Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
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marsagadri
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Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
Si yo llegue hasta ahi y pense que tenia el problema de que no podia pasar de nivel como siempre me mataba, pero por lo que veo tengo que irme corriendo por el lado izquierdo, jajajaj que bol....
Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
muy bueno gracias

Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
soy yo nomas o me parece recontra dificil, lo puse en stalker de dificultad y es jodido, encima las metralletas que te dan son una garcha no pegas un tiro, no mueren mas, te agarran entre 4 o 5 y fuiste
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rfloresxxx
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Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *NOGRP*
[quote="ocalf23"]gente hice exactamente lo que me dijeron y me salta error de star force, me he quedado nomas sin stalker
Insert the ?.?.?.?.?.?.?.: ?????? ???? disc into the disc drive and press "Retry". If the disc is in the drive, make sure its contents can be viewed in the Windows Explorer. If it is a multidisc product, try the main disc or others. If nothing helps, press "Error report" and send the report to product technical support.[/quote]
Me lanza el mismo error... bajo la version reloaded mejor y me olvido de problemas?
Insert the ?.?.?.?.?.?.?.: ?????? ???? disc into the disc drive and press "Retry". If the disc is in the drive, make sure its contents can be viewed in the Windows Explorer. If it is a multidisc product, try the main disc or others. If nothing helps, press "Error report" and send the report to product technical support.[/quote]
Me lanza el mismo error... bajo la version reloaded mejor y me olvido de problemas?
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rfloresxxx
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Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *NOGRP*
Baje el crack de reloaded con el juego anterior y ni un problema
Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
hola, para un novato: luego de instalarlo busque el crack y no lo encontre,donde esta? quise bajar el patch pero no me deja el sitio web, ademas me parece que esta en aleman,de donde lo saco? como ven necesito instrucciones.....si alguien me las da muchas gracias....
Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *NOGRP*
rfloresxxx escribió:ocalf23 escribió:gente hice exactamente lo que me dijeron y me salta error de star force, me he quedado nomas sin stalker
Insert the ?.?.?.?.?.?.?.: ?????? ???? disc into the disc drive and press "Retry". If the disc is in the drive, make sure its contents can be viewed in the Windows Explorer. If it is a multidisc product, try the main disc or others. If nothing helps, press "Error report" and send the report to product technical support.
Me lanza el mismo error... bajo la version reloaded mejor y me olvido de problemas?
si bajate la reloaded nomas y cero problemas,lo del crack con la otra version no probe la verdad
Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
Alguien que lo hubiera ya bajado este archivo, podria decir el tamaño? es que lo estoy bajando por E-Mule y no me quiero comer un garron de bajar cualquier cosa.kong escribió:S T A L K E R Clear Sky Update 1 5 04-RELOADED
S T A L K E R Clear Sky Update 1 5 04-RELOADED TorrentleechCódigo: Seleccionar todo
1. Unrar. 2. Run the updater. 3. Copy the cracked content over from the Crack directory to bin in your installation directory. 4. Play the game.
Segun dice el emule, pesa 58 Megas.
- ticogotenks
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Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
Son 15 archivos (rar) y pesa 57.67 MB (60,470,803 bytes)
Ahora descomprimido es asi:
v1.5.04_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-4.exe
55,4 MB (58.099.968 bytes)
3 archivos de "medicina" pesa 7,54 MB (7.913.472 bytes)
Todo pesa 62,9 MB (66.017.989 bytes)
De todas formas, no te recomiendo bajarte ningun crack de emule.
En mininova.org esta
Saludos.
Ahora descomprimido es asi:
v1.5.04_stkcs-for-pack-efigs-patch-any-4.exe
55,4 MB (58.099.968 bytes)
3 archivos de "medicina" pesa 7,54 MB (7.913.472 bytes)
Todo pesa 62,9 MB (66.017.989 bytes)
De todas formas, no te recomiendo bajarte ningun crack de emule.
En mininova.org esta
Saludos.

Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
Hola gente, tengo el siguiente problema: LO INSTALE, JUGUE y todo 10 puntos, hasta que llego a una mision donde tengo que tomar una fabrica enemica y puedo contar con el apoyo del ejercito LIBERTAD o ir solo, ni bien me dan esa mision y voy para el lugar se cuelga el juego tarde o temprano y se me sale a windows. Pense que era el windows asi que lo instale en otro windows (uno XP y otro VISTA) y pasa lo mismo y es para morirse porque esta mision no se puede saltear son las misiones que siguen el hilo de la historia, si a alguien le paso o me puede decir que se puede hacer. SALUDOS
Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
Gracias barock
- Borjuasjuas
- Mensajes: 854
- Registrado: 29 Feb 2008, 20:51
Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
Buenas, yo tengo la version multi, y para que funcione, o por lo menos a mi me pasaba lo mismo que a vosotros, y ahora funciona, teneis que instalar la actualizacion 1.5.04 que en google se busca rapidamente y se descarga muy rapido,ocupa unos 60 megas, despues de la pagina game copy world os descargais el crack S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky v1.5.04 [EFIGS] No-DVD/Fixed Files, que esta puesto el cuarto dentro de Game Fixes:, y copiais todo lo que hay dentro de la carpeta bin y ha jugar
un saludo
un saludo
PROCESADOR: INTEL CORE I7 EXTREME EDITION 3.06 GHz
PLACA: INTEL EXTREME SERIES DX58S0
TARJETA GRÁFICA: ATI RADEON HD 5770 1GB DDR 5
RAM: KINGSTON 1600 Mhz 12GB
TECLADO X7
RATÓN CYBORG R.A.T. 7
SONIDO: CREATIVE 5.1
PLACA: INTEL EXTREME SERIES DX58S0
TARJETA GRÁFICA: ATI RADEON HD 5770 1GB DDR 5
RAM: KINGSTON 1600 Mhz 12GB
TECLADO X7
RATÓN CYBORG R.A.T. 7
SONIDO: CREATIVE 5.1
Re: Stalker: Clear Sky (c) GSC Game World *RELOADED*
AMD X2 DUAL CORE PROCESSOR 5200+//3GB RAM//GEFORCE 8800GT 512MB//WINDOS VISTA ULTIMATE
Deep Silver ha anunciado el lanzamiento de la versión 1.5.05 del parche de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky para PC, que incluye mejoras en la modalidad multijugador y que ofrece soluciones en diversos aspectos del juego. Podéis ver todas sus mejoras debajo:
Partidas guardadas
Las partidas guardadas de la versión 1.5.04 serán compatibles con el parche 1.5.05.
Cambios en el juego
- Se ha solucionado un error que evitaba que el guía llevase al jugador hasta el Cordón. Esto se debía a que la función de autoguardado no podía guardar todos los datos y cuando se cargaba una partida guardada no se podía completar. Si este error se producía, era necesario reiniciar el juego desde el principio.
- Se ha solucionado un error con los objetivos secundarios (Entregar objeto), que causaba que la flecha apuntase al PNJ equivocado después de guardar/cargar.
- Se ha cambiado la recompensa por tender el puente en el Bosque Rojo.
- Se ha cambiado la recompensa por matar a los bandidos en la estación de servicio de la base de Libertad.
- Se ha solucionado el diálogo con el técnico en Libertad. Tras aceptar un objetivo secundario, era imposible aceptar/completar objetivos para encontrar unidades.
- Se ha solucionado un error por el que se mostraba incorrectamente la situación en la sección de la guerra entre facciones de la PDA.
- Se ha solucionado un error por el que se guardaba incorrectamente el número de granadas del lanzagranadas después de las modificaciones.
- Se ha solucionado un error por el que se reducía el número de cuadros por segundo cuando el cursor pasaba por encima de los encabezados en el mapa de la PDA.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el juego a veces saliera al escritorio cuando se guardaba la partida durante una secuencia de animación de la muerte de un PNJ.
- Se ha solucionado un error por el que el peso que se llevaba se calculaba de modo erróneo cuando se actualizaban trajes o artefactos adjuntos.
- Se ha solucionado un error que causaba que a veces se mostrase de modo incorrecto la fuerza de la facción en las estadísticas de las PDA.
- Se ha solucionado un error por el que el juego se colgaba después de cargar una partida guardada, ya que se guardaban de modo incorrecto las animaciones de los monstruos y las granadas armadas de los PNJ.
- Se ha solucionado un error que hacía que a veces no se mostrase correctamente la munición después de buscar en los cuerpos.
- Se ha solucionado un error que provocaba que algunos PNJ fuesen enemigos, mientras que el resto de su facción se mantenía neutral o eran aliados.
- Se han solucionado varios errores menores referidos al HUD, al inventario, a la PDA y al menú principal.
- Se ha realizado un ligero ajuste en los negocios y en los objetos que aparecen en los cadáveres.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que un jugador abandonase la Zona en la parte del agua (primera visita a los pantanos).
- Se ha cambiado el proceso de recompensas que se conceden por unirse a las facciones.
- Se han cambiado las recompensas por destruir las bases de las facciones.
- Se han arreglado varios problemas durante las conversaciones con los técnicos enemigos.
- Se ha añadido la posibilidad de actualizar el GP 37 con la ayuda de los técnicos de la Libertad y de los bandidos.
Multijugador
- Se ha añadido la posibilidad de prohibir la entrada al juego o expulsar jugadores usando su GUID (número de serie), además del nombre y la IP.
- Se han arreglado varios problemas en el chat multijugador, además de solucionar los problemas relativos a que no se pudieran insertar en algunas ocasiones las siguientes letras: A, Z, X, C, V.
- Se ha solucionado un gran número de diversos errores que provocaban caídas del sistema entre el cliente y el servidor durante las partidas multijugador.
- Se ha añadido un filtro IP (para las partidas en algunas subredes).
Se han solucionado los siguientes errores en los scripts:
- smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
- xr_effects.script
- ! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- ! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1](_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))
AMD X2 DUAL CORE PROCESSOR 5200+//3GB RAM//GEFORCE 8800GT 512MB//WINDOS VISTA ULTIMATE