Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

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Backstab
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por Backstab »

Entonces es tal cual dice ahi: un multiplicador completado por la memoria del sistema fijate que tenías 488 x 1.5 te da 732 que es lo que te toma ahora.

a mi con el juego corriendo utiliza el 33% de 6 GB y como tengo memoria de 256MB en la 8600GT voy a ver de multiplicarlo por 3 a ver que sale... Esta tarde posteo a ver que tal me fue.

Gracias por el aporte José :D :D :D
kong
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por kong »

Barock1979 escribió:
josetrueno escribió:
josetrueno escribió: Bomba bomba!!! tengo la solucion al tema de las texturas a mi me funciono de 10!!!
MISSING TEXTURES! FIX

yo lo arregle agregandole esto a commandline.txt
-availablevidmem 1.5

Mi commandline.txt
-norestrictions -nomemrestrict -novblank -fullspecaudio -availablevidmem 1.5
WTF??!! 8O 8O 8O

No solo arregla los errores de Texturas y Sombras... SINO QUE TAMBIÉN AUMENTA LA MEMORIA!!! 8O :o
Mi 8800gt de 512mb en el juego me dejaba usar 488mb o algo así (en lo recomendado de la configuración)
Y AHORA AL PONER ESE COMANDO TENGO 739MB!! CASI EL DOBLE!! Ahora ni me paso de lo recomendado!!

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Probando
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thefern2008
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por thefern2008 »

kong escribió:
Barock1979 escribió:
josetrueno escribió:
josetrueno escribió: Bomba bomba!!! tengo la solucion al tema de las texturas a mi me funciono de 10!!!
MISSING TEXTURES! FIX

yo lo arregle agregandole esto a commandline.txt
-availablevidmem 1.5

Mi commandline.txt
-norestrictions -nomemrestrict -novblank -fullspecaudio -availablevidmem 1.5
WTF??!! 8O 8O 8O

No solo arregla los errores de Texturas y Sombras... SINO QUE TAMBIÉN AUMENTA LA MEMORIA!!! 8O :o
Mi 8800gt de 512mb en el juego me dejaba usar 488mb o algo así (en lo recomendado de la configuración)
Y AHORA AL PONER ESE COMANDO TENGO 739MB!! CASI EL DOBLE!! Ahora ni me paso de lo recomendado!!

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Genial!!! Esto es Argenteam CARAJO!Saludos! :mrgreen:
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ulloasalta
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por ulloasalta »

:D
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spacelord
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por spacelord »

Con ese availablevidmem 1.5 no me desaparecen nunca mas las texturas (con el cache boost desaparecian despues de jugar mucho tiempo), pero ahora me freeze un poco la imagen cosa que antes no me pasaba :(
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GameZ
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por GameZ »

Pues a mi me ha arrancado una vez, faltaban texturas, he intentado tocar el command y ahora no arranca, salen los mensajitos de advertencia y justo antes de mostrar los logos de rockstar BOOM! enviar, no enviar... bueno, antes de que arrancara por primera vez ya ha rebentado una.

Mi equipo es modesto para este juego, una x1950pro, p4 3.4, 1gb de ram, pensaba ampliar la ram a 2gb, ya que a nivel bajo debería poder jugar, pero nada.
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GameZ
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por GameZ »

Bueno, con el commandline asi:
-norestrictions -nomemrestrict -novblank -fullspecaudio -availablevidmem 1

Me ha vuelto a arrancar, se ven más texturas que la primera vez, sin commands, mañana amplio a 2gb a ver si es jugable.
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ulloasalta
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por ulloasalta »

Gracias
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josetrueno
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por josetrueno »

Backstab escribió:Entonces es tal cual dice ahi: un multiplicador completado por la memoria del sistema fijate que tenías 488 x 1.5 te da 732 que es lo que te toma ahora.

a mi con el juego corriendo utiliza el 33% de 6 GB y como tengo memoria de 256MB en la 8600GT voy a ver de multiplicarlo por 3 a ver que sale... Esta tarde posteo a ver que tal me fue.

Gracias por el aporte José :D :D :D
De nada!! es como vos decis multiplica la vram de la gpu usando la memoria ram del pc, para los que tienen dos 2 gb de ram o mas esta buenisimo!! se arregla el tema de las texturas por fin!!!!, sin animo de ofender a los que tienen xbox 360 encontre esto en meristetion :

http://www.meristation.com/v3/des_artic ... &c=1&pos=1

"A pesar de todo, y si conseguimos que el juego rinda a niveles aceptables, el aspecto gráfico mejora sustancialmente respecto a lo visto en consolas, ya que éstas se mueven en parámetros (aproximadamente) de 22 en distancia vista, 10 en distancia de detalle y 8 en densidad de vehículos, no haciendo uso de la densidad de sombras, novedad en esta versión para PC.

Mi opinion yo lo vi corriendo al game en una xbox 360 y la version de pc graficamente hablando es mucho mejor!! 8)
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piole
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por piole »

che una pregunta quizas media estupida

perooo...... todos hablan de fps

DONDE mier.... me fijo a cuanto me va??????????????????????????????


