Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *Razor1911*

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juaca
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por juaca »

bueno mejor espero q confirmen q anda, mientra voy haciendo espacio en el disco :S
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josetrueno
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por josetrueno »

Ya me clave con el turok y sus 15 gb y era malisimo!!!! a este lo bajo de una!!! gracias!!!! 8)
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turucuartetero
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por turucuartetero »

Gracias mandra!!
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pichuca
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por pichuca »

gracias!
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Taurus85
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por Taurus85 »

spacelord escribió:Yo no lo compraria original solo porque nos hicieron esperar mas de 6 meses a los usuarios de PC cuando para Consolas NextGen ya lo tienen hace rato. :evil: Para comprar este prefiero gastarme esa plata en una XboX 360
Me parece lógico que se demoren más para PC, siendo que en consola tienen que hacerlo funcionar sólo en un tipo de sistema muy específico, y no responder a la ingente variedad de tarjetas madre, tarjetas gráficas, etc.

Este es uno de los poquísimos juegos que me hacen dudar sobre comprarlo en vez de piratearlo, junto con el Diablo III.
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Prodylicious
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por Prodylicious »

Taurus85 escribió:
spacelord escribió:Yo no lo compraria original solo porque nos hicieron esperar mas de 6 meses a los usuarios de PC cuando para Consolas NextGen ya lo tienen hace rato. :evil: Para comprar este prefiero gastarme esa plata en una XboX 360
Me parece lógico que se demoren más para PC, siendo que en consola tienen que hacerlo funcionar sólo en un tipo de sistema muy específico, y no responder a la ingente variedad de tarjetas madre, tarjetas gráficas, etc.

Este es uno de los poquísimos juegos que me hacen dudar sobre comprarlo en vez de piratearlo, junto con el Diablo III.

Pienso lo mismo. El tema que en Argentina nos asesinan con los precios.
Athlon 5200 X2 - Asus M2NSLI Deluxe - 2*2Gb Supertalent c/disip 800 - WD Caviar 320GB 16MB - XfX 8800GT XXX 512Mb + Accelero S1 - TT Soprano Black - Powercooler 550 TR - Dell 22'' sp2208wfp - Edifier R1900TIII
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reaktor
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por reaktor »

gracias mandra!!
spacelord
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por spacelord »

Taurus85 escribió:
spacelord escribió:Yo no lo compraria original solo porque nos hicieron esperar mas de 6 meses a los usuarios de PC cuando para Consolas NextGen ya lo tienen hace rato. :evil: Para comprar este prefiero gastarme esa plata en una XboX 360
Me parece lógico que se demoren más para PC, siendo que en consola tienen que hacerlo funcionar sólo en un tipo de sistema muy específico, y no responder a la ingente variedad de tarjetas madre, tarjetas gráficas, etc.

Este es uno de los poquísimos juegos que me hacen dudar sobre comprarlo en vez de piratearlo, junto con el Diablo III.
Si pensas que esa es la razon por la que demoraron 7 MESES en sacarlo para PC, estas pecando de inocencia, la verdad es que se vende mejor en Consolas y se piratea menos, ademas de que los mismos fabricantes de consolas les pagan a rockstar para verse beneficiados con la compra de mas consolas hasta de los ex usuarios de PC q no quieren esperar tanto.
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Piotrsama
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por Piotrsama »

spacelord escribió:Yo no lo compraria original solo porque nos hicieron esperar mas de 6 meses a los usuarios de PC cuando para Consolas NextGen ya lo tienen hace rato. :evil: Para comprar este prefiero gastarme esa plata en una XboX 360
Si nadie lo compra para PC.... la próxima versión va a tener mucho más de 6 meses de retraso, algo así como: nunca.
PC 2008: AthlonX2 5200 - ATI Sapphire 4850 dual slot - MSI K9a2vm-f V2 - 4GB DDR2 - Samsung 206nw
PC 2005: Athlon64 3000 - MSI 7600 GT - Gigabyte GA-K8N-SLI - 1GB DDR 400
picles3
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Registrado: 04 Mar 2007, 17:21

Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por picles3 »

Piotrsama escribió:
spacelord escribió:Yo no lo compraria original solo porque nos hicieron esperar mas de 6 meses a los usuarios de PC cuando para Consolas NextGen ya lo tienen hace rato. :evil: Para comprar este prefiero gastarme esa plata en una XboX 360
Si nadie lo compra para PC.... la próxima versión va a tener mucho más de 6 meses de retraso, algo así como: nunca.
Muchachos el retraso fue porque Sony y Mocosoft pagaron para tener la exclusividad por unos 6 meses el juego les digo maas deberia estar preparado desde hace mucho antes.
marsagadri
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por marsagadri »

Yo ya lo estoy jugando y la verdad les digo van a llorar cuando lo jueguen, las placas de video digo, porque me acabo de comprar una gt260 y pueden creer que el juego va a 20fps y ni hablar si esta lleno de autos y demas. SI bajas detalles y resolucion como mucho va a 30, me parece que se olvidaron de optimizar el juego y bastante, es una tomada de pelos para los que se rompen el tuje en comprar una buena placa de video y despues salga esto. Encima la calidad muy por debajo de los videos y como se nota que fue un juego sacado para consola. Asi que si alguien tiene una placa de video gama media zonó, y ojo que no solo a mi sino a todos los que lo estan jugando.
luke_loco
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por luke_loco »

LInksss !!! para la mulita ....... :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Me desespero :?

Quiero probarlo en mi nueva pc :D

a la espera del amado link

saludoz
luke`z_loco`z
Barock1979
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Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por Barock1979 »

marsagadri escribió:Yo ya lo estoy jugando y la verdad les digo van a llorar cuando lo jueguen, las placas de video digo, porque me acabo de comprar una gt260 y pueden creer que el juego va a 20fps y ni hablar si esta lleno de autos y demas. SI bajas detalles y resolucion como mucho va a 30, me parece que se olvidaron de optimizar el juego y bastante, es una tomada de pelos para los que se rompen el tuje en comprar una buena placa de video y despues salga esto. Encima la calidad muy por debajo de los videos y como se nota que fue un juego sacado para consola. Asi que si alguien tiene una placa de video gama media zonó, y ojo que no solo a mi sino a todos los que lo estan jugando.
COMENTARIOS DE "3DJUEGOS":
La versión de Pc llega con la intención de mejorar lo visto en su primera incursión en abril de este año, y a buen seguro que lo logra, aunque lo consigue a costa de requerir un ordenador verdaderamente poderoso. Aún así el videojuego permite pormenorizar un puñado de opciones visuales para, por lo menos, escalar ligeramente el rendimiento y el resultado visual. La resolución y el formato de pantalla no podían faltar entre estas posibilidades, y tampoco la calidad de las texturas y la del renderizado; además podremos escoger en porcentajes del 0 al 100 los valores para la distancia de dibujado, la distancia de detalle, la densidad de los vehículos y la densidad de las sombras. GTA IV, además, valorará en megas el consumo de recursos que estamos consumiendo y los medirá con los que disponemos, situando los lógicos límites a lo que podemos y no podemos aspirar.
Por otra parte también existe un Análisis técnico que pondrá a prueba nuestro equipo con las opciones visuales escogidas mostrando una espectacular persecución en moto y ofreciendo los resultados obtenidos en forma de frames por segundo
Con ánimo de concretar señalaremos que en uno de los equipos de pruebas de la redacción el resultado ha sido irregular. Con AMD 4200 X2 como microprocesador, una gráfica GeForce 8800 GT y 2 Gb de memoria RAM el rendimiento ha sido muy poco satisfactorio, llegando a caer los frames por segundo por debajo de los 20 al girar la cámara bruscamente, por ejemplo, incluso con la configuración recomendada. Sacrificando las opciones necesarias para que la tasa de imágenes por segundo sea fluida el videojuego presenta un aspecto inferior al que ofrece en PlayStation 3 y Xbox 360
Por lo visto, HAN MEJORADO MUCHO EL JUEGO, pero para verlo al máximo se necesita UN ORDENADOR MUY POTENTE.
Yo lo prefiero así, prefiero que el juego SEA LA HOSTIA JUGÁNDOLO AL MÁXIMO, aunque pida un PC potente, a que sacaran una copia idéntica a las de Consola.
El juego pide mucho PC, sí, pero a cambio TIENES UNO DE LOS JUEGOS MÁS ESPECTACULARES de la historia de los videojuegos, y esto no es cualquier cosa.
Si sacasen el juego muy optimizado y con los gráficos peores a los de Consola NEXT-GEN, nos estaríamos quejando MUCHO MÁS...
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Intel Core i7 2600k//GTX970 4GB//8GB RAM 1600//2T HD//Philips 272P 2560X1440p
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piole
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Registrado: 30 Ene 2007, 11:21

Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por piole »

Piotrsama escribió:
spacelord escribió:Yo no lo compraria original solo porque nos hicieron esperar mas de 6 meses a los usuarios de PC cuando para Consolas NextGen ya lo tienen hace rato. :evil: Para comprar este prefiero gastarme esa plata en una XboX 360
Si nadie lo compra para PC.... la próxima versión va a tener mucho más de 6 meses de retraso, algo así como: nunca.

si pero nadie lo compra aca en US y en europa ni se la vuelan son accesibles y los compran sin pensarlo mucho
ademas como ya te dijeron es por sony y microsoft que tardo tanto
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picles3
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Registrado: 04 Mar 2007, 17:21

Re: Grand Theft Auto IV (c) Rockstar Games *ePEN15*

Mensaje por picles3 »

Miren este articulo (EN ingles)
Spoiler:mostrar
The graphic settings of Grand Theft Auto PC

Most users using current PC hardware as of December 2008 are advised to use medium graphics settings. Higher settings are provided for future generations of PCs with higher specifications than are currently widely available.

Graphics settings are limited by system resources by default. 256MB video cards force minimum settings by default. If a user bypasses these safety measures using command line arguments and exceeds their system resources, the users gaming experience may be compromised. 

Video Mode
Resolution scaling effects water, reflections, shadows, mirrors and the visible viewable distance.  The resolution settings relate to the amount of available video memory. At 2560*1600 the game will require 320MB of video memory in addition to all the memory required for content. At 800*600 the game will require 32MB of video memory in addition to the content. Medium resolution settings are recommended for most users as higher settings are only usable if there is available video memory.

Texture Quality
Texture quality affects the visual quality of the content of the game.  High setting for textures will require 600MB of video memory at a setting of 21 View Distance in addition to the memory taken by the Video Mode. A medium texture setting is recommended for most users.

Render Quality
Render quality is the texture filter quality used on most things in the world rendering.  Most people would know this as anisotropic filtering. Medium settings are recommended for most users and will provide filtering beyond what the console versions can execute.

View Distance
View distance scales the distance in which different objects in the world such as building and cars are seen.  Raising this option increases the distance in which high quality objects must be loaded and will increase the memory it requires.  Restrictions are established to ensure the game runs optimally for most users. A setting of 22 or more will provide PC users an enhanced experience over the console versions.

Detail Distance
Detail distance scales aspects of the environment that the View Distance setting does not including vegetation, trash and other moveable objects. A setting of 10 would be the equivalent to the performance on a console. This setting has little effect on memory.

Vehicle Density
Vehicle density scales the traffic density of the traffic in the game.  It has no effect on the mission vehicles or difficultly of the game, but can have a significant impact on CPU performance

Shadow Density
Shadow Density controls the number of shadows generated for positional lights in exterior environments. These shadows are exclusive to the PC version and can have a major impact on CPU and GPU performance.

Crossfire/SLI
With the latest ATI driver (8-11 series) the game supports crossfire modes (ie. 4870x2)
SLI is currently unsupported. Support will be added through a future game patch as well as an updated Nvidia driver.


NOTE: Background Processes
Certain background processes can have a detrimental effect on system performance when playing GTA IV, especially on systems with minimum required system memory. Users should ensure they disable their Virus scans (especially “on-access” type scans) when running the game to maximize performance.
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