Call Of Duty: World At War *RELOADED*

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dctalk
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por dctalk »

alguien me puede ayudar a pasar el juego de español a ingles?
ImagenImagen
frankoxx1
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por frankoxx1 »

Buen juego! Gracias!
Robbie80
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por Robbie80 »

El juego esta barbaro... pero tengo una preguntita (quizas bastante ignorante pero bue)... Se puede jugar online??
Intente todo pero no puedo..
Si alguien sabe decirme muy agradecido!!
Saludos!
JAV29
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por JAV29 »

1000 Gracias....un caño el juego.. de lo mejor en fps
y en español que mas se puede pedir
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Konig
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Registrado: 16 Feb 2005, 21:34

Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por Konig »

Robbie80 escribió:El juego esta barbaro... pero tengo una preguntita (quizas bastante ignorante pero bue)... Se puede jugar online??
Intente todo pero no puedo..
Si alguien sabe decirme muy agradecido!!
Saludos!


Si se puede jugar online, de hecho hay 3 o 4 servers aca en Argentina. Tenes que llevar el juego a la version 1.5 y luego tenes que conseguir un archivito para saltear el punkbuster (esto obviamente si tenes el juego trucho), sino te diria que visites el foro de Alkon, en la parte de call of duty 4 (por mas que diga ser del 4 estan los archivos para el cod World at war)....

Bueno despues queda en vos seguir investigando un poco para jugar en los servers....


Saludos.
Todo Vuelve y Vuelve Doble !
Robbie80
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Registrado: 12 Sep 2005, 22:30

Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por Robbie80 »

Konig escribió:
Robbie80 escribió:El juego esta barbaro... pero tengo una preguntita (quizas bastante ignorante pero bue)... Se puede jugar online??
Intente todo pero no puedo..
Si alguien sabe decirme muy agradecido!!
Saludos!


Si se puede jugar online, de hecho hay 3 o 4 servers aca en Argentina. Tenes que llevar el juego a la version 1.5 y luego tenes que conseguir un archivito para saltear el punkbuster (esto obviamente si tenes el juego trucho), sino te diria que visites el foro de Alkon, en la parte de call of duty 4 (por mas que diga ser del 4 estan los archivos para el cod World at war)....

Bueno despues queda en vos seguir investigando un poco para jugar en los servers....


Saludos.
Mil gracias Konig... lo voy a investigar.
El juego trucho no es... lo saque de aRGENTeaM!!!

Saludosss!!!
igna_ma
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por igna_ma »

no se si está permitido preguntarlo, pero cómo consigo un código para instalarlo?
Robbie80
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Registrado: 12 Sep 2005, 22:30

Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por Robbie80 »

igna_ma escribió:no se si está permitido preguntarlo, pero cómo consigo un código para instalarlo?
No esta permitido postear Serials ni Codigos ni Cracks ni etc etc.
Igual lo que estas buscando lo podes obtener en el NFO que podes descargar en la primera pagina de este mismisimo post.

PD. Una vez que lo bajes, abrilo con el Wordy ahí seguramente lo vas a ver fácil.

Saludoss!!
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MasterTB
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Registrado: 21 Ene 2005, 07:19
Ubicación: Paraná, E.R., Argentina

Re: Call Of Duty: World At War - *RELOADED*

Mensaje por MasterTB »

oam3003 escribió:Alguien me puede dar una mano. Lo instale mil veces, actualice los driver del Video y me sale este error en una consola

----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 1185 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 32 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc
Error during initialization:
Unhandled exception caught
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0

********************************************************************************************
Estos son los requerimientos de mi pc

Operating System: Windows Vista™ Ultimate (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080917-1612)
Language: Spanish (Regional Setting: Spanish)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: P5E-VM DO
BIOS: BIOS Date: 12/20/07 21:03:06 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz (2 CPUs), ~2.5GHz
Memory: 2028MB RAM
Page File: 1731MB used, 2563MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode

Card name: NVIDIA GeForce 9600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
************************************************************************************************

-por favor agradeceria una ayuda - Me mata no poder jugarlo
:(

Mismo problema de error y nada!!! Ya he probado de todo y el programa no arranca. Alguien sabe cual es el problema?
Mi PC: Athlon 64x2 5000+ @2.99Ghz. Mother Asus M2A-VM HDMI, 2Gb Kingston DDR2 800, Video XFX 9800GT corriendo win7 32bits.
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yamevinoandres
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Registrado: 31 Jul 2002, 00:11
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por yamevinoandres »

alguien me puede ayudar?

no puedo jugar, o sea no puedo empezar, como que me falta un boton, a ver si lo ven en la captura que les paso

Imagen


es decir, pongo nuevo solo game y me tira el cartel para elegir la dificultad, pero despues de esi se queda ahi no se n o hay un boton de next ni nada, y esto ya me paso con la version 1.0 actualice a la 1.2 y despues a la 1.4 y nada, no me deja pasar de ahi, me tiene de la cabeza esto...
<0>
faruko
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Registrado: 13 Jun 2009, 08:48

Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por faruko »

yo nomas tengo algo que decir..