JEJEJEJE
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ulloasalta
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por ulloasalta »

yo para saber me bajo el fraps q sirve para grabar en formato video cualquier juego y de paso te da los fps
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kong
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por kong »

josetrueno escribió:
Backstab escribió:Entonces es tal cual dice ahi: un multiplicador completado por la memoria del sistema fijate que tenías 488 x 1.5 te da 732 que es lo que te toma ahora.

a mi con el juego corriendo utiliza el 33% de 6 GB y como tengo memoria de 256MB en la 8600GT voy a ver de multiplicarlo por 3 a ver que sale... Esta tarde posteo a ver que tal me fue.

Gracias por el aporte José :D :D :D
De nada!! es como vos decis multiplica la vram de la gpu usando la memoria ram del pc, para los que tienen dos 2 gb de ram o mas esta buenisimo!! se arregla el tema de las texturas por fin!!!!, sin animo de ofender a los que tienen xbox 360 encontre esto en meristetion :

http://www.meristation.com/v3/des_artic ... &c=1&pos=1

"A pesar de todo, y si conseguimos que el juego rinda a niveles aceptables, el aspecto gráfico mejora sustancialmente respecto a lo visto en consolas, ya que éstas se mueven en parámetros (aproximadamente) de 22 en distancia vista, 10 en distancia de detalle y 8 en densidad de vehículos, no haciendo uso de la densidad de sombras, novedad en esta versión para PC.

Mi opinion yo lo vi corriendo al game en una xbox 360 y la version de pc graficamente hablando es mucho mejor!! 8)
A ver jose si vos me podes dar una mano, porque yo no entiendo, yo tengo una Gforce 8600gts, y 4 gb de ram, el que me armo la computadora me dio a eleguir entre 2 marcas, calcula que esto paso hace como un año, me dijo que si quiero jugar me conviene ponerle cierta marca de memorias al mother porque se complementan con la de la placa de video, yo no entiendo un caraj* de esto.

Olvidaba si sirve de datos es un Dual Core a 6600+

Si me podes explicar un poco eso de que se complementean barbaro sino, igual gracias amigo
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josetrueno
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por josetrueno »

ok kong te explico primero de todo agrega esto al commandline.txt
-availablevidmem 1.5

que es 1.5 es el multiplo por el cual duplica la memoria de la placa de video en tu caso la geforce 8600 gts, si tiene 256 mb se multiplica x 1.5 te da 384 mb que te reconoce el gta cuando entras al game, esa memoria extra la saca de tus 4 gb de ram de tu pc, lo que te combiene hacer es ir probando y colocar otros valores asi tenes mas vram , vram es la memoria de la placa de video por ej:

-availablevidmem 2.5 te daria 640 mb en el game

-availablevidmem 3.0 te daria 768 mb en el game y asi vas probando que te funciona mejor, igualmente proba tambien cambiando resolucion y todos los parametros del game asi encontras cual te funciona mejor saludos!! 8)
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josetrueno
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por josetrueno »

Me olvidaba decirte que no importa la marca de las memorias, ese comando es solo para el juego, es decir te saca memoria ram de la pc para agregarla a la placa de video 8)
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Backstab
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

Mensaje por Backstab »

josetrueno escribió:
Backstab escribió:Entonces es tal cual dice ahi: un multiplicador completado por la memoria del sistema fijate que tenías 488 x 1.5 te da 732 que es lo que te toma ahora.

a mi con el juego corriendo utiliza el 33% de 6 GB y como tengo memoria de 256MB en la 8600GT voy a ver de multiplicarlo por 3 a ver que sale... Esta tarde posteo a ver que tal me fue.

Gracias por el aporte José :D :D :D
De nada!! es como vos decis multiplica la vram de la gpu usando la memoria ram del pc, para los que tienen dos 2 gb de ram o mas esta buenisimo!! se arregla el tema de las texturas por fin!!!!, sin animo de ofender a los que tienen xbox 360 encontre esto en meristetion :

http://www.meristation.com/v3/des_artic ... &c=1&pos=1

"A pesar de todo, y si conseguimos que el juego rinda a niveles aceptables, el aspecto gráfico mejora sustancialmente respecto a lo visto en consolas, ya que éstas se mueven en parámetros (aproximadamente) de 22 en distancia vista, 10 en distancia de detalle y 8 en densidad de vehículos, no haciendo uso de la densidad de sombras, novedad en esta versión para PC.

Mi opinion yo lo vi corriendo al game en una xbox 360 y la version de pc graficamente hablando es mucho mejor!! 8)
Te pasaste viejo gracias!!! estuve probando hasta recien lo puse en 3 y las texturas quedaron perfecto me anda a 24 FPS ahora en 1152x864 con texturas en media y renderizado en muy alto esto en una 8600GT con 256 de ram y un E6300 core2duo 6GB de memoria y Vista 64 bits.
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