problemas
4) Ahora empezamos el juego, y tendremos la resolucion deseada, pero cuando veamos en las opciones de juego nos dira 800x600 por mas que estemos jugando en una resolucion mucho mas alta y todos nuestros settings estaran como nosotros queremos y la cantidad de memoria utilizada se vera como : 650/650 o 720/720 o 320/320 etc etc.
Gente, les comento que pude hacer andar el “truco” este que se posteo, siguiendo las instrucciones en ingles al pie de la letra.
Mi pc es un core 2 duo E7200 @ 2,5 GHZ, 2GB de ram, 8600gt de 512 y win xp.
Antes de hacer lo del tutorial el juego me corria mas o menos entre 15 y 20 FPS, midiendolo con el “fraps”.
Despues de aplicar el truco este, me esta tirando entre 22 y 30 FPS constantes con: Textura : medio
Calidad del renderizado: La más alta
Distancia vista: 22
Distancia de detalle: 21
Para los que les interesa, les traduzco el tuto:
La Teoría sobre esto es que si tenemos un límite de memoria activado e introducimos en el commandline una resolución a la que la pc no puede llegar con ese limite, igualmente nos va a poner la resolución que introducimos en el commandline, pero la calidad del scaling no se implementara. Es decir, vamos a correr el juego en la resolución que queramos pero sin todos los efectos que conlleva dicha res.
1. En primer lugar nos tenemos que deshacer de –nomemrestrict y de cualquier otro commandline que tengamos.
Corremos el juego, vamos a la opción de gráficos, cambiamos la resolución a 800x600 o 1024x768 o cualquier resolución dependiendo de la calidad de los reflejos, luces, etc con la que deseemos jugar. 800x600 es la calidad que mejor performance les va a dar. Cuando bajemos la resolucion, la memoria que estamos usando va a bajar. Utilizamos la memoria que nos queda en la distancia de vista etc etc.
3) Ahora tenemos el nivel grafico del juego seteado como queremos pero en una resolución asquerosa.
Digamos que tenemos los settings del juego configurados para la resolucion 800x600 usando 650mb. En el supuesto de que estemos usando una placa de 1gb nos marcara 650/1024Mb.
El problema aca es que si forzamos -height 1080 -width 1920 vamos a terminar con las opciones del juego cambiadas para 1920*1080 dandonos lentitud porque R* empieza a usar el scaling reflection map de esa resolucion.
Lo que necesitamos hacer en este momento es limitar la memoria que el GTA ve que tenemos disponible a la cantidad exacta para correr el juego en 800*600.
Aquí lo que hacemos es una simple cuenta matematica. Si nuestra placa tiene 1024 de ram y solo vamos a utilizar 650 dentro del juego en la resolucion 800x600 lo que debemos hacer es : 650 dividido 1024 = 0,635 (en realidad la cuenta da 0.634 pero le ponemos un poco mas de memoria extra, un poco solamente).
Entonces lo que hacemos es poner en el commandline: -availablevidmem 0.635 que hara que el juego detecte que nosotros solamente tenemos 650mb de ram que apenas logra que podamos correr el juego en 800x600.
El commandline.txt va a quedar asi:
-height 1080 -width 1920 -availablevidmem 0.65
(ACLARO QUE LA RESOLUCION ES A MODO DE ILUSTRACION, PUEDEN PONER LA QUE UDS QUIERAN, Y EN EL CASO DE QUE TENGAN UNA PLACA DE 512MB, LO QUE TIENEN QUE HACER ES SETEAR TODO PARA QUE les quede todo MAS O MENOS COMO QUIERAN Y HACER LA MISMA DIVISION… A mi por ej me quedo : 400/477… osea que me quedo asi : -availablevidmem 0,838)
Es importante NO usar ningun UN-RESTRICTION, esto incluye los comandos: nomemrestrict and norestrictions. Los demas los pueden usar sin problemas
4) Ahora empezamos el juego, y tendremos la resolucion deseada, pero cuando veamos en las opciones de juego nos dira 800x600 por mas que estemos jugando en una resolucion mucho mas alta y todos nuestros settings estaran como nosotros queremos y la cantidad de memoria utilizada se vera como : 650/650 o 720/720 o 320/320 etc etc.
Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*
Hola gente!
tengo un problema, reinstale windows y ahora no me funcan los saves viejos, vi en un par de foros como hay que hacerlo, cree una cuenta nueva de live, lo grabe en lo de roman y despues tengo que copiar los saves viejos a esa carpeta nueva que me creo... pero me tira un error de disco duro... y no los carga... me quiero hacar... ya avance bastante y no da para jugar de nuevo... alguien me podria dar una mano?
tengo un problema, reinstale windows y ahora no me funcan los saves viejos, vi en un par de foros como hay que hacerlo, cree una cuenta nueva de live, lo grabe en lo de roman y despues tengo que copiar los saves viejos a esa carpeta nueva que me creo... pero me tira un error de disco duro... y no los carga... me quiero hacar... ya avance bastante y no da para jugar de nuevo... alguien me podria dar una mano?
SHUUT THE FUUUCK UUUP!!!!!!