Los que se encarguen de la parte de sonido de la siguiente empresa
Spoiler:mostrar
http://www.eldojogamer.com/wp-content/u ... -black.png
Por favor que den un paso al frente y prepárense para recibir una bala en la cabeza..

sinceramente no pueden ser tan desertores no se que tipo de tecnología del ort# están usando los de Activision ahora que siempre hay problemas con el Sonido.. lo mismo me paso con el Prototype.. (Hermoso juego, lamentablemente cagado por los forros que se encargan del sonido en ACTIVISION), para los que tengan placas de sonido
Spoiler:mostrar
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/d ... go.svg.png
seguro me van a entender.. por lo que vi todos los que tienen estas placas, tienen problemas con los jueguitos de Activision que salen ahora.. , tambien vamos a decir que la placa es una bosta porque no te deja en ningun lado bajarle el formato ni la calidad del sonido como para por lo menos que te funque el jueguito.

Sinceramente no le encuentro solucion a esto de los juegos y la verdad que es una tortura, porque no puede ser que semejantes juegazos sean cagados por esto.. al Prototype me lo tuve que comer escuchando música en el Winamp para que sea tan deprimente el no poder escuchar nada. y Ahora el COD WAW.. Anda a cagar Activision..tanto te costaba mantener las cosas como en el CoD4. forros que son..
:mrgreen:

estas mierd# me sacan.. me quede con las re ganas de jugar.. y no encuentro solucion ni aca ni en ningun lado para hacer correr el juego.

Vamos a destacar lo siguiente..

Con Realtek no existe en XP la cosa esa de Ubimoden o algo asi que decian por ahi antes.. por lo tanto no se puede Deshabilitar. y con Realtek en XP no se puede cambiar la calidad del audio a "24Bit 48000GHz." asique digamos que no hay forma por ahora de hacer correr este tipo de juegos.. yo me pregunto.. Por qué la cagan tanto estos forros..

te deja con una bronca.. :evil:
Mi teoria es facil y sencilla

Activision + Realtek =
Spoiler:mostrar
Imagen

Me fui.. ._. indignado.. xD si alguien le encuentra solucion a este problema por favor avise y compartalo con la pobre comunidad que se queda con las ganas.. que somos algunos xD :(
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slayerfan
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por slayerfan »

yamevinoandres escribió:alguien me puede ayudar?
Tarde... pero bueno, ahora lo veo. Tenés que bajarte un archivo que se llama offline profile creator, ahí te creas tu perfil (fuera del juego), por ej. nombre: pepe... y listo, ya podés entrar al juego.
faruko escribió:yo nomas tengo algo que decir...
Flaco, con que maquina los corres? yo tengo realtek y el unico juego que tiene drama es Bioshock, no es compatible con winvista 64x, todos los demás andan bien.
El Prototype ya de por si tiene el sonido bajo, pero ese mechupaunweb, no se compara con CoD4 y el CoDWaW que son un caño.
Yo me voy a fijar en otra pc que tengo (más viejita), que tmb tiene realtek y xp, si hay una opción, fijate de tener los últimos drivers de sonido
Imagen
faruko
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por faruko »

slayerfan escribió:
faruko escribió:yo nomas tengo algo que decir...
Flaco, con que maquina los corres? yo tengo realtek y el unico juego que tiene drama es Bioshock, no es compatible con winvista 64x, todos los demás andan bien.
El Prototype ya de por si tiene el sonido bajo, pero ese mechupaunweb, no se compara con CoD4 y el CoDWaW que son un caño.
Yo me voy a fijar en otra pc que tengo (más viejita), que tmb tiene realtek y xp, si hay una opción, fijate de tener los últimos drivers de sonido
tengo una

AMD Athlon x2 +5000 de 2.61 GHz
4Gb de Ram (aunque windows me toma 3.50Gb)
GeForce 8500GT de 512mb

El prototype me funco pero sin sonido.. -.- y el CoDWaW ni me arranca por el tema del sonido.. nomas que yo no puedo reconfigurar la calidad por el tema de la placa.. igual lo termine eliminando a la mierd#.. y me estoy bajando el Modern Warfare.. :mrgreen:
LAGGothico
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por LAGGothico »

DEADshar escribió:Perdon por el doble post, pero antes no podia sacar screenshots pero al parecer se arreglo y saque algunas fotos:
Este es uno de los problemas que me hace con el humo, hay otros mas pero no pude sacarles

Aca esta el humo marron

ImagenImagen

Aca esta el humo color piel

ImagenImagen

Aca el humo verde

ImagenImagen

esto cambia al mismo tiempo que giro la mira, tambien cambia a blanco, amarillo naranja, entre otros



A MI TAMBIEN ME PASA DEL "HUMO" QUE SE EN ALGUNAS MISIONES Y ES HORRIBLE!!!.

ALQUIEN LO SOLUCIONO?????

HELP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kusturica
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Re: Call Of Duty: World At War *RELOADED*

Mensaje por Kusturica »

Bueno, me compre maquina nueva, la necesitaba para el laburo, pero lo primero que hice fue instalar el COD...

Ahora, tengo un problema, no puedo jugarlo, lo instale todo bien, reemplace el .exe, entro al juego, voy a SOLO, entro, nuevo, bla bla, y cuando selecciono el nivel ahi me vuelve a la pantalla anterior y no me deja jugarlo, a alguien mas le paso esto??
Firma fuera de las reglas pffffff!
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